В мире игр 30 августа 2023 года
Разработчики из студии DON’T NOD совместно с издательством Focus Entertainment опубликовали большое геймплейное видео Banishers: Ghosts of New Eden — ролевого приключения с двумя главными героями, которые охотятся на призраков.

Действие игры происходит в Новом Эдеме,1695г. Ищущие убежища главные герои Антей Дуарте и Ред Макрей любят друг друга и являются охотниками за привидениями, поклявшимися защищать живых от призраков и теней нежити. Их очередное задание заканчивается трагедией. Антея погибает и становится одним из призраков, которых она ненавидит. В кишащей нежитью североамериканской глубинке влюблённые отчаянно ищут способ спасти Антею.
Игра предлагает погрузиться в красивую, глубокую и трогательную историю про любовь и привидения. Герои по ходу действия вынуждены будут присоединиться к изгнанникам, познакомься с жителями Нового Эдема и разгадывать случаи появления призраков в загадочном мире с богатой историей, полной сверхъестественных существ и древних тайн.
Геймеры будут использовать свою смекалку, призрачные способности Антеи и оружие Рэда, чтобы уничтожить призраков, терзающих живых. По ходу прохождения также придётся принимать сложные решения, которые определят исход игры и судьбу живых и неживых обитателей Нового Эдема.
Ключевые особенности проекта:
- возможность играть как за Антею, так и за Реда и сражаться со сверхъестественными врагами при помощи колдовства, оружия и призрачных сил;
- много уникального снаряжения и способностей, которые помогут раскрыть весь потенциал героев;
- возможность раскрывать древние тайны и секреты загадочного мира с богатой историей;
- возможность принимать неоднозначные решения, характерные для игр студии Don’t Nod, где непростой моральный выбор кардинально меняет сюжет, мир игры и судьбу персонажей – как живых, так и мертвых.
Banishers: Ghosts of New Eden поступит в продажу 7 ноября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.
Разработчики из канадской студии Sabotage выпустили в продажу свою нарочито старомодную ролевую игру Sea of Stars. Проект вышел на ПК и консолях — как и в случае с предыдущей работой, он был встречен положительно.

Sea of Stars, также доступная в российском и белорусском Steam, на момент написания данного материала собрала в магазине Valve свыше 600 отзывов, 91 % из которых — положительные. И журналисты, и критики сошлись во мнении о том, что ключевой особенностью Sea of Stars следует считать продуманную и достаточно оригинальную боевую систему. Но особых трудностей во время прохождения она не доставляет.
Зато запоминающийся пиксель-арт, достойный саундтрек, отсылки к классическим jRPG, хороший сюжет и отлично прописанные персонажи названы указаны как основные достоинства проекта. И все эти хвалебные оды от авторов рецензий подкрепились продажами Sea of Stars в первые сутки после релиза. Итак, в первый день релиза ролевое приключение Sea of Stars купило 100 тысяч игроков — и это не смотря на тот факт, что проект доступен в Game Pass.
Sea of Stars вышла на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Xbox One. Напомним, изначально деньги на создание проекта собирали с помощью Kickstarter, необходимая сумма была собрана всего за 7 часов. У игры есть поддержка русского языка, если что.
На случай, если вы вдруг забыли, а забыть этот факт, учитывая, что с его момента прошло уже больше пяти лет, напомним, что в начале лета 2018 года Bethesda официально объявила о том, что работает над следующей игрой серии The Elder Scrolls. На тот момент проекту был присвоен лишь порядковый номер VI, без подзаголовков и подробностей, и с тех пор конь там фактически не валялся: всё внимание Bethesda сейчас сосредоточено на масштабной космической RPG Starfield, и в ближайшие годы также будет сосредоточено именно на ней.

И чтобы фанаты The Elder Scrolls не радовались, но и не отчаявались раньше времени, вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс сообщил, что разработка шестой части «Свитков» перешла в активную фазу, то есть, вышла из препроизводства. Впрочем, процесс только начался, и можно только гадать, сколько времени пройдёт, прежде чем Bethesda будет, что показать и рассказать.
Большая часть Bethesda Game Studios, добавил Хайнс, продолжает работать над Starfield, и будет продолжать этим заниматься в течение продолжительного времени после релиза. Проще говоря, реальная активная работа над TES VI начнётся только тогда, когда закончится контентная поддержка Starfield.
Релиз Starfield состоится 6 сентября для всех и 1 сентября для тех, кто подпадают под ранний доступ. По сути, для предзаказчиков.


Сейчас обсуждают