В мире игр 17 мая 2024 года
Wall Street Journal сообщает о стратегическом перевороте от Microsoft: новый выпуск шутера в серии Call of Duty будет доступен подписчикам Game Pass. Это первый случай в истории серии, когда доступ к полной версии игры на старте продаж предоставляется за сумму подписки, вместо стандартной покупной цены в $70.

Неясно, что именно предложит Game Pass — полный контент или ограниченный доступ, например, только к мультиплееру. Возможна и специальная расширенная подписка для доступа к игре.
Предполагается, что включение Call of Duty в Game Pass может быть ответом на замедление прироста подписчиков сервиса. С другой стороны, это рискованный шаг, учитывая потенциальную доходность новых частей серии.
Ждём детальной презентации Call of Duty с инновационным открытым миром 9 июня, после мероприятия Xbox Games Showcase.
Инсайдер Game Follower, по крупицам собирающий информацию о «внутренней кухне» и перспективных разработках компании Valve, раздобыл кое-что действительно интересное. По заявлениям информатора, подопечные Гейба сейчас работают над новой игрой, которая раньше являлась спин-оффом Half-Life.

Проект в данный момент существует под рабочим названием Deadlock — косвенно это подтверждает и создатель популярного сервиса SteamDB. Ранее игра называлась Neon Prime и Citadel, но важно другое — её устройство и ключевой набор механик. Valve собирается выступить на, скажем так, давно протоптанном поле — она готовит стремительный соревновательный шутер от третьего лица с героями. Очень похожий на Overwatch 2, но с некоторыми механиками Dota 2 и других многопользовательских проектов — Valve буквально решила намешать в свой таинственный проект всё то, что более-менее пользуется успехом у игроков.

Правила матчей в Deadlock следующие:
- две команды по шесть человек сражаются на огромной карте с четырьмя основными линиями;
- герои используют способности, предметы и прочие штуки от жанра Tower Defense;
- для быстрого перемещения по карте применяется летающая рельса — тут мы дружно передаём привет Bioshock Infinite.

Далее следуют не менее важные детали, которые мы тоже хотим выдать тезисно:
- дизайн героев отсылает ко вселенной Dota 2;
- основная карта сделана в антураже восточноевропейского города, куда пришёл стимпанк. Раньше на уровне присутствовали элементы из Portal и Half-Life, но тестеры встретили их негативно, поэтому разработчики сделали упор на стимпанке;
- антураж — смесь фэнтези со стимпанком. Тут есть маги, роботы, непонятные существа и прочие индивиды.
Как утверждает Gabe Follower, новая игра от Valve похожа на гибрид из Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и даже Orcs Must Die. Почти одновременно с выходом серии публикаций в X (бывший Twitter) от инсайдера, в Сети также появились скриншоты Deadlock, дающие возможность оценить старания Valve.

Внимательные пользователи также установили, что работа над новым сетевым шутером идёт на протяжении около пяти лет. К сожалению, у Valve далеко не всё хорошо получается с многопользовательскими играми. Мы ещё помним о провальной карточной игре Artifact, а Dota Underlords давно перестала получать обновления.
Игровая студия Creative Assembly за всю свою многолетнюю историю больше всего радовала нас проектами серии Total War. Так уж получилось, что мы привыкли ассоциировать данную команду с комплексными стратегиями, у которых раз от раз раза менялись не только системные требования, но и антураж. У разработчиков также неплохо получилось отойти от привычного исторического сеттинга и «отработать по полной» в выдуманной вселенной (Warhammer).

Вскоре мы станем свидетелями нового эксперимента британцев. Как сообщает игровой сайт DualShockers, команда Creative Assembly в настоящий момент трудится сразу над несколькими проектами серии Total War. Причём, действие одной из них будет происходить в «далёкой-далёкой галактике». Инсайдер издания утверждает, что данный проект получит название Total War: Star Wars. И это одна из трёх игр, находившихся в разработке ещё по состоянию на октябрь 2023-го.
К сожалению, вменяемых подробностей о стратегии по «Звёздным войнам» журналисты выудить пока не смогли. Но, по предварительным данным, её выход должен состояться в течение ближайших пару лет, поскольку у Creative Assembly очень плотный график с проектами Total War (по одному в год).
В настоящий момент Creative Assembly в поте лица трудится над крупным обновлением для вышедшей несколько месяцев назад Total War: Pharaoh. Стратегию приняли без особой помпы, о чём свидетельствует печальный рейтинг в Steam: 62 % на основании только лишь 2,6 тысячи отзывов.
В момент анонса Grand Theft Auto VI, который был сопровождён запоминающимся трейлером, разработчики сообщили нам, что игра должна выйти в 2025 году. До сегодняшнего дня нам только оставалось гадать, в каком именно месяце должен состояться релиз, но ситуацию сейчас прояснил отчёт издательства Take-Two перед инвесторами.

Окно релиза официально обозначил глава компании Штраус Зельник. Он прокомментировал слухи о том, что Rockstar Games не успевают к сроку, заверив, что выход GTA VI должен состояться осенью 2025-го. Основываясь на этом дедлайне, издательство строит свои финансовые прогнозы.
Напомним, дебютный трейлер Grand Theft Auto VI настолько понравился игрокам, что за первые 24 часа после публикации собрал свыше 90 миллионов просмотров. В центре истории новой GTA окажутся два персонажа — Лусия и Джейсон.
Выход Grand Theft Auto VI должен состояться на PlayStation 5 и Xbox Series.

