С выходом отлично зарекомендовавшей себя серии Radeon HD 5xxx в модельном ряде видеокарт AMD образовалась брешь между Radeon HD 5850 1024 Мбайт и Radeon HD 5770 1024 Мбайт. Разрыв в производительности между данными графическими ускорителями был слишком велик, чтобы оставлять его без внимания. Для устранения этой проблемы на рынок была выведена видеокарта Radeon HD 5830 1024 Мбайт, являвшаяся значительно урезанной версией графического процессора Cypress.
Компания NVIDIA пошла по тому же пути, анонсировав заметно урезанную версию GPU GF100 - видеокарту GeForce GTX 465 1024 Мбайт, ставшую прямым конкурентом продукта AMD.
Уже давно известно, что использование пусть даже и отбракованных старших графических решений в младших линейках видеокарт экономически нецелесообразно. В компании NVIDIA это понимали и в довольно сжатые сроки после анонса GeForce GTX 465 1024 Мбайт на рынок были выведены видеокарты GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт, давно создававшиеся для этого сегмента рынка. Данные графические ускорители сочетали в себе высокую производительность, умеренное энергопотребление, демократичную цену и высокий частотный потенциал. Благодаря этим качествам новички сыскали огромную популярность среди пользователей и с легкостью завоевали весь сегмент, оставив не у дел красного конкурента, которому просто нечего было противопоставить.
Упустив момент, но не собираясь сдаваться, в конце 2010 года компания AMD анонсировала видеокарты Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 6850 1024 Мбайт, призванные конкурировать с успешной серией GeForce GTX 460.
Данные графические ускорители стали героями данного обзора. Конкурентами для них выступили:
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1920х1080 и 2560х1600.
В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):
В данных играх производительность измерялась с помощью утилит FRAPS v3.2.1 build 11425 и AutoHotkey v1.0.48.05:
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Если сравнить технические характеристики, то становится ясно, что GPU Barts получили вдвое более широкую шину, чем GPU Juniper, но заметно меньшее количество функциональных устройств, чем старшие модели GPU Cypress. Компания AMD компенсировала последний недостаток добавлением в новинки второго диспетчера потоков, именуемого "Ultra-Threaded Dispatch Processor" и вдвое мощного блока тесселляции, чем в графических ускорителях прошлого поколения. Тесты покажут, насколько эффективны оказались эти нововведения.
Перейдем непосредственно к тестам.
Начали тестирование Radeon HD 6870 и Radeon HD 6850 со впечатляющего рывка в игре Arcania - Gothic 4. В номинальном режиме работы старшая видеокарта опередила не только Radeon HD 5850, но и GeForce GTX 470, а младшая обогнала GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт. После разгона герои обзора сдали свои позиции в разрешении 1280x1024, однако смогли сохранить их в более высоких разрешениях.
В шутере Battlefield Bad Company 2 Radeon HD 6870 составила конкуренцию Radeon HD 5850, а Radeon HD 6850 - обоим GeForce GTX 460. Неплохо, но могло быть и лучше.
Шутер с элементами RPG Borderlands всегда благоволил продукции зеленого гиганта, поэтому нет ничего удивительного в том, что вся линейка видеокарт AMD показала в нем невыразительные результаты.
В игре Call of Duty: Black Ops красные "новички" конкурировали с прямыми соперниками - Radeon HD 6870 с GeForce GTX 460 1024 Мбайт, а Radeon HD 6850 - с GeForce GTX 460 768 Мбайт. Только в разрешении 2560x1600 герои обзора заметно улучшили свои позиции: Radeon HD 6870 "подрос" до уровня GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 соответственно до старшей GeForce GTX 460.
В автогонке Colin McRae DIRT 2 в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080 впервые Radeon HD 6850 смог соперничать с Radeon HD 5850, попутно опередив серию GeForce GTX 460. Radeon HD 6870 вплотную приблизилась к старшим видеокартам прошлого поколения Radeon HD 5870 и GeForce GTX 470.
В шутере Crysis Radeon HD 6870 и Radeon HD 6850 продемонстрировали отличные результаты в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080. Старшая видеокарта вплотную приблизилась к Radeon HD 5870, опередив GeForce GTX 470, а младшая оставила позади обе GeForce GTX 460. Однако в разрешении 2560x1600 у всех видеокарт AMD появились проблемы с производительностью, хотя и конкуренты не блещут этим показателем.
В экшне Darksiders: Wrath of War доминируют видеокарты NVIDIA, по крайней мере в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080. Приятно удивили герои обзора: Radeon HD 6870 опередила Radeon HD 5870, а Radeon HD 6850 смогла соперничать с Radeon HD 5850. Начиная с разрешения 1920x1080, они смогли соперничать с GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт, а в 2560x1600 опередили их.
