Платим блогерам

В мире игр 19 мая 2025 года

Завтра состоится релиз графически улучшенных версий культовой на постсоветском пространстве трилогии S.T.A.L.K.E.R. Разработчики обещали текстуры более высокого разрешения, современные шейдеры, усовершенствованные графические эффекты и прочее. Сегодня, за сутки до релиза, энтузиаст под ником ElAnalistaDeBits решил проверить, насколько заявления разработчиков соответствуют действительности.

Выяснилось, что в основном GSC Game World ожиданий геймеров не обманула: в «улучшенных» версиях S.T.A.L.K.E.R. действительно реализованы текстуры чуть более высокого разрешения, более качественные тени и шейдеры, система глобального освещения и затенения, а также изменены параметры цветокоррекции, дабы сделать игровой мир более контрастным и реалистичным с визуальной точки зрения.

В чём ожидания не оправдались, так это в дальности прорисовки: да, она выше, но, во-первых, незначительно, а во-вторых, в тестовом отрезке вся дальность прорисовки была «съедена» эффектом более плотного тумана. Также лучшего оставляет желать детализация моделей персонажей.

Что о трилогии ремастеров думают простые пользователи, узнаем уже завтра. Отметим, что в России она недоступна — по сугубо политическим причинам.

2

Серия Anno является одной из самых любимых среди любителей создавать величественные виртуальные города. Анонсировав Anno 117 Pax Romana, разработчики решили совместить жанр градостроительной стратегии и популярный древнеримский сеттинг, и вот сегодня нашему вниманию был представлен шестиминутный обзорный видеоролик с демонстрацией игрового процесса новинки.

В целом, кардинальных изменений в игровом процессе в Anno 117 Pax Romana нет, что вполне естественно, ведь в противном случае игра перестанет быть собой. Как и в предыдущих проектах серии, нам нужно будет развивать города, добывать ресурсы и удовлетворять постоянно растущие по мере развития поселения потребности горожан.

Заявлено наличие расширенной исследовательской ветки, появление новых механик игрового процесса, но в остальном перед нами всё та же представительница ценимой многими серии.

Релиз Anno 117 Pax Romana должен состояться до конца текущего года. Напомним, что по традиции серии, сумма всех цифр в названии игр должна составлять 9. Отсюда и получаются такие, на первый взгляд, сумбурные и случайные наименования, в которых на деле нет ничего случайного.

1

Живя в эпоху ремастеринга всего и вся, удивляться тому, что практически каждую неделю появляются известия о новых обновлённых версиях культовых игровых проектов прошлого, не приходится. И хотя нередко смысла в ремастерах немного, чаще всего графическое обновление той или иной игры прямо-таки напрашивается. Одной из таких игр является приключенческий проект Syberia, у которого ближе к концу текущего года появится официальный ремастер.

Как сообщило издательство Microids, переизданная версия приключений Кейт Уокер полностью сохранит полюбившийся игрокам визуальный стиль Бенуа Сокаля, но с технологической точки зрения графика будет соответствовать году выпуска ремастера. Также издатель утверждает, что усовершенствованная версия игры порадует более удобным управлением, а также обновлёнными головоломками.

Непосредственно за создание ремастера Syberia отвечают коллективы Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris.

Проект уже появился в Steam, но пока что оформить на него предварительный заказ нельзя. Зато можно полюбоваться скриншотами, оценив масштаб проделанной авторами проекта работы.

+

Сейчас обсуждают