celeron g
всего материалов по тегу - 20

Обзор и тест процессоров Intel Pentium Gold G5600, Pentium Gold G5500 и Celeron G4900: Coffee Lake «на минималках»
Дмитрий Владимирович 24 сентября 2018 +
Несмотря на растущую долю многоядерных ЦП, львиный процент продаж остается за двухъядерными моделями. Они доступны, поддерживают современные стандарты и оперативную память и все, что нужно для работы и, возможно, игр. Даже статистика Steam заявляет о трети пользователей с двухъядерными CPU. А теперь попробуем разобраться, на что способны бюджетные варианты Coffee Lake, сравнив их с Core i7-8700K.
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Дмитрий Владимирович 5 декабря 2014 +
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.
Intel отправляет на покой несколько моделей процессоров поколения Ivy Bridge
Lexagon 3 декабря 2014 в 07:29 +
Они продержались в прайс-листе производителя дольше всего.
Intel прощается с чипсетами "седьмой серии"
Lexagon 9 июля 2014 в 07:41 +
И с последним одноядерным настольным процессором.
В погоне за производительностью: процессоры. Осень 2013
Phoenix 27 октября 2013 127
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4770К до Core i5-2500К и от AMD FX-9370 BE до Phenom II X4 965 BE.
Выбор оптимального процессора стоимостью $35-75 для игрового ПК
Phoenix 11 августа 2013 223
Чтобы ответить на этот вопрос, мы протестировали шестнадцать процессоров с парой видеокарт в двух режимах работы. Ответ получился исчерпывающим, но все равно не однозначным.
Сводное тестирование процессоров в Crysis, Crysis 2 и Crysis 3
Phoenix 8 мая 2013 +
Сводное тестирование семидесяти двух процессоров в одном разрешении и трех режимах работы. Стоит учесть тот факт, что если первый проект серии был эксклюзивом для персональных компьютеров, то вторая и третья части помимо ПК выходили и на игровых консолях – Xbox 360 и PlayStation 3.
SimCity (2013): тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
BioShock Infinite: тестирование производительности
Phoenix 2 апреля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
StarCraft 2 Heart of the Swarm: тестирование производительности
Phoenix 26 марта 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Resident Evil 6: тестирование производительности
Phoenix 22 марта 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tomb Raider: тестирование производительности
Phoenix 11 марта 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в трех разрешениях и нескольких режимах работы.
Aliens Colonial Marines: тестирование производительности
Phoenix 5 марта 2013 187
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование процессоров Intel Celeron G1620 и Celeron G1610 в играх
Phoenix 4 марта 2013 149
Тестирование процессоров Pentium G2010, Celeron G1620, Celeron G1610, Pentium G850, Pentium G630, Celeron G550, Celeron G530, Phenom II X2 565 BE, Athlon II X3 450, Athlon II X2 270 и Athlon II X2 250 в двадцати играх, разрешении 1680х1050 и двух режимах работы.
Crysis 3: тестирование производительности
Phoenix 27 февраля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Dead Space 3: тестирование производительности
Phoenix 14 февраля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
DmC Devil May Cry: тестирование производительности
Phoenix 11 февраля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Ace Combat Assault Horizon: тестирование производительности
Phoenix 6 февраля 2013 62
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Январь 2013 (Выпуск №4)
Phoenix 4 февраля 2013 +
Сводное тестирование пятидесяти семи процессоров в двадцати играх и двух режимах работы.
Трудности выбора платформы в нижнем ценовом сегменте
wildchaser 4 сентября 2012 +
Так уж получается, что энтузиасты следят только за передовой продукцией, практически не обращая внимания на массовые решения. А ведь порой очень непросто сделать правильный выбор бюджетной платформы. Непросто и модернизировать ее в дальнейшем. Конечно, когда деньгам нет счета, выбор сделать легко, но что если их не так много, а хочется уже сейчас получить что-то современное, недорогое, да еще и с каким-то заделом на будущее?

Популярные новости

Сейчас обсуждают