В мире игр 10 июля 2025 года
Читерство сопутствует индустрии видеоигр столько же, сколько существуют многопользовательские игры. Отдельным личностям нравится казаться более сильными, чем они есть на самом деле, и на это сомнительное самоутверждение не жалеются деньги ни на приватные читы, ни на новые учётные записи. Вот и в Star Citizen, который, вопреки расхожему мнению, вполне жив и популярен, активность читеров постоянно увеличивается, о чём на этой неделе сообщили разработчики из Cloud Imperium Games.

Для начала разработчики поблагодарили всех неравнодушных, которые сообщают о фактах читерства в игре, а также сообщили о том что будут активно противодействовать вмешательству сторонних программ в игровой процесс. Если раньше Cloud Imperium Games доверительно относилась к сторонним программам, поскольку они позволяли интегрировать Star Citizen с устройствами виртуальной реальности, устанавливать локализации на разные языки и многое другое, то теперь внешний софт стал всё чаще использоваться для получения незаконного преимущества.
Как сообщили авторы игры, они будут вносить изменения в свою политику и не будут проявлять терпимость к читерам. В частности, на днях в Star Citizen произошла крупная волна блокировок учётных записей, уличённых в получении несправедливого игрового преимущества.
Напомним, что Star Citizen до сих пор пребывает в состоянии активной разработки, и, судя по объёмам собранных средств, вера сообщества в данный проект, у которого так и нет обозначенной даты завершения активной разработки, не ослабевает.
Продолжение подводного «выживача» Subnautica должно было выйти в раннем доступе в текущем году, но сегодня разработчики из студии Unknown Worlds поделились с одной стороны неприятной, а с другой стороны, вполне себе позитивной новостью: релиз сиквела отложен до следующего года.

Отрицательная сторона этого известия простая: если вы уже распланировали путешествовать по подводному миру, пока за окном холод и снег, то планы придётся поменять. Позитивный же момент в том, что разработчики обосновали своё решение проведёнными тестами, в ходе которых выяснилось, что Subnautica 2 пока не готова к релизу, и создателям проекта требуется дополнительное время, чтобы довести его до ума и избавить от различных недоработок. Проще говоря, проект на релизе будет более качественным и доработанным.
Чтобы подсластить пилюлю, Unknown Worlds опубликовала первый геймплейный трейлер Subnautica 2.
Разработчики также добавили, что благодаря отложенному релизу в игре на старте появится дополнительный контент. В детали авторы пока не вдаются, но очевидно, что речь идёт о контенте, который ранее был предназначен для введения в игру посредством пострелизных обновлений, а теперь будет включён в состав её ранней релизной версии.
Современные видеоигры неразрывно связаны с различными онлайн-функциями. В особо запущенных случаях они требуются даже для сугубо одиночного режима прохождения, и ничего позитивного в этом, как вы понимаете, нет. Впрочем, требование «онлайна» для одиночной игры это пока что редкость, и в основном сетевая функциональность сводится к обеспечению работы многопользовательского режима. И вот уже 7 октября гоночная аркада Need for Speed Rivals соответствующего режима лишится.

О том, что серверы игры будут отключены в указанный день, сообщило издательство Electronic Arts. Рубильник дёрнут на всех платформах сразу: на ПК, включая Steam и собственный сервис EA, а также на PlayStation и Xbox.
Отметим, что Need for Speed Rivals также обладает одиночным режимом, поэтому полностью функциональность проекта утрачена не будет. К тому же, не исключено, что моддеры, по тем или иным причинам ценящие именно эту часть знаменитой серии, создадут собственные серверы для восстановления сетевого режима. Такое редко, но бывает.


Сейчас обсуждают