Новости IT-рынка 17 августа 2020 года
САНТА-КЛАРА, Калифорния — 17 августа 2020—NVIDIA объявила о проведении конференции по GPU-технологиям с 5 по 9 октября с программным выступлением генерального директора и учредителя Дженсена Хуанга.

На GTC будут проводиться сессии по инновациям в области ИИ, обработки данных, графики, высокопроизводительных и edge-вычислений, коммуникаций, автономных машин и виртуальной реальности для широкого спектра индустрий и госслужб. Потоки вещания будут разделены на Северную Америку, Европу, Израиль, Индию, Тайвань, Японию и Корею и включат демонстрации в прямом эфире, специализированный контент и представление локальных стартапов и спонсоров.
«GTC – это единственная конференция, которая объединяет ведущих разработчиков, руководителей компаний и государственных организаций, экспертов из исследовательских институтов и поставщиков платформ, чтобы ускорять развитие технологий в ключевых областях, - отметил Грег Эстес (Greg Estes), вице-президент по корпоративному маркетингу и программам для разработчиков в NVIDIA. – Мы рады поделиться отличными результатами работы более 500 экспертов из NVIDIA и нашего мирового сообщества для решения самых серьезных задач».
В рамках GTC состоится свыше 500 сессий, включая сессии в прямом эфире и в записи по запросу. Прямой эфир даст возможность участникам задавать вопросы и взаимодействовать с экспертами в ИИ и других областях из самых разных компаний и организаций. В конференции примут участие ведущие организации со всего мира.
Спонсорами конференции выступили такие компании, как AWS, Google Cloud, Microsoft, Oracle, Facebook, Dell Technologies, Hewlett Packard Enterprises, VMware, Cisco, Lenovo, ASUS, Booz Allen Hamilton и IBM.
Во время конференции также пройдут круглые столы с участием экспертов и руководителей, определяющих стратегию развития, для обсуждения широкого круга тем: от национальных стратегий до применения ИИ с учетом принципов справедливости.
Разработчики смогут улучшить свои умения и навыки, приняв участие в одном из 16 полнодневных семинаров, организованных Институтом глубокого обучения (DLI) NVIDIA. Семинары будут доступны по всему миру и будут обучать работе с CUDA®, RAPIDS™, обработке естественного языка и многому другому.
Европейские и израильские участники получат доступ к более чем 60 локальным сессиям по инновациям от таких институтов, как Ливерпульский университет, Национальный супервычислительный центр Cineca, Siemens Healthineers и Еврейский университет в Иерусалиме. Будут доступны свыше 120 выступлений из Северной Америки. Эксперты NVIDIA из Европы примут участие примерно в 20 мировых сессиях со взаимодействием с участниками.
Шесть из 16 полнодневных семинаров Института DLI проведут региональные эксперты. Также во время GTC состоятся три сессии «Свяжись с экспертами» по европейскому и израильскому регионам.
Кроме того, в рамках программы по работе со стартапами NVIDIA Inception пройдут презентации ведущих руководителей стартапов в области ИИ, технические сессии с инженерами NVIDIA и круглые столы с высшими должностными лицами NVIDIA по вопросам дальнейшего развития ИИ.
Подробнее о программе GTC и регистрации для участия в конференции смотрите на странице www.nvidia.com/gtc.
Новый Game Ready драйвер GeForce обеспечивает оптимизации и улучшения для игр Microsoft Flight Simulator и World of Warcraft: Shadowlands, которая скоро получит поддержку трассировки лучей для создания теней на тестовом сервере. Драйвер также улучшает игровой процесс в A Total War Saga: TROY, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 и других играх и добавляет поддержку восьми G-SYNC совместимых мониторов, общее количество которых составляет уже 110. Для тех, кто работает с визуальным контентом и приложениями для творчества, новая сборка драйверов Studio станет доступна уже завтра.
Еще одна флагманская игра получила поддержку трассировки лучей
World of Warcraft – это один из самых долгоиграющих проектов жанра MMORPG в истории игр. Теперь с добавлением трассированных теней геймеры получат бесплатное улучшение качества изображения в любимой игре.
За 2 года трассировка лучей стала общепризнанным стандартом в игровой индустрии:
- поддержка трассировки лучей доступна в бета-версии в самой популярной игры в мире мира – Minecraft;
- поддержка трассировки лучей доступна в крупнейшем игровом блокбастере – Call of Duty: Modern Warfar;
- поддержка трассировки лучей анонсирована и продемонстрирована в игре, которая, возможно, стала самой ожидаемой игрой в истории игр – Cyberpunk 2077;
- в настоящий момент трассировка лучей тестируется в World of Warcraft – одного из самых долгоиграющих проектов жанра MMORPG.
Подобрать монитор с хорошим показателем VRR (переменная частота обновления) покупателям поможет программа G-SYNC Compatible. Сегодня в список совместимых добавились модели Acer XB273U GX, VG272 LV, XV272 LV, CP5271U V, X34 GS, а также Asus PG329, IO Data GC252UXm и Lenovo Y25-25.
В рамках программы «G-SYNC Compatible» NVIDIA сотрудничает с производителями мониторов, проверяя на совместимость мониторы, поддерживающие технологию Adaptive Sync. Прошедшие проверку мониторы получают статус «G-SYNC совместимых». Полный список G-SYNC совместимых мониторов смотрите здесь.
О Game Ready драйверах NVIDIA
Драйверы NVIDIA Game Ready выходят в день или накануне выхода популярных игр, чтобы обеспечить игрокам наилучшие впечатления. Дополнительной гарантией качества драйверов Game Ready является сертификат WHQL от Microsoft.
Полезные ссылки:
По Game Ready драйверу для Microsoft Flight Simulator и World of Warcraft: Shadowlands:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/microsoft-flight-simulator-game-ready-driver/
Загрузить драйверы NVIDIA:
https://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
Список G-SYNC совместимых мониторов:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

