Ответ AMD. Обзор и тестирование Radeon HD 6790

И вновь продолжается бой. AMD Radeon HD 6790 против GeForce GTX 550 Ti.
5 апреля 2011, вторник 07:00

Оглавление

Вступление

Спешите видеть! Начинается очередной раунд битвы между новыми, только что появившимися на рынке ускорителями AMD и NVIDIA, традиционное противостояние, которое для любителей компьютерного железа такая же классика как дерби «Милан» - «Интер» для футбольных болельщиков.

Предыстория такова. AMD и NVIDIA в нынешнем поколении видеокарт чрезвычайно жестко конкурируют между собой, не сдавая ни одной ценовой ниши без борьбы. Поле боя, как это часто бывает, со временем распространяется на все более и более доступные ускорители. На прошлой неделе в лаборатории побывала видеокарта GeForce GTX 550 Ti, которая в российской рознице предлагается по цене порядка 4500-4700 рублей и продолжает дешеветь.

Новинка показала неплохую производительность, хотя и уступила своим «старшим сестрам» в лице GeForce GTX 560 Ti (это логично) и GeForce GTX 460 768 Мбайт (а вот по этому поводу были кое-какие сомнения). По ходу дела также выяснилось, что у компании AMD на тот момент не было конкурента для «пятьсот пятидесятой», поскольку Radeon HD 5770 уже выглядит устаревшим и стоит немного дешевле, а Radeon HD 6850, наоборот, слишком дорог.

По прошествии буквально нескольких дней такая видеокарта появилась. AMD Radeon HD 6790 создан в рекордные сроки и нацелен точнёхонько в ту же самую ценовую категорию, что и изученная ранее плата NVIDIA. По официальным данным стоимость новой видеокарты составляет $149, менее 4200 рублей по нынешнему курсу, но «поправка» на реалии российской розницы как раз и дает цену на уровне 4500-4700 рублей, что соответствует ценнику на GeForce GTX 550 Ti.

Самое время добавить HD 6790 в список тестовых видеокарт и проследить за ходом борьбы двух бюджетных ускорителей.

Архитектура

Итак, первое, что необходимо знать о видеокарте AMD Radeon HD 6790 – она основана на процессоре Barts. Если быть совсем точным, данный GPU называется Barts LE, таким буквенным индексом в AMD/ATI традиционно именуются «урезанные» версии графических ядер; решения среднего уровня обычно несут постфикс Pro, а старшие варианты – XT.

Процессоры семейства Barts были первыми GPU для видеокарт последнего «шеститысячного» поколения Radeon. Ускорители Radeon HD 6870 и HD 6850 появились на рынке почти полгода назад и были нацелены как раз на средний ценовой сегмент (если точнее – на его верхнюю часть, поскольку старшее решение немногим уступало прошлогоднему однопроцессорному флагману Radeon HD 5870).

В связи с этим хочу сразу затронуть не совсем обычный вопрос – а именно, смысл названия нового ускорителя Radeon HD 6790. Оба производителя стремятся дать младшим решениям своих модельных линеек имена посолиднее, чтобы стесненный в средствах покупатель заметил родство бюджетной модели с более дорогими видеокартами.

Посмотрите – скромная GeForce 550 получила флагманский префикс GTX и постфикс Ti (Titanium). Здесь же все наоборот: видеокарту, несущую на борту производительный процессор Barts, понижают на целый класс – сотню в цифровом наименовании. Что это, бравада AMD – мол «даже наши «семисотки» быстрее этих ваших GTX’ов» или верный расчет маркетологов, чтобы в дальнейшем «подтянуть» успешной видеокартой имидж младшего Radeon HD 6750? А ведь по логике вещей новая видеокарта прекрасно обошлась бы названием Radeon HD 6830.

«Генеалогическое древо» видеокарт Radeon, использующих GPU Barts можно изучить, воспользовавшись данными следующей таблицы. Дополнительно в нее включена Radeon HD 5770 – видеокарта AMD среднего уровня, относящаяся к предыдущей линейке. Кроме того, во втором слева столбце приведены данные по ускорителю Radeon HD 4890 – однопроцессорному флагману позапрошлого поколения (тут уж свою роль сыграла любовь автора к историческим аналогиям и желание показать, что прогресс не стоит на месте).

