В погоне за производительностью: процессоры. Январь 2013 (Выпуск №4)

Сводное тестирование пятидесяти семи процессоров в двадцати играх и двух режимах работы.
4 февраля 2013, понедельник 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Данный материал носит справочный характер. Комментариев в нем нет - каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Видеокарта: GeForce GTX 680 2048 Мбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-3770К - 3500 @ 4600 МГц;
  • Core i7-3770 - 3400 @ 4200 МГц;
  • Core i5-3570К - 3400 @ 4600 МГц;
  • Core i5-3570 - 3400 @ 4200 МГц;
  • Core i5-3550 - 3300 @ 4100 МГц;
  • Core i5-3470 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Core i5-3450 - 3100 @ 3900 МГц;
  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;

  • Core i7-2600К - 3400 @ 5000 МГц;
  • Core i7-2600 - 3400 @ 4100 МГц;
  • Core i5-2500К - 3300 @ 5000 МГц;
  • Core i5-2500 - 3300 @ 4000 МГц;
  • Core i5-2400 - 3100 @ 3700 МГц;
  • Core i5-2320 - 3000 @ 3600 МГц;
  • Core i5-2310 - 2900 @ 3500 МГц;
  • Core i5-2300 - 2800 @ 3400 МГц;

  • Core i3-3240 - 3400 МГц;
  • Core i3-3220 - 3300 МГц;

  • Pentium G2120 - 3100 МГц;
  • Pentium G2020 - 2900 МГц;
  • Pentium G2010 - 2800 МГц;

  • Core i3-2130 - 3400 МГц;
  • Core i3-2120 - 3300 МГц;
  • Core i3-2100 - 3100 МГц;

  • Pentium G860 - 3000 МГц;
  • Pentium G850 - 2900 МГц;
  • Pentium G840 - 2800 МГц;
  • Pentium G630 - 2700 МГц;
  • Pentium G620 - 2600 МГц;

  • Celeron G550 - 2600 МГц;
  • Celeron G540 - 2500 МГц;
  • Celeron G530 - 2400 МГц;

  • FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
  • FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;
  • FX-6200 BE - 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-6100 BE - 3300 @ 4500 МГц;
  • FX-4170 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4130 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-4100 ВЕ - 3600 @ 4600 МГц;

  • Phenom II X6 1100T BE - 3300 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X6 1090T BE - 3200 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X6 1075T - 3000 @ 4000 МГц;

  • Phenom II X4 980 BE - 3700 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 975 BE - 3600 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 955 BE - 3200 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 945 - 3000 @ 3900 МГц;

  • Phenom II X2 565 BE - 3400 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X2 550 BE - 3100 @ 4000 МГц;

  • Athlon II X4 650 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X4 640 - 3000 @ 3900 МГц;

  • Athlon II X3 460 - 3400 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X3 450 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X3 440 - 3000 @ 3900 МГц;

  • Athlon II X2 270 - 3400 @ 4100 МГц;
  • Athlon II X2 260 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X2 250 - 3000 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 310.90 WHQL;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • DiRT: Showdown (Бенчмарк).
  • Dishonored (Прибытие в Дануолл).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров Intel

Технические характеристики процессоров AMD

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона ЦП на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых CPU не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400 - 2800 МГц.

Core i7-3770К

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, базовая частота 100 МГц (100х35), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель был поднят до 46 (100х46), частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - выключен.

Core i7-3770

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого множитель был поднят до 40 (105х40), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - выключен.

Core i5-3570К

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель был поднят до 46 (100х46), частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен.

Core i5-3570

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого множитель был поднят до 40 (105х40), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-3550

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель был поднят до 39 (105х39), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.125 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-3470

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.125 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-3450

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого множитель был поднят до 37 (105х37), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.125 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-3330

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.125 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i7-2600K

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 5000 МГц. Для этого множитель был поднят до 50 (100х50), частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33), напряжение питания - до 1.44 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - выключен.

Core i7-2600

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель был поднят до 39 (105х39), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - выключен.

Core i5-2500K

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 5000 МГц. Для этого множитель был поднят до 50 (100х50), частота DDR3 - 2133 МГц (100х21.33), напряжение питания - до 1.43 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен.

Core i5-2500

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-2400

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.17 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3700 МГц. Для этого множитель был поднят до 35 (105х35), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-2320

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-2310

Штатный режим. Тактовая частота 2900 МГц, базовая частота 100 МГц (100х29), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3500 МГц. Для этого множитель был поднят до 33 (105х33), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i5-2300

Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 100 МГц (100х28), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3400 МГц. Для этого множитель был поднят до 32 (105х32), частота DDR3 - 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания - до 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Core i3-3240

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-3220

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Pentium G2120

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.02 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G2020

Штатный режим. Тактовая частота 2900 МГц, базовая частота 100 МГц (100х28), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.0 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G2010

Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 100 МГц (100х27), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.0 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Core i3-2130

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-2100

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.16 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Pentium G860

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G850

Штатный режим. Тактовая частота 2900 МГц, базовая частота 100 МГц (100х29), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G840

Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 100 МГц (100х28), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.13 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G630

Штатный режим. Тактовая частота 2700 МГц, базовая частота 100 МГц (100х27), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Pentium G620

Штатный режим. Тактовая частота 2600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Celeron G550

Штатный режим. Тактовая частота 2600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х26), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Celeron G540

Штатный режим. Тактовая частота 2500 МГц, базовая частота 100 МГц (100х25), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Celeron G530

Штатный режим. Тактовая частота 2400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х24), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

FX-8150 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-8120 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра - до 1.42 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-6200 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х195), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-6100 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра - до 1.42 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4170 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.42 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра - до 1.46 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4130 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х19), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4100 ВЕ

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1866 МГц (200х9.33), Turbo Core и APM - выключены.

Phenom II X6 1100Т BE

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core - выключен.

Phenom II X6 1090Т BE

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core - выключен.

Phenom II X6 1075Т

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 267 МГц (267х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66), Turbo Core - выключен.

Phenom II X4 980 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 975 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.39 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 965 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 955 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 945

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (260х15), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1732 МГц (260х6.66).

Phenom II X2 565 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X2 550 ВЕ

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Athlon II X4 650

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 250 МГц (250х16), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1665 МГц (250х6.66).

Athlon II X4 640

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (267х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66).

Athlon II X3 460

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 230 МГц (235х17), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1565 МГц (235х6.66).

Athlon II X3 450

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 238 МГц (250х16), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1665 МГц (250х6.66).

Athlon II X3 440

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (267х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66).

Athlon II X2 270

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого частота шины была поднята до 242 МГц (242х17), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1612 МГц (242х6.66).

Athlon II X2 260

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 250 МГц (250х16), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1665 МГц (250х6.66).

Athlon II X2 250

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 267 МГц (267х15), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66).

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Batman Arkham City (Бенчмарк)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Borderlands 2 (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.35.4707.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)


  • Версия 1.0.0.1 Update 2.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




DiRT: Showdown (Бенчмарк)


  • Версия 1.0u1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
    • Тени - очень высоко.
    • Пост-обработка - высоко (DX11).
    • Ночное освещение - высокое.
    • Отражения на машинах - очень высоко.
    • Глобальное освещение - очень высокое.
    • Вода - высоко.
    • Объекты - очень высоко.
    • Деревья - очень высоко.
    • Зрители - очень высоко.
    • Поверхность земли - высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Детализация машин - высокая.
    • Следы тормозов - включены.
    • Ткань - высоко.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Dishonored (Прибытие в Дануолл)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Поле зрения - 75.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Детализация моделей - высокая.
    • Лучи света - включены.
    • Режим сглаживания - FXAA.
    • Тени от крыс - включены.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Dragon Age Origins (Остагар)


  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики - очень высокая.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Эффекты кадрового буфера - включены.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)


  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Formula 1 2012 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Hard Reset (Бенчмарк)


  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.




1680х1050


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




Hitman: Absolution (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.438.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Детализация текстур - высокая.
      • Качество теней - высокое.
      • Детализация воды - очень высокая.
      • Детализация предметов - очень высокая.
      • Трафареты - включены.
      • Мягкие частицы - включены.
      • Качественные тени - включены.
      • Сложное затенение SSAO - высокое.
      • Блики точечного света - включены.
      • Размытие фона - выключено.
      • Симуляция воды GPU - выключена.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


    • Версия 1.2.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • HDR - высоко.
      • Разрешение текстур - высокое.
      • Качество моделей - высокое.
      • Качество теней - DirectX 10.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Качество смазывания движения - DirectX 10.
      • Разрешение эффектов - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество освещения - высокое.
      • Поправка ракурса - включена.
      • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
      • Независимый рендеринг - включен.
      • Качество фильтрации - DirectX 10.
      • Качество меха - DirectX 10.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Уровень качества теней - высокий.
      • Размытие окружения - включено.
      • Уровень детализации геометрии - высокий.
      • APEX PhysX - выключен.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Medal of Honor: Warfighter (Сомали)


    • Версия 1.0.0.2.
    • DirectX 11.
      • Качество графики - ультра.
      • Качество текстур - ультра.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество сетки - высокое.
      • Качество рельефа - высокое.
      • Оформление рельефа - высокое.
      • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
      • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
      • Размытие в движении - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
      • Глобальное затенение (HBAO) - включено.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Prototype 2 (Воскрешение)


    • Версия 1.0.
    • DirectX 9.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Детализация теней - высокая.
      • Пространственные отражения - включены.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Дальность прорисовки предметов - высокая.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество текстур - высокое.
      • Общее качество - высокое.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    Sleeping Dogs (Бенчмарк)


    • Версия 1.7.
    • DirectX 11.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Текстуры высокого разрешения - включены.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Фильтрация теней - высокая.
      • SSAO - высокое.
      • Размытие движения - высокое.
      • Детализация мира - экстремальная.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)