В игре Dead Rising 2 "новички" довольно уверенно выступили во внутрикомандном зачете - в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080 обе видеокарты расположились между Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850. В противостоянии с прямыми конкурентами их успехи оказались не столь впечатляющими - только Radeon HD 6870 сумела на равных бороться с обоими ускорителями серии GeForce GTX 460.
В автогонке Formula 1 2010 герои обзора показали отличные результаты: Radeon HD 6870 не уступила Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 уверенно опередила GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт.
В футуристическом боевике Front Mission Evolved в разрешении 1280x1024 мощность процессора ограничила производительность видеокарт, поэтому большинство участников тестов продемонстрировали приблизительно равные результаты. В разрешениях 1920x1080 и 2560x1600 видеокарта Radeon HD 6870 заняла третье место, отстав только от Radeon HD 5870 и GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 разделила четвертую позицию с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 460 1024 Мбайт.
В игре Just Cause 2 Radeon HD 6870 вплотную приблизился к Radeon HD 5870, а Radeon HD 6850 смог соперничать с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 460 1024 Мбайт.
Нет смысла анализировать результаты видеокарт в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080, поскольку на полученные в них fps повлияло ограничение игрой производительности процессора. В разрешении 2560x1600 Radeon HD 6870 ни в чем не уступил Radeon HD 5870 и GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 - GeForce GTX 460 1024 Мбайт.
В игре Lara Croft and the Guardian of Light герои обзора опередили Radeon HD 5850. Radeon HD 6870 вплотную приблизилась к Radeon HD 5870, на равных конкурируя с GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 опередила GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт.
В игре Lost Planet 2 доминируют видеокарты NVIDIA, поэтому в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080 Radeon HD 6870 показала равную производительность только с GeForce GTX 460 1024 Мбайт. Во внутреннем противостоянии Radeon HD 6870 обошла Radeon HD 5870, а Radeon HD 6850 не смогла оторваться от Radeon HD 5850.
В игре Mafia 2 уже традиционно Radeon HD 6870 соперничала с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470, а Radeon HD 6850 - с GeForce GTX 460 1024 Мбайт.
В оставшихся играх видеокарты Radeon HD 6870 и Radeon HD 6850 показали впечатляющие результаты. Первая на равных конкурировала с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470, периодически наступая на пятки Radeon HD 5870, а вторая, ни в чем не уступая картам GeForce GTX 460, "тихой сапой" уходила в отрыв от них.
Подведение итогов данного исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.
Radeon HD 6870 1024 Мбайт продемонстрировал отличную производительность, в номинальном режиме работы опередив во всех разрешениях Radeon HD 5830 1024 Мбайт, Radeon HD 5770 1024 Мбайт, GeForce GTX 460 1024 Мбайт, GeForce GTX 460 768 Мбайт, GeForce GTS 450 1024 Мбайт и даже такого грозного соперника, как Radeon HD 5850 1024 Мбайт.
Частотный потенциал оказался не столь впечатляющ, как производительность в штатном режиме, поэтому после разгона Radeon HD 6870 1024 Мбайт отстал от Radeon HD 5850 1024 Мбайт во всех разрешениях. Разогнанные GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт смогли приблизиться к нему только в 1280x1024, оставшись заметно позади в более высоких разрешениях. Большим плюсом разгона Radeon HD 6870 1024 Мбайт стало то, что после него она немного опередила работающие в штатном режиме Radeon HD 5870 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт.
Radeon HD 6850 1024 Мбайт также показал отличные результаты, в штатном режиме работы и во всех разрешениях ни в чем не уступив GeForce GTX 460 1024 Мбайт и опередив GeForce GTX 460 768 Мбайт. Также в кильватере осталась Radeon HD 5830 1024 Мбайт, не говоря уже о Radeon HD 5770 1024 Мбайт и GeForce GTS 450 1024 Мбайт.
Разгон позволил Radeon HD 6850 1024 Мбайт сохранить свое преимущество над разогнанными GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт в разрешениях 1920x1080 и 2560x1600, а также составить конкуренцию работающей в номинальном режиме Radeon HD 5850 1024 Мбайт вне зависимости от разрешения.
Оба героя обзора обеспечили комфортную производительность в большинстве игр в разрешениях 1280x1024 и 1920x1080, однако только разогнанная Radeon HD 6870 1024 Мбайт смогла показать приемлемые результаты в 2560x1600.
Большим преимуществом Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 6850 1024 Мбайт над серией GeForce GTX 460 стало то, что с увеличением разрешения их производительность снижалась заметно меньше, чем у конкурентов.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой , разработанной более года назад.
В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
При величине avg fps значительно меньше 60, видеокарта набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у GPU минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, графический ускоритель получает наибольшее количество баллов.