Наименование видеокарты Radeon HD 4890 Radeon HD 5770 Radeon HD 6790 Radeon HD 6850 Radeon HD 6870
Дата релиза 2 апреля 2009 года 13 октября 2009 года 5 апреля 2011 года 22 октября 2010 22 октября 2010
Графический процессор RV790 Juniper XT Barts LE Barts Pro Barts XT
Техпроцесс, нм 55 40 40 40 40
Количество транзисторов, млн штук ~959 ~1040 ~1700 ~1700 ~1700
Количество потоковых процессоров 800 800 800 960 1120
Количество текстурных блоков 40 40 40 48 56
Количество блоков растеризации 16 16 16 32 32
Тактовая частота ядра, МГц 850 850 840 775 900
Тип используемой видеопамяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота видеопамяти, МГц 3900 4800 4200 4000 4200
Разрядность шины памяти, бит 256 128 256 256 256
Полоса пропускания памяти, Гбайт/c 125 76,8 134,4 128 134,4
Математическая производительность, Гфлопсов 1360 1360 1340 1488 2016
Скорость заполнения сцены, Гигатекселей/c 34 34 33,6 37,2 50,4
Скорость заполнения сцены, Гигапикселей/c 13,6 13,6 13,4 24,8 28,8
Уровень энергопотребления, Вт 190 108 150 127 151

Если просматривать столбцы таблицы слева направо, то в первых трех можно увидеть много общего. Настолько много, что Radeon HD 4890, Radeon HD 5770 и главный герой обзора – Radeon HD 6790 кажутся настоящими видеокартами-близнецами. Во-первых, у всех трех ускорителей совпадает конфигурация графического процессора: 800 потоковых процессоров, 40 текстурных блоков, 16 блоков растеризации. Более того, из-за предельно близких рабочих частот видеокарты обладают почти одинаковыми показателями математической производительности и скорости заполнения сцены (Radeon HD 6790 даже чуть уступает своим предшественникам из-за того, что GPU Barts LE «замедлен» на 10 МГц).

Помнится, когда-то я проводил тестирование, где сравнивал «лоб в лоб» Radeon HD 5770 и Radeon HD 4890. Первому, несмотря на «бумажное» равенство по производительности так и не удалось сравняться с флагманом предыдущего поколения, максимум – приблизиться к показателям стандартного Radeon HD 4890 после серьезного разгона. Препятствием, очевидно, стала недостаточная полоса пропускания видеопамяти. 128-битная шина, даже несмотря на использование высокочастотных микросхем памяти GDDR5, позволила выжать только 76,8 Гбайт/c, что серьезно ограничило производительность GPU Juniper XT.

Новинка избавлена от этой «ахиллесовой пяты» благодаря применению 256-битной шины обмена с памятью (за счёт более «скоростных» микросхем полоса пропускания получилась даже чуть шире, чем у былого флагмана: 134,4 Гбайт/c против 125). Таким образом, можно констатировать, что «призрак» полноценного Radeon HD 4890 спустя два года и три дня снизошел в «мэйнстрим»-сегмент рынка видеокарт. Аллилуйя!

.

Но, оставим эти «археологические раскопки», и вернемся в день сегодняшний. Ведь GPU Barts LE является не RV790, переведенным на более тонкий техпроцесс, и даже не обновленной версией Juniper XT, а «обрезком» своего «тезки» Barts XT/Pro.

Архитектура графических процессоров AMD претерпела мало изменений за последние годы: самой большой революцией был переход от формата инструкций VLIW 5 к VLIW 4 с одновременным изменением архитектуры потоковых процессоров на Radeon HD 6950/70 (GPU Cayman). Barts, появившийся ранее, таких новшеств не нёс, и конструктивно был чрезвычайно похож на прошлогодний Cypress (Radeon HD 58xx), за исключением измененного количества блоков ядра, и применения сдвоенного UTDP-блока (Ultra threaded dispatch processor – элемент, отвечающий в первую очередь за распределение нагрузки между потоковыми процессорами).

Приведу слайд из презентации AMD, посвященной выходу на рынок Radeon HD 6850/70. На нем продемонстрирована архитектура графического процессора Barts:

Данная схема отображает устройство полноценного GPU Barts XT (Radeon HD 6870) c четырнадцатью блоками SIMD. Каждый из них содержит по шестнадцать суперскалярных процессоров (в состав которых входит по пять одиночных потоковых процессоров (14х16х5=1120)) и работает с четырьмя текстурными блоками (14х4=56). Для превращения Barts XT в Barts Pro (Radeon HD 6850) отключаются два SIMD-блока. Их остается двенадцать штук, что приводит к сокращению количества потоковых процессоров (12х16х5=960) и текстурных блоков (12x4=48).

