В мире игр 11 июля 2025 года
Когда разработчики и издатели игр стали в обязательном порядке обеспечивать многопользовательские режимы своих творений собственными игровыми серверами, не давая волю геймерам с частными выделенными серверами, это больно ударило по разнообразию и отказоустойчивости. Позитивного в этом немного, и вот сегодня разработчики пиратского экшена Sea of Thieves сообщили о том, что конкретно в их проекте это разнообразие вернётся.
Согласно «дорожной карте» развития Sea of Thieves, в начале следующего года игра обзаведётся возможностью создания частных платных игровых серверов. Причём, как отметили девелоперы, покупателям таких серверов будет дан большой простор для настроек и «творчества»: те или иные аспекты и параметры можно будет полностью отключать, усиливать, изменять и многое другое.
Естественно, на этом поддержка игры не завершится, но в целом из этого решения нетрудно прийти к выводу, что Microsoft и Rare потихоньку теряют интерес к инвестициям в Sea of Thieves и намерены хотя бы частично переложить их на геймеров.
Несмотря на то, что новая игра серии Lords of the Fallen, являющаяся, по сути, перезапуском данной франшизы, разрабатывалась с оглушительным скрипом, до релиза она всё-таки дожила и даже смогла привлечь внимание большой по меркам современной игровой индустрии аудитории. Как сообщили сегодня разработчики из Hexworks, за неполные два года, минувшие с момента релиза, а игра, напомним, вышла в середине октября 2023 года, в новую Lords of the Fallen сыграли 5,5 миллионов человек.

Как эти миллионы пользователей разделились по платформам, Hexworks уточнять не стала. Как осталось без упоминания и то, сколько копий было куплено, а сколько людей запустили проект в рамках подписки Game Pass.
Сейчас коллектив Hexworks трудится над следующей частью серии, релиз которой пока запланирован на следующий год. Насколько это оптимистичный сценарий, узнаем в перспективе до полугода.
Когда студия GSC Game World выпустила графически усовершенствованную (ремастер) версию культовой трилогии S.T.A.L.K.E.R., поклонники мира Зоны отчуждения не сразу поняли, в чём, собственно, заключаются усовершенствования, и уж тем более графические. С визуальной точки зрения всё осталось примерно прежним, разве что добавилось больше так называемого «мыла». За всё это проект получил разгромные пользовательские оценки, но это не подорвало волю разработчиков, которые сегодня выпустили для обновлённой трилогии свежий патч версии 1.2.

Ключевое входящее в состав обновления изменение в графической составляющей. GSC Game World отдельно отметила, что «мыльное» или «размытое» изображение, на которое ранее жаловались пользователи, было исправлено: разработчики потратили много усилий, чтобы реализовать более чёткое и насыщенное изображение.
Вместе с тем в обновлении 1.2 была улучшена производительность, исправлены ошибки в работе шейдеров, добавлена функция быстрых сохранений с пятнадцатью слотами, внесены исправления в работу искусственного интеллекта, и многое другое.
Напомним, что ремастер трилогии S.T.A.L.K.E.R. доступен бесплатно для всех, у кого на учётной записи Steam имеется оригинальная трилогия.



Сейчас обсуждают