Новости Hardware 18 декабря 2018 года
Компания Ulefone подготовила к выпуску гаджет, который поборется за звание лучшего защищенного смартфона на рынке в 2019 году. Это модель Armor 6. Производитель устраивает конкурс, в ходе которого пользователи смогут бесплатно получить Ulefone Armor 6.
Смартфон оснащен процессором MediaTek Helio P60, в конфигурацию которого входит восемь ядер. Оперативной памяти предусмотрено 6 Гб, а объем интегрированного флэш-накопителя составляет 128 Гб.
На лицевой панели установлен 6.2-дюймовый экран с разрешением Full HD+ и вырезом. Матрицу прикрывает защитное стекло Corning Gorilla Glass 5. В вырезе размещена 13-мегапиксельная фронталка. Основная камера расположилась на тыльной панели. Она состоит из пары датчиков изображения на 21 Мп и 13 Мп.
Ulefone Armor 6 обзавелся аккумулятором емкостью 5000 мАч и поддержкой беспроводной зарядки. Работает модель под управлением Android 8.1 Oreo. Из прочего стоит отметить наличие сканера отпечатков пальцев, чипа NFC, а также поддержку Google Pay и технологии распознавания лиц Face Unlock, основанной на фронтальной камере.

Больше информации о характеристиках вы найдете на официальном сайте компании. Принять участие в розыгрыше и получить возможность выиграть Ulefone Armor 6 можно здесь. Старт мероприятия намечен на 18 декабря 2018 года.
Нынешний владелец патентов и наборов 32- и 64-битных команд MIPS компания Wave Computing сообщила о принятии важного для себя и отрасли решения — архитектура MIPS станет открытой и свободной от лицензионных сборов. Желающие разрабатывать решения на основе набора команд MIPS будут защищены патентами, за которые им не придётся платить. Как рассчитывают в Wave Computing, затеянная ими инициатива подстегнёт сообщество проектировщиков воспользоваться всем богатством возможностей MIPS и выведет данную архитектуру на новую орбиту.
Решение сделать MIPS открытой архитектурой — это очень смелый шаг. На это наверняка как-то отреагирует компания ARM. В сложившейся до этого ситуации ARM практически подчистую выиграла у MIPS в тех сегментах, где они пересекались, но открытие инструкций для всеобщего пользования может изменить баланс сил. Во всяком случае, сегодня те из разработчиков, кто засматривается на тоже бесплатную архитектуру RISC-V, вполне обоснованно могут воспользоваться открытием MIPS. В Интернете, кстати, полно курсов по программированию на MIPS и есть масса учебников, в том числе, на русском языке. Отдельное спасибо надо говорить ведущему инженеру MIPS Юрию Панчулу, который организует для детей семинары по MIPS как в России, так и в других странах СНГ.
В первом квартале 2019 года компания Wave Computing создаст Совет по управлению открытыми лицензиями MIPS и сертифицированные органы для контроля над совместимостью. В Совет войду представители OEM-партнёров, ведущие специалисты по MIPS и представители университетов. Тогда же будут представлены механизмы для распространения бесплатных лицензий на архитектуру.
Вкратце напомним, что компания MIPS потеряла самостоятельность в конце 2012 года. Компания MIPS и 82 её патента были куплены компанией Imagination Technologies. Отдельно 498 патентов MIPS за $350 млн купил консорциум Bridge Crossing LLC из 26 компаний, куда вошли Avaya, ARM, HP, IBM, Intel, Motorola, Oracle, Philips и Research in Motion. В прошлом году Imagination вынуждена была продать активы MIPS фонду Tallwood VC, поскольку сама очутилась на грани банкротства (спасибо за это компании Apple).
Компания Tallwood VC, в свою очередь, создала стартап Wave Computing и передала ему активы MIPS. Важно, что Wave Computing собиралась использовать архитектуру MIPS для создания мобильных и серверных платформ для сферы искусственного интеллекта. Тем самым она как бы не конкурировала со всем тем наследием решений на ядрах MIPS, которые уже нашли для себя применение в контроллерах для промышленной автоматики и сфере телекоммуникаций. Собственно, это также подтолкнуло к открытию MIPS сообществу разработчиков. Впрочем, Wave Computing готова использовать сторонние разработки при продвижении собственных решений, как и намерена продвигать на платной основе будущие ядра MIPS и совместимые процессоры.
Для нас особенно интересно, что на MIPS разработан отечественный процессор Байкал-Т1. Также на MIPS разработаны ядра Godson китайских процессоров Loongson, так что китайский след в MIPS очень значительный и это также повлияет на развитие данной архитектуры.
Компания Intel в последние месяцы много говорит о преимуществах многокристальной компоновки, демонстрируя готовность использовать этот подход к созданию целых семейств продуктов в самом ближайшем будущем. В этом контексте упоминание об образцах процессоров Ice Lake в базе данных Евразийской Экономической Комиссии не вызывает удивления. Нотификация выдана на этой неделе, и будет действовать до декабря 2023 года.