Далее все предельно просто: GPU Barts LE, применяемый на рассматриваемой видеокарте, по той же логике урезан еще на два SIMD-блока. Подсчет количества потоковых процессоров и текстурных блоков произвести несложно, а данные уже приведены в таблице выше. Отмечаю, что архитектура процессора Barts, разумеется, не требует отключения ROP-блоков при уменьшении количества активных SIMD. Так что инициатива оставить Radeon HD 6790 только 16 ROP из 32 доступных (именно столько используется на Radeon HD 6870/50) – в чистом виде решение маркетологов AMD, которые хотели четче отделить Radeon HD 6790 от старших решений.

Все это привело к значительному падению «бумажной» математической производительности и скорости заполнения сцены в сравнении со старшими видеокартами серии Radeon HD 6800, по данным показателям новинка как раз соответствует HD 5770/HD 4890.

Если сравнивать новый Radeon с прямым конкурентом в лице GeForce GTX 550 Ti (характеристики этой видеокарты в сравнении с другими моделями NVIDIA приведены в предыдущем материале), в глаза сразу бросается значительная разница заявленных уровней энергопотребления. Детище AMD «кушает» добрых 150 Вт, в то время как GeForce довольствуется всего лишь 116 Вт. Солидный разрыв, особенно для этого сегмента доступных решений, которые зачастую используются в связке с не самыми мощными блоками питания. Более того, HD 6790 не отстает по уровню энергопотребления от своего старшего собрата Radeon HD 6870. Почему так происходит, легко понять из следующего раздела статьи.

Конструкция видеокарты

И сразу маленькая сенсация: видеокарты Radeon HD 6790… не существует! Да-да, именно так. Точнее, она есть на бумаге, в таблицах характеристик, опознается драйверами, ее параметры «зашиты» в BIOS того ускорителя, который установлен в тестовый стенд. Но вот самой видеокарты, как оригинальной конструкции, нет.

Прозорливые читатели наверняка уже поняли, что я подразумеваю. Все дело в том, что AMD не стала выпускать Radeon HD 6790, а просто превратила в него Radeon HD 6870, программным путем урезав количество активных блоков ядра.

Таким образом, в лабораторию overclockers.ru прибыло «нечто» без наклеек, но подозрительно напоминающее Radeon HD 6870:

В наличии все необходимые атрибуты. Задняя панель с двумя разъемами типа Mini DisplayPort, одним HDMI (версия интерфейса 1.4A), и двумя DVI (SL-DVI и DL-DVI).

Два шестиштырьковых разъема дополнительного питания.

Четырехфазный преобразователь питания GPU, управляемый контроллером CHiL Semiconductor CHL8341.

Графический процессор маркирован следующим образом:

Микросхемы памяти, как и положено Radeon HD 6870, произведены компанией Hynix. Маркировка H5GQ1H24AFR T2C указывает на номинальное время доступа 0,8 нс, что соответствует эффективной частоте 5000 МГц (с учетом «учетверения» GDDR5 реальная рабочая частота составляет 1250 МГц).

В общем, это самый обычный Radeon HD 6870, хорошо знакомый всем любителям «железа». Ознакомиться с его полным обзором, чтобы получше вспомнить особенности конструкции, можно перейдя по ссылке. И я еще раз подчеркну, что это не какая-то «неувязка», с предоставлением на тест редкого инженерного образца – а самая что ни на есть официальная позиция AMD.

Её компании-партнеры получили широчайшие полномочия по изменению конструкции Radeon HD 6790. Хотя о каком изменении может идти речь, когда и оригинальной конструкции-то не существует в природе? Проще говоря, в новинку может быть переделана любая из ныне выпускаемых видеокарт Radeon HD 6870 или 6850. Во втором варианте заявленный уровень энергопотребления будет ниже, да и вообще новая видеокарта не должна быть такой прожорливой. Многие партнеры AMD оснащают свои Radeon HD 6790 одним шестиштырьковым разъемом питания. В моем случае речь идет о потреблении этого конкретного экземпляра карты, изготовленного на основе стандартного Radeon HD 6870, и данные будут уточнены в дальнейшем.

