Платим блогерам

В мире игр 29 января 2024 года

К сожалению, новости о сокращения и закрытиях игровых проектов будут преследовать нас на протяжении всего года. Первый месяц в году запомнится «разборками» Microsoft и её 1900 сотрудниками, которые потеряли работу, а также очень странными делами в стане шведского холдинга Embracer Group. Про последний сейчас и пойдёт речь.

Журналистам из издания Bloomberg стало известно, что шведская компания полностью отменила разработку следующей Deus Ex. Выяснилось, что проект создавали на протяжении последних двух лет, а после остановки всех работы Embracer уволила часть сотрудников, которые занимались созданием игры. Предполагалось, что активное производство новой Deus Ex должно было начаться в 2024 году.

Embracer Group приняла решение свернуть создание нового киберпанк-экшена в рамках уже хорошо известной нам инициативы по сокращению расходов. Ранее холдингу пришлось закрыть студии Volition и Free Radical Design, а также провести сокращения в других подразделениях. Разработкой новой Deus Ex занималась Eidos, сейчас ей поручили совершенно новый проект по оригинальному IP.

Приблизительно спустя час после информации от Bloomberg в студии Eidos подтвердили, что работу одномоментно потеряли 97 человек. Сокращения затронули членов команды разработки, администрации и службы поддержки. Других комментариев со стороны Eidos не поступало. Напомним, Embracer приобрела Crystal Dynamics, Eidos и Square Enix Montreal в 2022 году. Вместе с компаниями холдинг заполучил права на несколько крупных игровых брендов, включая Deux Ex и Tomb Raider.

На протяжении многих лет, и это не является секретом ни для кого, кто по долгу службы или из собственного любопытства читал финансовые отчёты Activision Blizzard, непосредственно «морозное» подразделение холдинга было наименее прибыльным из всех трёх (Activision, Blizzard и King). Прекрасно это понимали и в игровом подразделении Microsoft, которое теперь является полноправным владельцем холдинга, и вот, похоже, в Blizzard началась пора больших перемен.

На днях стало известно, что из компании уходит президент Майк Ибарра, а сегодня агентство Bloomberg рапортовало о том, что на место руководителя подразделения придёт Йоханна Фарис, известная, как генеральный менеджер Call of Duty. В Activision Blizzard Фарис совсем новый сотрудник — пришла в компанию всего в 2018 году.

Согласно имеющейся у Bloomberg информации, смена руководства в Blizzard произойдёт уже 5 февраля.

На данном этапе пока рано злорадствовать, но, учитывая предыдущий опыт госпожи Фарис, Blizzard под её руководством ждут совсем не те перемены, на которые надеются ещё оставшиеся поклонники творчества «Метелицы».

У нас на очереди ещё одна история о том, как зарубежные игровые компании не хотят видеть в ряду своих фанатов жителей из РФ и РБ. Саму суть вы уже уловили из заголовка, поэтому мы сначала быстро сообщим вам, что владельцы расширенного издания Suicide Squad: Kill The Justice League получили ранний доступ к экшену. В Сети уже полно роликов с прохождением проекта, поэтому составить подобным образом своё мнение о проекте вы уже можете. А вот другим способом, о котором пойдёт речь, оценить игру про «Отряд самоубийц» у вас не получится.

Игроки из России, купившие проект обходными путями со сменой региона в Steam, сообщили, что в Suicide Squad: Kill The Justice League нельзя поиграть без включённого VPN. Аналогичная проблема, напомним, имела место в 2023 году с файтингом Mortal Kombat 1. Тогда геймеры не могли оценить работу сетевых функций проекта без включённого VPN и смены настройки DNS в консолях. Оба проекта разрабатывались под крылом Warner Bros. Games, выводы делайте сами.

Кстати, почти сразу после запуска у Suicide Squad: Kill The Justice League возникли технические проблемы, из-за чего девелоперам пришлось отключить серверы на несколько часов из-за жалоб на баг. Техническая ошибка работала следующим образом: при первом входе в игру полностью завершалась сюжетная кампания. Suicide Squad: Kill The Justice League — кооперативный экшен по мотивам «Отряда самоубийц».

Разработкой занималась Rocksteady Studios, которую мы знаем по трилогии Batman: Arkham. Сейчас доступ к новинке имеют только пользователи, оформившие предзаказ. Полноценный релиз должен состояться 2 февраля на ПК, PS5, Xbox Series X и S.

На сегодняшний день проект «Смута» является, без преувеличения, самым широко разрекламированным и, как следствие, наиболее ожидаемым, хотя бы по причине обыкновенного любопытства, отечественным видеоигровым проектом. У многих геймеров первоначально было к данному проекту недоверие, что вполне естественно, но уже совсем скоро все желающие смогут опробовать «Смуту» лично: сегодня разработчики объявили о том, что их творение поступит в продажу 4 апреля.

Таким образом, ранее обозначенная дата релиза 26 февраля оказалась обыкновенной заглушкой. Хотя технически до выхода игры ещё больше двух месяцев, оставлять нас без контента разработчики из Cyberia Nova не собираются: так, в середине февраля будет опубликован очередной дневник разработки, в котором авторы поделятся с нами информацией о боевой системе «Смуты».

Кроме того, ближе к релизу разработчики подготовят для всех желающих бесплатную обучающую версию «Смуты» (по сути, «демку»), в рамках которой геймеры смогут погулять по исторически воссозданной Москве, а также освежить свои познания в истории того периода.

Разработчики из независимой студии Moving Pieces Interactive представили новое геймплейное видео Entropy Survivors — инди-рогалика в стиле Vampire Survivors про «меткую космическую лягкушку», которая управляет мехой.

Entropy Survivors предлагает во время любой игровой сессии переключаться между двумя стилями игры: стрельбой от лица той самой лягушки и рубящими ударами огромного меха. Геймеры будут отбиваться от наступающей орды врагов с помощью богатого арсенала. Тут, например, есть вариант с роем буйных мусоровозов или стреляющий пчёлами пистолет.

Проходить Entropy Survivors можно как в гордом одиночестве, так и в кооперативе на четверых человек. Причём, в последнем случае крайне важно распределять обязанности внутри отряда, обеспечивая коллегам должное прикрытие.

Если вас данный проект заинтересовал, то можете прямо сейчас скачать демоверсию в Steam. Что касается полноценного релиза, то он запланирован на второй квартал 2024 года. Именно тогда, кстати, должен состояться выход второй игры студии — Shoulders of Giants.