Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре StarCraft 2: Heart of the Swarm. C рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) и Windows 7 (SP1).
- Процессор: Intel Pentium 4 @ 2400 МГц или AMD Athlon XP 2400+ @ 2000 МГц.
- Оперативная память: 1 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 8 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 GT 256 Мбайт или ATI Radeon X800 256 Мбайт.
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) и Windows 7 (SP1).
- Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2400 МГц или AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2700 МГц.
- Оперативная память: 2 Гбайта.
- Свободное место на HDD: 10 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 3870 512 Мбайт.
Сводное тестирование видеокарт
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.0 В, Turbo Boost / Hyper Threading – off - 3500 @ 4600 МГц (1.2 В);
- Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайта;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайта - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7970 3072 Мбайта - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7950 3072 Мбайта - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 МГц (Sapphire);
- Radeon HD 7850 2048 Мбайт - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 МГц (GigaByte);
- Radeon HD 7770 1024 Мбайта - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 МГц (MSI);
- Radeon HD 7750 1024 Мбайта - 800/800/4500 @ 900/900/5800 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 МГц (Gainward);
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 МГц (MSI);
- GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайта - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 МГц (Palit);
- GeForce GTX 650 1024 Mбайта - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Palit);
- GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
- GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайта - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 560 1024 Mбайта - 810/810/4008 @ 960/960/4500 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайта - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 314.21 BETA и AMD Catalyst 13.3 BETA 3.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 7.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1680x1050, 1920х1080 и 2560х1600.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Видеоролик тестового отрезка:
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 2.0.6.25180.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество шейдеров - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Отражения - включены.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество постобработки - ультра высокое.
- Качество физики - наивысшее.
- Качество моделей - высокое.
- Портреты - 3D.
- Качество роликов - высокое.
- Рассеянное освещение - включено.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт
Результаты тестов: сравнение производительности
Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт (стандартные настройки)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1600
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Сводное тестирование процессоров
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
- Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
- Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
- Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайта;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-3770К - 3500 @ 4600 МГц;
- Core i7-3770 - 3400 @ 4200 МГц;
- Core i5-3570К - 3400 @ 4600 МГц;
- Core i5-3570 - 3400 @ 4200 МГц;
- Core i5-3550 - 3300 @ 4100 МГц;
- Core i5-3470 - 3200 @ 4000 МГц;
- Core i5-3450 - 3100 @ 3900 МГц;
- Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;
- Core i7-2600K - 3400 @ 5000 МГц;
- Core i7-2600 - 3400 @ 4100 МГц;
- Core i5-2500K - 3300 @ 5000 МГц;
- Core i5-2500 - 3300 @ 4000 МГц;
- Core i5-2400 - 3100 @ 3700 МГц;
- Core i5-2320 - 3000 @ 3600 МГц;
- Core i5-2310 - 2900 @ 3500 МГц;
- Core i5-2300 - 2800 @ 3400 МГц;
- Core i3-3240 - 3400 МГц;
- Core i3-3220 - 3300 МГц;
- Core i3-3210 - 3200 МГц;
- Pentium G2120 - 3100 МГц;
- Pentium G2020 - 2900 МГц;
- Pentium G2010 - 2800 МГц;
- Celeron G1620 - 2700 МГц;
- Celeron G1610 - 2600 МГц;
- Core i3-2130 - 3400 МГц;
- Core i3-2120 - 3300 МГц;
- Core i3-2100 - 3100 МГц;
- Pentium G860 - 3000 МГц;
- Pentium G850 - 2900 МГц;
- Pentium G840 - 2800 МГц;
- Pentium G630 - 2700 МГц;
- Pentium G620 - 2600 МГц;