Не совсем понятна финансовая выгода такой операции, но сообщения о выводе на рынок разнообразных Radeon HD 6790 уже наводнили новостную ленту Overclockers.ru.

Невыясненным пока остается вопрос «перепрошивки» таких видеокарт. AMD умеет надежно блокировать неиспользуемые блоки ядра, так что для их разблокировки недостаточно просто прошить BIOS от старшей модели. С другой стороны, оверклокеры частенько находят способы обойти это ограничение. А учитывая, какое разнообразие Radeon HD 6790 разных конструкций появится на рынке в ближайшее время, можно прогнозировать, что «не все дыры успеют заткнуть» и многие счастливчики таки отхватят себе полноценный Radeon HD 6870 в полтора-два раза дешевле.

Ну и напоследок - веселый комментарий. Похоже, NVIDIA и AMD теперь соревнуются на новом поле «кто ленивее», как в старом анекдоте. Если первая компания выпускает целое поколение ускорителей, без зазрения совести переделанных из прошлогодних моделей, то вторая ответила выпуском «кардинально новой» видеокарты, сделанной парой программистов за неделю, путем переписывания прошивки и обновления драйвера. Вот такая экономия ресурсов на проектировании, видимо, кризис еще и не думает заканчиваться.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS P8P67 PRO;
  • Процессор: Intel Core i5-2500K (базовая частота 3300 МГц);
  • Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH; ~950-1800 об/мин);
  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Видеокарты:
    • ATI Radeon HD 6790;
    • NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мбайт;
    • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti;
    • Gainward GeForce GTX 550 Ti;
  • Жесткий диск: Western Digital WD1001FALS (1000 Гбайт);
  • Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 (1 КВт);
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate
  • Драйверы видеокарт: AMD 8.84rc2 Barts LE display driver для видеокарты Radeon HD 6790, nVidia Display Driver v. 266.66 для видеокарты GeForce GTX 560 Ti, nVidia Display Driver v. 267.59 для видеокарты GeForce GTX 550 Ti, nVidia Display Driver v. 266.58 для видеокарты GeForce GTX 460 768 Мбайт.
  • Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.1.0, GPU-z v. 0.5.2

Процессор Intel Core i5-2500K функционировал на частоте 4500 МГц. Такой уровень разгона для новых 32 нм CPU Intel не является предельным, частота 4,5 ГГц была выбрана как «типичная» и достижимая для большинства пользователей разблокированных процессоров Sandy Bridge.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner 2.1.0.

Для прогрева и проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона использовались утилиты OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768) и FurMark (Stability Test, Extreme burning mode, 1920 х 1200, AA0). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 2.1 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 06 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 2.1 (shader: high, tessellation: normal, AA4x, 1920 х 1200).

Производительность в игре Crysis Warhead исследовалась с помощью утилиты Framebuffer Benchmarking Tool. В играх Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Dragon Age: Origins тестирование проводилось с помощью утилиты FRAPS v. 3.2.3.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0,5 дБ. Измерения проводились с расстояния 1 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 22-23 градуса.

Разгон

Как это часто случается, новая видеокарта, попавшая на тест еще до официального выхода на рынок, некорректно опознавалась утилитами для разгона. В итоге, после перебора нескольких программ, из которых ни одна «не понимала» новый ускоритель, было решено остановиться на привычном MSI Afterburner. Эта утилита гордо сообщала, что нашла в системе «Radeon 6700 Series» и позволяла регулировать частоты GPU и видеопамяти. О настройке и мониторинге напряжения питания, к сожалению, пришлось забыть.

Несмотря на это, удалось достичь неплохих результатов. Графический процессор разогнался с 840 до 930 МГц (~10,7%). Я подозреваю, что на тестируемой карте «зашито» такое же напряжение питания GPU, как и на «референсе» Radeon HD 6870 – 1,172 В. Старшие Radeon HD 68xx как раз достигают при этом значении частот порядка 930-950 МГц. В таком случае можно прогнозировать, что Radeon HD 6790 будет уверенно разгоняться до частот порядка 1000+ МГц с поднятием напряжения до 1,25-1,275 В. На это стоит надеяться, но только если компании-производители не начнут «сливать» на новинки самые неудачные кристаллы GPU.

