В мире игр 25 сентября 2023 года
Как известно, после стартовавших в феврале 2022 года событий польская компания CD Projekt резко забыла о том, что одна из основных аудиторий её игр в Европе вообще-то российская, ушла с российского рынка, хотя никто её этого делать не заставлял, стала изображать себя другом Украины и даже зачем-то оформила в игре украинскую локализацию.

Вот с ней-то абсолютно ожидаемо и абсолютно предсказуемо и выползли проблемы. Сегодня на почту CD Projekt RED стали поступать сведения о том, что в украинской локализации содержатся фразы и слова, которые являются оскорбительными для русских в частности и для россиян в целом. Не будем вдаваться в подробности, но, полагаем, вы понимаете, о каких фразах из современного лексикона проживающих на территории Украины граждан идёт речь.
Примечателен в этой истории тот факт, что CD Projekt RED признала ошибку, в результате которой в локализацию попали оскорбительные фразы, принесли свои извинения и заявили о том, что «эти реплики не написаны сотрудниками CD Projekt RED и не отражают наши взгляды». Реплики будут заменены в следующем обновлении.

Очевидно, студия отдала создание украинской локализации на аутсорс какой-то украинской компании, и учитывая обстоятельства вкупе с вопиющим инфантилизмом украинского общества, подобный расклад был максимально предсказуем. Почему этого не понимали в CD Projekt RED, вопрос, впрочем, открытый.
Несколько дней назад (если точнее, то 21 сентября) состоялся релиз кооперативного шутера Payday 3 от студии Starbreeze и издательства Deep Silver. Проект был не самым худшим образом принят критиками (рейтинг 67 из 100 на основании 21 рецензий в агрегаторе рецензий OpenCritic), но в короткие сроки стал объектом лютой ненависти у пользователей Steam.

