Новости Hardware 16 октября 2007 года
Другое направление повышения производительности корпусных вентиляторов - это увеличение их глубины. Большинство корпусных вентиляторов имеют глубину 25 мм, и лишь изредка встречаются вентиляторы глубиной 38 мм. Крыльчатка имеет большую площадь поверхности, вентилятор такого типоразмера перекачивает больше воздуха за единицу времени. Если снижение уровня шума является приоритетом, скорость вращения вентилятора можно снизить - модель глубиной 38 мм всё равно будет прокачивать достаточно воздуха.
Подобными соображениями руководствовалась японская компания Scythe, представившая на днях серию корпусных вентиляторов Ultra Kaze 120mm, имеющих типоразмер 120х120х38 мм. Три модели семейства отличаются между собой производительностью и уровнем шума.

Рассмотрим основные характеристики новых корпусных вентиляторов Scythe:
- DFS123812L-1000 -> 19.81 дБА / 44.44 куб.фута/мин / 12 В / 0.25 A / 1000 об/мин;
- DFS123812L-2000 -> 32.91 дБА / 87.63 куб.фута/мин / 12 В / 0.25 A / 2000 об/мин;
- DFS123812H-3000 -> 45.90 дБА / 133.60 куб.фута/мин / 12 В / 0.60 A / 3000 об/мин.
Покупатель может выбрать вентилятор, исходя из своих потребностей. Любителям тишины понравится модель со скоростью вращения 1000 об/мин, а сторонники экстремального воздушного охлаждения предпочтут модель со скоростью вращения 3000 об/мин. Каждый из вентиляторов весит 225 гр., и оснащается трёхконтактным разъёмом питания со шнуром длиной 300 мм. В комплекте поставки имеется переходник для подключения к четырёхштырьковому разъёму блока питания.

Вентиляторы оснащаются подшипником скольжения с расчётной долговечностью 30 000 часов. Рекомендованная цена вентиляторов Scythe Ultra Kaze 120mm в европейской рознице равна 9 евро.
За прошедшее время в этой сфере наметились кое-какие позитивные сдвиги. Во-первых, процессоры Yorkfield перешли на новый степпинг, пока обозначаемый лишь цифрой "6". Во-вторых, Intel решила выпустить процессор Core 2 Extreme QX9770 (3.2 ГГц), подняв потолок номинальных частот Yorkfield на 200 МГц - пусть и ценой увеличения TDP до 136 Вт.
Гонку к шести гигагерцам одновременно начали признанные мастера экстремального разгона в разных уголках планеты. Например, сайт Fudzilla сообщил, что Fugger теперь разгоняет инженерный образец Core 2 Extreme QX9770 (3.2 ГГц) при помощи каскадной "фреонки", и уже достиг частот порядка 5.4-5.6 ГГц при температуре от минус 85 до минус 100 градусов Цельсия.
Однако, майку лидера в этом соревновании всё-таки стоит отдать сингапурскому оверклокеру Shamino, который на страницах родного сайта VR-Zone отчитался о разгоне процессора Core 2 Extreme QX9650 (3.0 ГГц) до 6.0 ГГц при помощи жидкого азота. К сожалению, отключить EIST в этой системе не удалось, поэтому скриншот показывает в два раза более низкую частоту процессора, однако в действительности он работает с множителем 12х при частоте шины 500 МГц.

Материнская плата Foxconn MARS на базе чипсета Intel P35 в ходе подготовки к эксперименту была подвергнута модификациям на уровне подсистемы питания. Автор рекорда обещает, что в ближайшее время не только постарается подвергнуть крышку процессора шлифовке, но и займётся сопутствующим разгоном видеокарт. Напомним, что шведские и финские оверклокеры тоже штурмуют новые высоты при помощи свежих процессоров Yorkfield, так что скучать не придётся.
Начнём с того, что имеющиеся образцы GeForce 8800 GT основаны на 65 нм чипе G92 ревизии A2. Конкретный экземпляр был выпущен на 37-ой неделе 2007 года, то есть, в середине сентября. Чип имеет упаковку FCBGA размерами 37,5 х 37,5 мм с числом контактов, равным 1148 штукам. Рабочее напряжение чипа G92 равно 1,05 В, допускается отклонение на 10,5 мВ в обе стороны.

Видеокарты GeForce 8800 GT могут оснащаться 256 Мб или 512 Мб памяти типа GDDR-3 производства Qimonda со временем выборки 1.0 нс. Напряжение на памяти равно 2.0 В. Номинальная частота работы памяти равна 1800 МГц DDR, о перспективах разгона пока говорить сложно, но теоретически такая память способна работать на частоте 2000 МГц DDR и выше. Восемь чипов памяти формируют объём 256 Мб, для версии с 512 Мб памяти потребуется 8 чипов более высокой плотности. Как сообщает указанный ресурс, первой на прилавки поступит именно версия GeForce 8800 GT с 512 Мб памяти типа GDDR-3.