Многокристальная упаковка (MCP) подразумевает объединение на одной подложке нескольких кристаллов. Intel уже отработала подобные решения на процессорах Kaby Lake-G, которые оснащались "дискретной" графикой "вероятного противника", но для превращения таких продуктов в массовые необходимо существенно оптимизировать экономику изготовления подобных изделий.
Когда компания Gigabyte представила свои первые модули памяти серии Aorus с RGB-подсветкой, внимание привлёк тот факт, что пара полноценных модулей может дополняться парой "болванок" без микросхем памяти, но с функционирующей RGB-подсветкой. Такие вот получались "накладные ресницы", причём вскоре примеру Gigabyte последовали и другие производители модулей памяти.

Теперь компания демонстрирует готовность отказаться от практики снабжения полноценных модулей памяти "фиктивными" дублёрами, поскольку их наличие увеличивало стоимость комплекта. Набор из двух модулей объёмом по 8 ГБ предлагается в вариантах DDR4-2666 и DDR4-3200, значения таймингов зависят от выбора платформы по признаку производителя центрального процессора.
Прозвучавшее недавно в контексте планов Intel в сегменте дискретной графики условное обозначение "Xe" породило немало "лингвистических каламбуров" среди русскоязычной публики, но представитель маркетингового подразделения Intel Крис Хук (Chris Hook) недавно со страниц Twitter сделал важное пояснение относительно специфики применения этого обозначения.

Intel не собирается использовать "Xe" для обозначения товарных видеокарт и графических процессоров, это не торговая марка типа "Radeon" или "GeForce", а просто символ перехода компании от создания графических решений с низким уровнем энергопотребления к масштабируемым продуктам с высоким быстродействия. По сути, это лишь обозначение концепции, а не торговое наименование для конечных продуктов.
Компания Intel на страницах корпоративного блога решила поделиться с общественностью своими планами по расширению производственных мощностей – дополнительные линии будут введены в действие ради борьбы с возникшим дефицитом, и на это выделено около миллиарда долларов сверх плана по капитальным затратам на текущий год.

Теперь Intel поясняет, что производственные мощности будут расширяться с начала следующего года на предприятиях в штате Орегон, в Ирландии и Израиле. Работы растянутся на несколько лет. Что же Intel будет делать, когда победит дефицит, и дополнительные производственные мощности не будут нужны? Во-первых, компания рассчитывает осваивать новые виды продукции и рынки сбыта. Во-вторых, ввод в строй новых мощностей будет осуществляться сообразно текущей рыночной ситуации. В-третьих, корпорация готова предлагать свои услуги по контрактному производству полупроводниковых изделий сторонним заказчикам. Она и до этого сотрудничала со сторонними компаниями на протяжении почти двух десятилетий, так что это нельзя назвать новым веянием в полной мере.
В последнее время мы чаще наблюдали, как специалисты AMD переходят на работу в Intel, и недавнее мероприятие последней из компаний позволило прочувствовать, насколько уверенно чувствует себя этот "десант" на новом месте – перед аудиторией в доме одного из основателей Intel выступали Раджа Кодури (Raja Koduri) и Джим Келлер (Jim Keller). Последний, кстати, имел опыт работы в Apple, поэтому интересное наблюдение одного из постоянных авторов ресурса The Motley Fool имеет закономерный характер.

Автор обнаружил, что ведущий разработчик процессоров Intel следующего поколения, Пер Хаммарлунд (Per Hammarlund) недавно перешёл на работу в Apple. Помимо нового поколения процессоров, которое мы можем лишь предположительно называть Ice Lake, этот специалист в своё время приложил руку к созданию Pentium 4, Nehalem и Haswell. Причины его перехода в Apple в данном случае узнать не представляется возможным, но переток кадров – явление обычное, и говорить о каких-то кризисных явлениях в коллективе Intel преждевременно.
С давних пор одежда являлась для человечества средством самовыражения, даже до появления письменности, но в наш век "всепоглощающего троллинга" провокационные темы во внешности сторонников продукции той или иной компании выбираются на основе вербальных методов коммуникации. На страницах ресурса Reddit обсуждается фото футболки с логотипом AMD, на которой компания причисляет свою продукцию к "истинно четырёхъядерной".