Разгон видеопамяти позволил увеличить эффективную частоту с 4200 до 4700 МГц (+11,9%) с одновременным расширением полосы пропускания со 134,4 до 150,4 Гбайт/c.

Кстати, последняя (доступная на момент написания статьи) версия GPU-z 0.5.2 также не смогла корректно работать с видеокартой, но верно отображала частоты, так что скриншот приводится просто, чтобы «заверить разгон»:

Стоит отметить, что принимающая участие в тестировании GeForce GTX 550 Ti также разогналась не слишком успешно. В ее случае прирост частоты GPU составил 13,8% из-за неудачности конкретного экземпляра. Так что видеокарты будут выступать почти на равных, это еще один повод продолжить тестирование в дальнейшем с использованием более удачной 550-й и HD 6790 с разблокированной регулировкой напряжения.

Температурный режим и уровень шума

Этот раздел, как и тот, который озаглавлен «Конструкция видеокарты» не слишком интересен. Раз перед нами все тот же Radeon HD 6870, температурные и шумовые характеристики должны быть близки стандартным. Различия могут быть обусловлены только сниженными рабочими частотами и уменьшенным количеством блоков ядра. Кроме того, раз уж Radeon HD 6790 отдали на поживу компаниям-партнерам, такой «референсный» вариант на прилавках будет редкостью, и данные по нему пригодятся немногим покупателям.

Температура в Furmark для карты, функционирующей на штатных частотах, составила ~79 градусов.

Вентилятор системы охлаждения не раскручивался выше 33% от максимальных оборотов. «Турбины» AMD Radeon считаются шумными, но это не то значение, при котором они начинают «подавать голос» - с расстояния в 1 м был зафиксирован уровень шума не более 39,3 дБ (ускоритель отчетливо слышно, но он работает не слишком громко).

После разгона в том же тесте температура возросла на 6 градусов по Цельсию, что довольно много, если учесть, что напряжение питания не увеличивалось.

Такой рост наблюдается из-за «тихого» алгоритма управления вентилятором – обороты выросли всего на 2%, уровень шума вырос очень незначительно – до 39,1 дБ.

При тестировании в условиях, приближенных к повседневным, которые моделировались с помощью длительного прогона теста Heaven Benchmark, видеопроцессор разогрелся только до 73 градусов по Цельсию (карта на штатных частотах).

Обороты вентилятора составили 32% максимальных, уровень шума – 37,8 дБ.

После разгона видеокарты температурные и шумовые характеристики сравнялись с теми, что были получены в Furmark на стандартных частотах.

Таким образом, по температурным характеристикам тестируемая видеокарта недалеко ушла от Radeon HD 6870/6850. Что касается уровня шума, этот Radeon нельзя назвать тихим, но он вполне позволяет наслаждаться любимыми играми без затычек в ушах

.

Тестирование производительности

Участники тестирования

  • Radeon HD 6790 – главный герой обзора, новая видеокарта AMD среднего ценового сегмента.
  • GeForce GTX 550 Ti – решение аналогичного класса NVIDIA.

Основная интрига материала – противостояние двух этих видеокарт. Но раз уж я заранее «подготовился» к выпуску новой видеокарты, проведя тесты GTX 550 Ti в сравнении со старшими платами NVIDIA на том же стенде – глупо будет не отобразить на графиках и эти данные.

  • GeForce GTX 460 768 Мбайт – «облегченная» версия GTX 460 с урезанной шиной памяти, уменьшенным количеством блоков растеризации и сокращенным объемом памяти. По цене данный ускоритель является аналогом GeForce GTX 550 Ti, а значит, его стоимость будет незначительно отличаться и от цены Radeon HD 6790.
  • GeForce GTX 560 Ti – ускоритель более высокого класса, нежели остальные участники. Пригодится для того, чтобы проверить, какие преимущества дает установка более производительной видеокарты в тестовых приложениях/играх.