Кулер производства Coolermaster занимает один слот расширения, содержит три тепловых трубки, и работает в диапазоне скоростей от 1000 до 3200 об/мин, уровень шума при этом не превышает 34 дБ. Для питания вентилятора используется четырёхштырьковый разъём.

Как известно, номинальные частоты GeForce 8800 GT равны 600/1500/1800 МГц для ядра/шейдерного домена/памяти соответственно. Это подтверждает скриншот GPU-Z, опубликованный сайтом ExpReview. Остальные характеристики корректно не отображаются - очевидно, утилита ещё не поддерживает G92.

Известно, что чип будет иметь 112 шейдерных процессоров и 256-битную шину памяти. Рядом с крайним чипом памяти можно увидеть микросхему NVIO второго поколения, который предположительно должен отвечать за поддержку HDMI или DisplayPort. Видеокарта также будет поддерживать HDCP.
Уровень TDP для GeForce 8800 GT установлен на отметке 110 Вт, поэтому видеокарта оснащается дополнительным шестиштырьковым разъёмом питания. Печатная плата имеет десятислойный дизайн. В продажу GeForce 8800 GT должна поступить сразу после анонса, который намечен на 29 октября.
До сих пор считалось, что на замену нынешним процессорам AMD Geode LX-700 (433 МГц) придут 45 нм процессоры Silverthorne, которые Intel собирается использовать в рамках своей мобильной платформы Menlow, позволяющей разместить все компоненты на материнской плате размером 74 х 143 мм. Однако, как заявили вчера представители Intel в интервью сайту Yahoo! News, требования к процессорам со стороны OLPC настолько специфичны, что Intel будет разрабатывать новую архитектуру специально для этого проекта. Малые размеры, низкая стоимость и низкое энергопотребление - вот основные требования к компьютерам класса OLPC, и существующие процессоры Intel удовлетворять этим параметрам в полной мере не могут.
Новые подробности о специально разработанных для OLPC процессорах компания Intel обещает поведать в начале апреля 2008 года, в дни проведения весенней сессии IDF 2008 в Шанхае. Любопытно наблюдать, как меняется отношение Intel к идее создания "благотворительного ноутбука": если ранее компания считала подобные устройства ущербными и недостойными внимания, то теперь она готова создавать для них процессоры согласно требованиям соответствующей инициативной группы.
Безусловно, в описании характеристик чипсета Intel G35 есть упоминания о поддержке DirectX 10 и Shader Model 4.0, вот только названия эти помечены звёздочкой. Подразумевается, что поддерживать DirectX 10 и Shader Model 4.0 чипсет Intel G35 будет при наличии соответствующих драйверов. Как поясняют коллеги с японского сайта PC Watch, текущая версия драйверов (15.61) наделяет чипсет Intel G35 только поддержкой Shader Model 3.0, и выход драйверов с поддержкой DirectX 10 намечен только на первый квартал 2008 года.
Разумеется, от этого момента уже будет рукой подать до анонса чипсета Intel G45, который будет поддерживать DirectX 10 изначально, обладать более высокой производительностью и более развитой функциональностью, при этом не очень отличаясь от предшественника в цене. В таких условиях целесообразность внедрения поддержки DirectX 10 для Intel G35 представляется сомнительной.
Германские коллеги с сайта Planet3DNow.de сравнили потребительские качества и быстродействие процессоров Athlon 64 X2 5000+ (2.6 ГГц), основанных на степпинге G1 и G2 соответственно.

К сожалению, попытки разгона не предпринимались, вместо этого авторы эксперимента снижали напряжение на ядре, пытаясь найти предел стабильного функционирования процессора при пониженном напряжении. Процессор степпинга G2 смог удержаться на отметке 1.125 В при частоте 2.6 ГГц, хотя его номинальное напряжение равно 1.3 В. Процессор степпинга G1 в аналогичной ситуации стабильно работал только при напряжениях не ниже 1.2 В.

Что касается улучшений в быстродействии, то некоторый прогресс замечен в производительности контроллера памяти процессоров Brisbane степпинга G2 - они имеют чуть более высокую пропускную способность, а потому демонстрируют лучшие результаты в приложениях, сильно нагружающих подсистему памяти. О сенсационном прорыве говорить не приходится, но при прочих равных условиях процессоры степпинга G2 чуть быстрее предшественников в ряде тестов. На уровне задержек кэша второго уровня прогресса не наблюдается.
Итак, процессоры Brisbane нового степпинга предположительно лучше разгоняются, потребляют меньше электроэнергии. Если учесть, что они будут развиваться и долго присутствовать на рынке, то в качестве кандидатов для выгодной модернизации систем с разъёмом Socket AM2 они весьма привлекательны. А там и до двухъядерных Phenom недалеко...

