В мире игр 22 июня 2025 года
До выхода Death Stranding 2 On the Beach остались считанные дни, поэтому не приходится удивляться тому факту, что в Сети уже активно появляются первые видеоролики с игровым процессом. На этот раз речь пойдёт о самом начале игры, практически час прохождения которого записал один из испаноязычных пользователей YouTube.
В детали сюжета, если, конечно, вы не владеете испанским, углубиться не получится, поэтому данный видеоролик можно рассматривать лёгкое ознакомление с грядущим продолжением приключений Сэма Бриджеса. Как и подобает названию сиквела, бродить наш главный герой в рамках первого часа будет преимущественно по песочному и скалистому ландшафту.
Напомним, что полноценный релиз Death Stranding 2 On the Beach состоится 26 июня на PlayStation 5. Предзаказчики расширенного издания смогут приступить к прохождению двумя днями ранее — 24 июня. Когда игра доберётся до персональных компьютеров, пока неизвестно, но логично предположить, что в определённой перспективе это всё-таки произойдёт: в конце концов, оригинальная игра выходила на старшей игровой платформе, и именно на ней с творением Хидео Кодзимы ознакомилось большое количество геймеров. Которые приобретать PlayStation 5 ради сиквела, конечно же, не станут.
Современные видеоигры, а если точнее, то их техническое состояние на момент релиза, вызывают один непраздный вопрос: остались ли в студиях-разработчиках отделы контроля качества и тестировщики, которые выявляют хотя бы самые частые ошибки и сигнализируют о них команде девелоперов. А если и остались, то передаётся ли соответствующая информация по адресу или же авторам проекта говорят, что всё хорошо.
Не удаётся избежать такой участи даже именитым коллективам. Например, студия Remedy отличилась выпуском м крайне «сырого» кооперативного шутера FBC Firebreak. Слабо продуманный игровой процесс, технические огрехи, и в целом ощущение незавершённости продукта привели к тому, что его пользовательский рейтинг в Steam болтается в районе 65 %.
Разработчики в курсе проблем, признали их наличие, и в обращении к игрокам пообещали постепенно их исправить. В частности, скорость «прокачки» будет увеличена, дабы игровой процесс не превращался в рутину, связанную с откровенной слабостью стартовых видов вооружений и экипировки. Первое соответствующее обновление, к слову, уже применено к игре.
Remedy просит игроков сообщать о наличии ошибок и недоработок, дабы разработчики могли оперативно обратить на них внимание и исправить их. Иными словами, игровое сообщество, отдавшее за FBC Firebreak деньги, используется в качестве тестировщиков. Ситуация возмутительная, но не сказать, что геймеры сами себя не обрекают на эту роль: с покупкой современных видеоигр никогда не следует торопиться. В этом, учитывая изобилие соответствующей продукции, на прохождение которой целой жизни не хватит, нет совершенно никакого смысла.




Сейчас обсуждают