Если видеокарта обеспечила комфортную производительность - 60 avg fps, то ей в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех видеокарт по отдельно взятым играм. В результате получалась итоговая сумма, отражающая производительность GPU в двадцати играх.
Но при расчётах учитывался очень важный нюанс. Целью всех этих мероприятий было учесть определенный уровень производительности при подсчете итоговых баллов. Для этого была взята производительность, близкая к приемлемой - 38 avg fps = 40 баллам. При расчете итогового балла определенной платформы не учитывались баллы ниже 40, то есть игры, в которых она не показывала даже приемлемые результаты.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для видеокарт:
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
Общая картина изменилась незначительно, только Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 6850 1024 Мбайт упрочнили свое превосходство над GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.
При подборке цен учитывалось наличие видеокарт в российской рознице, поэтому не удивляйтесь отсутствию некоторых "подопытных" при подсчете соотношения цена/производительность.
Соотношение стоимости и производительности конфигураций ($/средний FPS)
По соотношению цена/производительность Radeon HD 6870 1024 Мбайт все еще малопривлекательна для покупки, чтобы улучшить ситуацию компании AMD необходимо снизить цену на видеокарту. А вот у Radeon HD 6850 1024 Мбайт дела обстоят значительно лучше, особенно в разрешении 1920x1080, в котором она смогла соперничать с Radeon HD 5850 1024 Мбайт, Radeon HD 5770 1024 Мбайт, GeForce GTX 460 1024 Мбайт, GeForce GTX 460 768 Мбайт и GeForce GTS 450 1024 Мбайт.
Перейдем к рассмотрению энергопотребления видеокарт.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.
Энергопотребление системы измерялось только с работающей в номинальном режиме видеокартой. В интернете описывается слишком много случаев выхода графических ускорителей из строя после экстремального прогрева их в разгоне утилитой ОССТ, поэтому я отказался от этой затеи.
Измерение энергопотребления систем
2D режимУровень энергопотребления систем с Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 6850 1024 Мбайт оказался сопоставим с конфигурациями на базе Radeon HD 5870 1024 Мбайт, Radeon HD 5850 1024 Мбайт, Radeon HD 5830 1024 Мбайт, GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт, что стало очень положительным моментом.
Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 6850 1024 Мбайт проявили себя очень удачными видеокартами для своей ценовой ниши. Каждая из них продемонстрировала отличную производительность в двух основных разрешениях: 1280x1024 и 1920x1080; приемлемое соотношение цена/производительность и умеренное энергопотребление. По результатам тестирования можно констатировать факт - компания AMD выпустила на рынок весьма успешных конкурентов для GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт.
Radeon HD 6870 1024 Мбайт оказалась сильной видеокартой, превосходящей не только прямых конкурентов GeForce GTX 460 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт, но и способной соперничать с таким мощным графическим ускорителем, как Radeon HD 5850 1024 Мбайт. Благодаря хорошему разгонному потенциалу она показала приблизительно равные результаты с Radeon HD 5870 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт, работающими в номинальном режиме. Умеренное энергопотребление также явилось плюсом для новой видеокарты. Единственным недостатком для Radeon HD 6870 1024 Мбайт стала относительно высокая стоимость. Однако после распродажи складских остатков Radeon HD 5870 1024 Мбайт, Radeon HD 5850 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт, а также снижения цены эту видеокарту ждет довольно светлое будущее.
Radeon HD 6850 1024 Мбайт успешно справилась с возложенной на него миссией - конкуренцией с серией GeForce GTX 460. Не самый впечатляющий по сравнению с соперниками частотный потенциал компенсировался меньшим, чем у конкурентов, падением производительности при повышении разрешения. Демократичная стоимость и, как следствие, хорошее соотношение цена/производительность, а также умеренное энергопотребление, уже сейчас сделали этот графический ускоритель очень привлекательным для покупки.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Чтобы не перегружать статью излишними комментариями, нашим читателям дается возможность самостоятельно изучить расширенную статистику производительности видеокарт.
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5870 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат Radeon HD 5870 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5870 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат Radeon HD 5870 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5870 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат Radeon HD 5870 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6870 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 470 1280 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат GeForce GTX 470 1280 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 768 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 768 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и GeForce GTX 460 768 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат GeForce GTX 460 768 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5850 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат Radeon HD 5850 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5830 1024 Мбайт в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат Radeon HD 5830 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5830 1024 Мбайт в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат Radeon HD 5830 1024 Мбайт
Сводные диаграммы производительности Radeon HD 6850 1024 Мбайт и Radeon HD 5830 1024 Мбайт в разрешении 2560х1600, где за 100% взят результат Radeon HD 5830 1024 Мбайт