Все видеокарты тестировались как на штатных частотах, предписанных спецификациями производителей, так и в разгоне. На графиках они будут обозначены следующим образом:

  • Radeon HD 6790 OC - разогнанная видеокарта. Частота ядра 930 МГц, видеопамяти – 1175 (4700) МГц.
  • Radeon HD 6790 - видеокарта на штатных частотах. Ядро – 840 МГц видеопамять - 1050 (4200) МГц.
  • GeForce GTX 560 Ti OC – разогнанная видеокарта. Частота ядра 950 МГц, шейдерного домена - 1900 МГц, видеопамяти – 1175 (4700) МГц.
  • GeForce GTX 560 Ti - видеокарта на штатных частотах. Ядро – 822 МГц, шейдерный домен – 1644 МГц, видеопамять - 1002 (4008) МГц.
  • GeForce GTX 460 OC - разогнанная видеокарта. Частота ядра 850 МГц, шейдерного домена - 1700 МГц, видеопамяти – 975 (3900) МГц.
  • GeForce GTX 460 - видеокарта на штатных частотах. Ядро – 675 МГц, шейдерный домен – 1350 МГц, видеопамять - 900 (3600) МГц.
  • GeForce GTX 550 Ti OC - разогнанная видеокарта. Частота ядра 1025 МГц, шейдерного домена - 2050 МГц, видеопамяти – 1200 (4800) МГц.
  • GeForce GTX 550 Ti - видеокарта на штатных частотах. Ядро – 900 МГц, шейдерный домен – 1800 МГц, видеопамять - 1025 (4100) МГц.

Результаты тестов

О выборе настроек бенчмарков и игр, а также о том, как замечательно разогнанный процессор Intel Core i5-2500K умеет «прокачивать» видеокарты, позволяя выявлять различия производительности даже в легких тестах, я уже писал в предыдущем материале по GeForce GTX 550 Ti, ссылки на который приводились выше.

3DMark 06


Overall Score

По данным 3DMark 06 производительность GeForce GTX 550 Ti и Radeon HD 6790 приблизительно совпадает. Не стоит забывать, что Radeon разогнан чуть слабее в процентном отношении, а на номинальных частотах карты равны.

3DMark Vantage


Performance preset, Overall Score

Более современный 3DMark Vantage демонстрирует неожиданный результат. Radeon HD 6790 не только играючи расправляется с GTX 550 Ti, но и настигает GeForce GTX 460, работая при этом на номинальных частотах!

3DMark Vantage


Performance preset, GPU Score

В дополнение приводятся результаты чистого GPU-теста. Общий расклад сил тот же.

3DMark11


Entry preset, Overall Score

В самом современном из «марков» Radeon HD 6790 вновь уверенно обгоняет GeForce GTX 550 Ti. Ситуация для изделия NVIDIA совсем неважнецкая – если не брать в расчет устаревший Mark06, «синтетика» показывает, что эта видеокарта никак не может тягаться с новым Radeon. Более логичным соперником для него пока выглядит старшая GeForce GTX 460 768 Мбайт.

Unigine Heaven Benchmark


Dx11, AA4x, Tessellation normal
Min | Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 11;
  • Shaders: High;
  • Tessellation: normal;
  • Anisotropy: 16x;
  • Anti-aliasing: 4x.

В этом прожорливом тесте, активно использующем все возможности DirectX11, борьба между конкурентами идет с переменным успехом, в зависимости от используемого разрешения.

Crysis Warhead


Dx10, Gamer, AA2x
Min | Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 10;
  • Mode: Gamer;
  • Anti-aliasing: 2x;
  • Map: ambush.

В игре Crysis Warhead победу празднует Radeon HD 6790 – после разгона он вновь настигает GeForce GTX 460, а уж GTX 550 Ti уверенно обходит во всех разрешениях.

Far Cry 2


Dx10, Ultra High, AA4x
Min | Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 10;
  • Overall Quality: High;
  • HDR: ON;
  • Bloom: ON;
  • Anti-aliasing: 4x;
  • Demo: Ranch Small.

А вот в игре Far Cry 2 новинка AMD выступает слабовато! Только в разгоне Radeon HD 6790 может приблизиться к GeForce GTX 550 Ti. Впрочем, производительности всех участников теста с лихвой хватит для комфортной игры на максимальных настройках.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


Dx11, Extreme, AA4x
Min | Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • Preset: Extreme;
  • Renderer: DirectX 11;
  • MSAA: 4x;
  • MSAA for A-tested objects: Disabled;
  • SSAO mode: Disabled;
  • Tessellation;
  • Contact hardening shadows;
  • Test: Day.

В традиционно «удобной» для «красных» карт игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat новинка вновь вырывается вперед, хотя её преимущество и нельзя назвать сокрушительным.

Lost Planet 2


Dx11, Maximum, AA4x
Min|Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 11;
  • Размытие движения: Вкл;
  • Качество теней: высокое;
  • Качество теней: высокое;
  • Качество отрисовки: высокое;
  • Качество DX11: высокое;
  • Test B.

