Исследование эффективности процессоров Intel Haswell в играх

Тестирование процессоров Intel Core i7-4770К, Core i5-4670К, Core i7-3770К, Core i5-3570К, Core i3-4340, Core i3-3240 в двенадцати играх, одном разрешении и нескольких режимах работы.
13 октября 2013, воскресенье 01:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена эффективность процессоров Intel Haswell в актуальных играх. Для этого были взяты видеокарты GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, а также следующие CPU:

  • Core i7-4770К;
  • Core i5-4670К;
  • Core i3-4340;

  • Core i7-3770К;
  • Core i5-3570К;
  • Core i3-3240.

Все участники исследования будут протестированы на равной частоте 3000 МГц, с различными частотами оперативной памяти и с включенными / выключенными режимами Turbo Boost и Hyper Threading.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 21.5" Philips 227E3QPH (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 МГц (MSI).

Процессоры:

  • Core i7-4770К - 3000 МГц;
  • Core i5-4670К - 3000 МГц;
  • Core i3-4340 - 3000 МГц;

  • Core i7-3770К - 3000 МГц;
  • Core i5-3570К - 3000 МГц;
  • Core i3-3240 - 3000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 331.40 Beta.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 15.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров

Справочная информация по видеокартам AMD и NVIDIA, а также процессорам AMD и Intel.

Режимы работы процессоров

Core i7-4770К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – выключен.

Core i5-4670К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен.

Core i7-3770К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен, Hyper Threading – выключен.

Core i5-3570К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – выключен.

Core i3-4340

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – выключен.

Core i3-3240

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – выключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

В приведенных ниже диаграммах вся информация разложена по полочкам, поэтому нашим читателям не составит труда самостоятельно разобраться в результатах тестов.

Batman Arkham City (Бенчмарк)

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)

  • Версия 1.0.0.1 Update 4.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)

  • Версия 1.2.3.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)

  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Детализация предметов - очень высокая.
    • Трафареты - включены.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Качественные тени - включены.
    • Сложное затенение SSAO - высокое.
    • Блики точечного света - включены.
    • Размытие фона - выключено.
    • Симуляция воды GPU - выключена.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

  • Версия 1.0.0.3.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Sleeping Dogs (Бенчмарк)

  • Версия 2.1.437044.
  • DirectX 11.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • SSAO - высокое.
    • Размытие движения - высокое.
    • Детализация мира - экстремальная.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Развернутый анализ результатов

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.


Сводная таблица производительности Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 12 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 6 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 6 играх.


Сводная таблица производительности Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в 12 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в 12 играх.


Сводная таблица производительности Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 6 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 6 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 6 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 6 играх.


Сводная таблица производительности Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 4 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 8 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 5 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в 7 играх.


Сводная таблица производительности Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) в 10 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 2 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) в 11 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 1 игре.


Сводная таблица производительности Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 4 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) - 1600 МГц) в 7 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 1 игре.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 6 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) в 5 играх;
    • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 1 игре.


Сводная таблица производительности Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 4 играх;
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) в 8 играх.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-10% в 7 играх;
    • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) в 5 играх.


Сводная таблица производительности Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц)

    GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 60-70% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 50-59% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 40-49% в 2 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 30-39% в 2 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 20-29% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 10-19% в 3 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-9% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) в 1 игре.

    Radeon HD 7970 3072 Мбайт:
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 40-50% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 30-39% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 20-29% в 1 игре;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 10-19% в 4 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4-9% в 2 играх;
    • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) в 3 играх.

Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двенадцати играх.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

GeForce GTX 680 2048 Мбайт:

  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4%.

  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц).

  • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 27-31%.

Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 4-6%.

  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i7-4770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i7-4770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц).

  • Core i5-4670К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Core i5-4670К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц).
  • Core i3-4340 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-4340 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 14-16%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Баллы (Средний FPS)

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • Core i7-4770К - $343;
  • Core i5-4670К - $238;
  • Core i3-4340 - $158;

  • Core i7-3770К - $330;
  • Core i5-3570К - $233;
  • Core i3-3240 - $122.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт $ / средний FPS

Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.

Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт / средний FPS

Заключение

По результатам игровых тестов можно утвердительно сказать, что процессоры Intel Haswell Core i7 и Core i5 по сравнению со предшественниками в виде Ivy Bridge оказались скорее не развитием, а «топтанием на месте». Особенно это заметно при работе на одной частоте. Незначительной эволюцией стали модели семейства Core i3, рост производительности которых при сопоставлении с сородичами прошлого поколения составил 4-6%.

Большим плюсом всех протестированных ЦП стало то, что, несмотря на скромную по современным меркам тактовую частоту 3000 МГц, они без каких-либо затруднений смогли обеспечить комфортную производительность. Но более высокая цена CPU Haswell по сравнению с их предшественниками при приблизительно равных результатах тестов сделала новичков непривлекательными для покупки. Да и больший уровень энергопотребления и, как следствие, заметно худшая энергоэффективность также не красят новые решения Core i.

Основываясь на результатах тестов, можно сделать однозначный вывод: в текущих реалиях для игрового ПК лучше подходят процессоры поколения Ivy Bridge. Только после их вывода из продажи модельный ряд Intel Haswell станет привлекательным для покупки.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.