- Celeron G550 - 2600 МГц;
- Celeron G540 - 2500 МГц;
- Celeron G530 - 2400 МГц;
- FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-4300 BE - 3800 @ 4600 МГц;
- FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
- FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;
- FX-6200 BE - 3800 @ 4600 МГц;
- FX-6100 BE - 3300 @ 4500 МГц;
- FX-4170 BE - 3200 @ 4700 МГц;
- FX-4130 BE - 3800 @ 4600 МГц;
- FX-4100 BE - 3600 @ 4600 МГц;
- Phenom II X6 1100T BE - 3300 @ 4200 МГц;
- Phenom II X6 1090T BE - 3200 @ 4100 МГц;
- Phenom II X6 1075T - 3000 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 980 BE - 3700 @ 4200 МГц;
- Phenom II X4 975 BE - 3600 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 970 BE - 3500 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц;
- Phenom II X4 955 BE - 3200 @ 4000 МГц;
- Phenom II X4 945 - 3000 @ 3900 МГц;
- Phenom II X4 850 - 3300 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 565 BE - 3400 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 560 BE - 3300 @ 4100 МГц;
- Phenom II X2 555 BE - 3200 @ 4000 МГц;
- Phenom II X2 550 BE - 3100 @ 4000 МГц;
- Athlon II X4 650 - 3200 @ 4000 МГц;
- Athlon II X4 645 - 3100 @ 3900 МГц;
- Athlon II X4 640 - 3000 @ 3900 МГц;
- Athlon II X3 460 - 3400 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 455 - 3300 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 450 - 3200 @ 4000 МГц;
- Athlon II X3 445 - 3100 @ 3900 МГц;
- Athlon II X3 440 - 3000 @ 3900 МГц;
- Athlon II X2 270 - 3400 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 265 - 3300 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 260 - 3200 @ 4100 МГц;
- Athlon II X2 255 - 3100 @ 4000 МГц;
- Athlon II X2 250 - 3000 @ 4000 МГц.
Результаты тестов: сравнение производительности
Для начала проверим игру на предмет оптимизации под разное количество процессорных ядер и различные технологии. Для получения корректных результатов все CPU были протестированы на одинаковой частоте 3000 МГц.
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров, работающих на частоте 3000 МГц
1680х1050
Минимальный и средний FPS
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
1680х1050
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
Для комфортной игры в StarCraft 2: Heart of the Swarm потребуется системный блок, оснащенный четырьмя гигабайтами оперативной памяти и видеокартой с двумя гигабайтами набортной памяти.
В процессе тестирования графических ускорителей сразу же проявила себя большая процессорозависимость игры. Так, в разрешении 1920х1080 у подавляющего большинства видеокарт (вне зависимости от их класса) наблюдались одинаковые результаты. Более того, даже разгон не привел к увеличению значений ни на один FPS. Причиной этого явления стала недостаточная мощность процессора, «жестко» ограничившего потенциал большей части GPU.
В разрешении 2560х1600 ситуация немного изменилась: из-за существенно возросшей нагрузки на видеоподсистему, младшие модели и часть ускорителей среднего сегмента начали отставать от группы лидеров. Тем не менее, половина графических решений продемонстрировала абсолютно такие же результаты, как и в 1920х1080, что еще раз подтвердило высокую процессорозависимость StarCraft 2: Heart of the Swarm.
Если же рассматривать сложившуюся ситуацию с позиции результатов, то в разрешении 1920х1080 все без исключения графические ускорители смогли обеспечить комфортную производительность. При переходе к 2560х1600 эту планку не сумели покорить только младшие видеокарты.
Анализ результатов процессоров, работающих на равной частоте 3000 МГц, показал, что игра не лучшим образом оптимизирована под многоядерные CPU. Но это не помешало процессорам Intel безоговорочно лидировать в номинальном режиме. После разгона модельный ряд AMD существенно улучшил свои позиции, однако не настолько, чтобы пошатнуть результаты своих оппонентов.
Для комфортной игры (при настройках, примененных в данном материале) в StarCraft 2: Heart of the Swarm желательно использовать разогнанные четырехъядерные процессоры Intel. К сожалению, серия AMD FX не совсем подходит для этой задачи, поскольку даже максимальное повышение тактовых частот не помогло им обойти младшие четырехъядерные решения Intel, которые в свою очередь с трудом тянули игру на максимальных настройках.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Выражаю благодарность:
- За помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
- За предоставленный для тестов аккаунт battle.net: Виталия Красновида aka Dezintegration.