На момент написания данного материала у шутера Payday 3 было свыше 24 тысяч отзывов в Steam, из которых только 33 % являлись положительными. Основными причинами для недовольства игроков стали многочисленные проблемы с техническим состоянием новинки. «Вылеты» (даже в одиночном режиме), невозможность подключиться к серверам, проблемы с оптимизацией (владельцы 3090ti жалуются на «просадки» до 30-40 FPS, не указывая разрешение своего экрана) — вот лишь немногие поводы для беспощадного «ревью-бомбинга» в Steam.
Примечательно, что техническое состояние Payday 3 не помешало шутеру показать хорошие результаты по общему «онлайну». Например, уже в первые выходные после релиза проекта общее количество ежедневных игроков достигло 1,3 миллиона — информацию представила сама Starbreeze Studios. Максимальный «онлайн» на всех платформах был зафиксирован на отметке в 218 тысяч человек, из которых 77 тысяч приходилось на тот же Steam.
Так вот, разработчики, оценив общее состояние своего продукта и получив бесценную обратную связь от игроков, извинились за проблемный старт Payday 3. Они также пояснили, что проблема с серверами случилась из-за бага, который не был обнаружен в ходе тестирования. Сотрудники Starbreeze дали понять, что постараются максимально оперативно исправить всех технические недочёты в новом шутере, но даже приблизительных сроков по исправлениям называть не стали.
Команда разработчиков также рассматривает возможность сделать Payday 3 менее зависимым от онлайн-сервисов. Это, например, позволит играть в одиночном режиме без необходимости подключения к серверам.
Payday 3 — это продвинутый симулятор ограблений, очень сильно завязанный на слаженной командной работе. Игроки здесь решают, как организовать любой налёт: тихо или с оружием наперевес, с захватом заложников или без, в кампании наёмников или в гордом одиночестве.
«Дайте волю своей жадности и дайте волю в Payday 3. Помимо золота, денег, драгоценностей и любых других ценностей, которые можно найти, вы сможете собрать значительную коллекцию оружия, косметики и наград.
Вам придётся усердно работать и разумно планировать, чтобы забрать с собой как можно больше добычи. Набирайтесь опыта, открывайте новые навыки и совершенствуйтесь в обращении с оружием, чтобы постепенно наращивать свою силу и справляться с более сложными задачами», — гласит официальное описание проекта.
Payday 3 вышла 21 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.
Разработчики из компании CD Projekt RED опубликовали релизный трейлер дополнения Phantom Liberty к ролевому экшену Cyberpunk 2077. Релиз аддона состоится в ночь с 25 на 26 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Напомним, Phantom Liberty — это первое и последнее дополнения к Cyberpunk 2077. После его выхода и окончательной доводки игры патчами разработчики переключат своё внимание на другие проекты, среди которых есть новый «Ведьмак» на базе движка Unreal Engine 5. Также Phantom Liberty станет последним проектом от CD Projekt RED, при создании которого использовался проприетарный движок RED Engine.
Phantom Liberty предложит игрокам вернуться к роли наёмника Ви и стать шпионом НСША, чтобы спасти саму главу государства. Дополнение добавит в мир игры новый район, Пёсий город, хранящий множество тайн, которые откроются только тем, кто «готов поставить на карту всё».
«Работа секретного агента сложна и опасна, но у вас нет права на ошибку. Выбирайте союзников с осторожностью, чтобы раскрыть секреты, которые таит в себе эта история. Воспользуйтесь новым деревом навыков, а также новым оружием, имплантами и транспортными средствами, которые помогут вам достичь цели. Ваш выбор влияет не только на судьбу других персонажей, но и на ваше будущее», — гласит официальное описание проекта в Steam.
Про оценки Phantom Liberty мы писали в одном из наших предыдущих материалов. Если коротко, то пресса встретила DLC с большим воодушевлением — на момент написания уже сегодняшнего материала игра собрала 76 рецензий от критиков (по данным агрегатора OpenCritic), которые вывели рейтинг 89 из 100.
Нелишним будет напомнить, что Phantom Liberty нельзя официально купить на территории РФ и РБ. Страницы с игрой заблокированы в Steam, дополнение также лишилось полной русской локализации (авторы перевели только субтитры).
Разработчики из студии CCP Games недавно отпраздновали 20-летие с момента релиза легендарного онлайн-экшена EVE Online. В рамках специального трёхдневного мероприятия авторы анонсировали не только большое обновление Havoc, но и PvPvE-шутер Vanguard.

В анонсированном шутере Vanguard игрокам предоставят возможность взять под управление толпу боевых клонов, которые выполняют различные задачи на поверхности планет. Предполагается, что в экономическом плане шутер будет очень сильно связан с пиратской войной из расширения Havoc. Скорее всего, доступ к Vanguard будет обеспечиваться исключительно через клиент EVE Online.
Геймплей шутера во вселенной EVE Online представляет собой «сборную солянку» из механик многочисленных шутеров с глубоким взаимодействием с окружающим миром (а не только с боями против реальных игроков).
Геймеры в Vanguard будут исследовать обширные локации, вести бои с ботами и другими игроками, выполнять задания, собирать ресурсы и обязательно эвакуироваться в конце операции. В шутере также можно будет создавать улучшения для оружия.
Авторы показали геймплей альфа-версии игры в рамках всё той же презентации по случаю 20-летия EVE Online. Прямо сейчас идёт приём заявок для всех желающих принять участие в тестировании. Напомним, Vanguard — это уже не первая попытка CCP Games создать шутер во вселенной EVE. Ранее разработчики выпустили Dust 514, который был раскритикован за плохую связь с экономикой и другими аспектами большой MMO-игры.
Расширение Havoc для EVE Online — ещё один крупный анонс с празднования 20-летия игры. Данный набор контента добавит в игру две новые фракции пиратов, которые обречены постоянно выяснять отношения друг с другом. У капсулёров будет возможность примкнуть к одной из враждующих фракций для вылазок в стан врага. Сюжетная кампания расширения немало внимания уделит таинственной личности под псевдонимом Бессмертный. Наконец, после установки аддона в игре появятся несколько новых кораблей и парочка уникальных механик. Расширение Havoc станет доступно с 14 ноября.