    • Версия 1.7.7.0.6.
    • DirectX 9.
      • Сглаживание (MSAA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество размытия - высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество частиц - ультра высокое.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
      • Отражение земли - включено.
      • Отражение деревьев - включено.
      • Отражение объектов - включено.
      • Отражение неба - включено.
    • Расстояние видимости:
      • Объекты - 15.
      • Персонажи - 15.
      • Освещение - 35.
      • Предметы - 15.
      • Трава - 15.
      • Отражения - 15.
      • Удаленные объекты - ультра.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS




    World of Tanks (Рудники)


    • Версия 0.8.3.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
      • Графика - улучшенная.
      • Режим цветной слепоты - включен.
      • Качество текстур - максимум.
      • Качество декалей - максимум.
      • Качество теней - максимум.
      • Качество ландшафта - максимум.
      • Качество воды - максимум.
      • Качество освещения - максимум.
      • Качество деревьев - максимум.
      • Качество растительности - максимум.
      • Качество дополнительных эффектов - высокое.
      • Пост-обработка - максимум.
      • Дальность прорисовки - максимум.
      • Детализация объектов - максимум.
      • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
      • Трава в снайперском режиме - включена.
      • Эффекты из-под гусениц - включены.
      • Следы гусениц - включены.




    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS



    Анализ результатов

    Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

    Чтобы не перегружать статистику сравнения CPU, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

    Сводная таблица производительности Core i7-3770К и Core i7-2600К, где за 100% взят результат Core i7-2600К




    Сводная таблица производительности Core i7-3770 и Core i7-2600, где за 100% взят результат Core i7-2600




    Сводная таблица производительности Core i5-3570К и Core i5-2500К, где за 100% взят результат Core i5-2500К




    Сводная таблица производительности Core i5-3570 и Core i5-2500, где за 100% взят результат Core i5-2500




    Сводная таблица производительности Core i5-3550 и Core i5-2400, где за 100% взят результат Core i5-2400




    Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i5-2320, где за 100% взят результат Core i5-2320




    Сводная таблица производительности Core i5-3450 и Core i5-2310, где за 100% взят результат Core i5-2310




    Сводная таблица производительности Core i5-3330 и Core i5-2300, где за 100% взят результат Core i5-2300




    Сводная таблица производительности Core i3-3240 и Core i3-2130, где за 100% взят результат Core i3-2130




    Сводная таблица производительности Core i3-3220 и Core i3-2100, где за 100% взят результат Core i3-2100




    Сводная таблица производительности Pentium G2120 и Pentium G860, где за 100% взят результат Pentium G860




    Сводная таблица производительности Pentium G2020 и Pentium G850, где за 100% взят результат Pentium G850




    Сводная таблица производительности Pentium G2010 и Pentium G840, где за 100% взят результат Pentium G840




    Сводная таблица производительности FX-8150 BE и Core i5-3550, где за 100% взят результат Core i5-3550




    Сводная таблица производительности FX-8120 BE и Core i5-3470, где за 100% взят результат Core i5-3470




    Сводная таблица производительности FX-6200 BE и Core i5-2400, где за 100% взят результат Core i5-2400




    Сводная таблица производительности FX-6100 BE и Core i5-2320, где за 100% взят результат Core i5-2320




    Сводная таблица производительности FX-4170 ВЕ и Core i3-2130, где за 100% взят результат Core i3-2130




    Сводная таблица производительности FX-4100 ВЕ и Core i3-2100, где за 100% взят результат Core i3-2100




    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1100T BE и Core i5-3450, где за 100% взят результат Core i5-3450




    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330




    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1075T и Core i5-2310, где за 100% взят результат Core i5-2310




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 980 BE и Core i5-2300, где за 100% взят результат Core i5-2300




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE и Core i3-3240, где за 100% взят результат Core i3-3240




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 955 BE и Core i3-3220, где за 100% взят результат Core i3-3220




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 945 и Core i3-2120, где за 100% взят результат Core i3-2120




    Сводная таблица производительности Phenom II X2 565 BE и Pentium G2120, где за 100% взят результат Pentium G2120




    Сводная таблица производительности Athlon II X4 650 и Pentium G860, где за 100% взят результат Pentium G860




    Сводная таблица производительности Athlon II X4 640 и Pentium G840, где за 100% взят результат Pentium G840




    Сводная таблица производительности Athlon II X3 460 и Pentium G630, где за 100% взят результат Pentium G630




    Сводная таблица производительности Athlon II X3 440 и Pentium G620, где за 100% взят результат Pentium G620




    Сводная таблица производительности Athlon II X2 270 и Celeron G550, где за 100% взят результат Celeron G550




    Сводная таблица производительности Athlon II X2 250 и Celeron G530, где за 100% взят результат Celeron G530



    Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


    1680х1050


    Номинал
    Разгон Минимальный и средний FPS

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться следующей методикой.

    В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS. Баллы подсчитывались следующим образом:

    • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
    • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

    При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

    Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двадцати играм.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

    Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

    • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
    • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    1680х1050


    Номинал
    Разгон Баллы (Средний FPS)


    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.