Подразумевается, что конкурент предлагает "не совсем четырёхъядерные" процессоры. Возможно, в эпоху процессоров с большим количеством ядер такая риторика не кажется актуальной, но представители обоих разработчиков центральных процессоров периодически пытаются донести до широкой аудитории преимущества своих компоновочных решений, пусть и весьма спорными методами.
Процессоров с четырнадцатью ядрами на рынке не так много, и этой особенностью воспользовался американский энтузиаст Mllrkllr88, который разогнал процессор Core i9-7940X до 5526 МГц при помощи жидкого азота. "Испытуемый" сохранил активность всех четырнадцати ядер и Hyper-Threading.

В этом режиме тест GPUPI for CPU 1B был пройден за 1 минуту 10,193 секунды.

Это лучший результат не только в модельном зачёте, но и среди всех процессоров с четырнадцатью ядрами. В абсолютном зачёте результат соответствует двадцать седьмому месту.
Японские представители Intel уже заявляли, что на борьбу с дефицитом производственных мощностей уйдёт какое-то время и приличная сумма денег, и проведённый ими семинар для местной прессы, по словам коллег с сайта 4Gamer, стал источником новых откровений.

Их (откровений) оказалось немного, но глава японского представительства Intel, по крайней мере, напомнил о намерениях компании представить в первой половине 2019 года серверные процессоры поколения Cascade Lake, которые получат поддержку специальных наборов команд для обучаемых систем. Заодно было повторено многое из того, что обсуждалось на прошлой неделе по итогам мероприятия Intel Architecture Day.
Компания Gigabyte официально представила довольно необычную видеокарту под названием Aorus GeForce RTX 2080 Ti Turbo, которая уже упоминалась на страницах нашего ресурса. Новинка выделяется тем, что она оснащена системой охлаждения с тангенциальным вентилятором.

Обычно, модели с "турбиной" являются одними из наиболее бюджетных в ассортименте производителей, что несколько не вяжется с линейкой Aorus, в которой собраны более продвинутые решения. Однако Gigabyte использовала в Aorus GeForce RTX 2080 Ti Turbo не совсем стандартную систему охлаждения, которая вполне соответствует духу Aorus.

По конструкции здесь всё стандартно — испарительная камера установлена на GPU, а на саму камеру установлен радиатор, который насквозь продувается тангенциальным вентилятором. Однако если обычно в таких охладителях используются алюминиевые радиаторы, то здесь Gigabyte решила сделать радиатор из меди. В теории это должно повысить эффективность. Отметим также использование дополнительной пластины, которая помогает отводить тепло от микросхем памяти и элементов подсистемы питания.
Также видеокарта Aorus GeForce RTX 2080 Ti Turbo выделяется наличием заводского разгона, хотя обычно модели с "турбинами" таким похвастаться не могут. Графический процессор новинки в режиме Boost разгоняется до 1650 МГц, что ощутимо больше эталонных 1545 МГц. А вот эффективная частота 11 Гбайт памяти GDDR6 не изменилась — 14 000 МГц.

К сожалению, об устройстве подсистемы питания новинки ничего не сообщается, поэтому отметим лишь наличие пары 8-контактных разъёмов дополнительного питания. Набор видеовыходов стандартный: три DisplayPort 1.4, и по одному HDMI 2.0b и VirtualLink (USB Type-C).

Стоимость, равно, как и дата начала продаж видеокарты Gigabyte Aorus GeForce RTX 2080 Ti Turbo не уточняются.
Ассоциация JEDEC опубликовала обновлённые спецификации своего стандарта с кодовым обозначением JESD235, в котором описаны требования к памяти типа High Bandwidth Memory (HBM). Новая версия стандарта включает в себя более высокую пропускную способность, а также увеличенный объёма памяти типа HBM, сообщает VideoCardz.

Согласно стандарту версии JESD235B, стеки памяти типа HBM теперь могут быть сложены и из двенадцати слоёв, тогда как ранее в стек могло входить только два, четыре или восемь чипов. За счёт этого максимальный объём одного стека увеличился с 16 до 24 Гбайт, ведь ёмкость одного кристалла максимально составляет 16 Гбит или 2 Гбайт. Минимальный объём одного стека по-прежнему составляет 1 Гбайт.
Пропускная способность выросла с 2 до 2.4 Гбит/с на контакт. Так как каждый стек обладает восемью каналами, то при подключении через шину шириной 1024 бит, общая пропускная способность одного стека памяти типа HBM достигает 307 Гбайт/с. С прежней пропускной способностью на контакт этот показатель не превышал 256 Гбайт/с.