Чрезвычайно ресурсоемкая игра Lost Planet 2 очень любима специалистами NVIDIA, они постоянно советуют использовать ее для тестов новых видеокарт (правда, автор злостно игнорирует такие рекомендации). Несмотря на «неудобство» игры, Radeon HD 6790 удаётся не отставать слишком сильно, а в максимальном разрешении даже нагнать GeForce GTX 550 Ti. Видимо, сказывается небольшое общее преимущество в производительности, выявленное еще в синтетических тестах.

Metro 2033


High, AAA
Min |Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 11;
  • Quality: High;
  • Anti-aliasing: AAA;
  • Texture Filtering: 16x;
  • DOF: off;
  • Advanced PhysX: off;
  • Scene: Frontline.

Metro 2033 более «нейтральная» игра, и здесь Radeon HD 6790 удаётся легко справиться с конкурентом.

Dragon Age: Origins


High
Min |Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • Детализация графики: очень высокая;
  • Сглаживание: 4х;
  • Детали текстур: высоко;
  • Эффекты кадрового буфера: вкл.

Это вообще «звездный час» AMD, Radeon HD 6790 удаётся побить не только GeForce GTX 550 Ti, но и GeForce GTX 460 768 Мбайт.

Mafia II


Maximum, PhysX off
Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • Overall Quality: High;
  • Anti-aliasing: ON;
  • PhysX: off.

Еще одна игра с лейблом «NVIDIA: Meant to be Played», но и тут производительности Radeon HD 6790 хватает, чтобы склонить чашу весов на свою сторону.

Resident Evil 5


Dx10, Maximum, AA4x
Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 10;
  • Overall Quality: High;
  • Texture Detail: High;
  • Shadow Detail: High;
  • Motion Blur: on;
  • Anti-aliasing: 4x;
  • Framerate: unlocked.

«Приставочный» Resident Evil 5 интересен как игра, производительность в которой зависит от возможностей центрального процессора. Победа Radeon HD 6790 здесь, скорее результат оптимальной работы драйвера, но, посмотрите, в самом показательном разрешении 1920х1200 изделие AMD явно сильнее.

Formula 1 2010


Ultra, AA4x
Min |Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • Preset: Ultra;
  • Antialiasing: MSAA4x.

Formula 1 также выявляет преимущество ускорителя, использующего GPU Barts. Причем разрыв здесь достаточно велик.

World in Conflict


Dx10, Very High, AA4x
Min | Avg FPS

1280 x 1024

1680 x 1050

1920 x 1200

Использованы следующие настройки:

  • API: DirectX 10;
  • Overall Quality: Very High Preset;
  • Anti-aliasing: MSAA 4x.

В завершающей тестирование игре GeForce GTX 550 Ti удается вырвать победу с небольшим преимуществом.

Заключение

Итак, битва подходит к концу, победитель определен. Мой тестовый пакет уже называли «удобным для NVIDIA», намекая на желание подыграть «зеленым». Последнее, конечно, не соответствует действительности, но я вынужден признать, что специалисты компании ну очень плотно сотрудничают с разработчиками игр, делая появляющиеся хиты «удобными» именно для своих карт. AMD нужно более внимательно отнестись к этому вопросу и перенять опыт.

Все же, несмотря на факт наличия в тестовом наборе нескольких игр c лейблом «Meant to be Played», Radeon HD 6790 вышел победителем в абсолютном зачете, что особенно важно, учитывая предполагаемое совпадение цен на эти видеокарты.

Напомню, что этот ускоритель был разогнан чуть слабее своего конкурента в процентном отношении. Субъективно говоря, общий расклад сил можно проиллюстрировать данными 3DMark Vantage и 3DMark11 – эти «измерители попугаев» точно ухватили суть и продемонстрировали разницу между GTX 550 Ti и Radeon HD 6790, которая приблизительно соответствует реальной. Добавив небольшую «поправку» на то обстоятельство, что в последнее время выходит много популярных игр, «заточенных» под продукцию NVIDIA, получим итоговый расклад сил.

P.S. А вообще – лучшей картой за эти деньги все равно осталась GeForce GTX 460 768 Мбайт, а если еще и подкопить 300-500 рублей на гигабайтную версию…

.

Константин Назаров aka Лакс Наваху