В мире игр 11 апреля 2023 года
Системные требования — это такая информация, которая должна быть известна за несколько месяцев до релиза проекта, рассчитанного на широкую публику. В случае с Dead Island 2, впрочем, разработчики либо вконец обленились, либо не считают своё творение соответствующим данному высокому статусу, поэтому его «системки» были опубликованы только сегодня — всего за десять суток до релиза.

Забегая немного вперёд, отметим, что если вы являетесь среднестатистическим геймером и не обладаете 4K-монитором, то системные требования являются вполне демократичными. Проблема в подобных публикациях лишь в том, что они рассчитаны на частоту кадров в 60 fps, что по современным меркам — абсолютно минимальный комфортный показатель.
Минимальные требования (разрешение 1080p, частота кадров — 30 fps):
- процессор: AMD FX-9590 или Intel Core i7-7700HQ;
- 10 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 480 или NVIDIA GeForce GTX 1060;
- 70 Гбайт свободного пространства на накопителе.
Рекомендованные требования (разрешение 1080p, частота кадров — 60 fps):
- процессор: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i9-9900K;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT или NVIDIA GeForce RTX 2070 Super;
- 70 Гбайт свободного пространства на накопителе.
«Высокие» системные требования (разрешение 1440p, частота кадров — 60 fps):
- процессор: AMD Ryzen 7 7700X или Intel Core i5-12600KF;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 6750 XT или NVIDIA GeForce RTX 3070;
- 70 Гбайт свободного пространства на накопителе.
«Ультравысокие» системные требования (разрешение 4K, частота кадров — 60 fps):
- процессор: AMD Ryzen 9 7900X или Intel Core i7-13700K;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon RX 6950 XT или NVIDIA GeForce RTX 3090;
- 70 Гбайт свободного пространства на накопителе.
Релиз Dead Island 2 состоится 21 апреля на актуальных платформах (без поддержки кроссплея). Действие игры разворачивается в заражённом зомби-вирусом Лос-Анджелесе, ну а мы, как всегда, играем за персонажа с иммунитетом.
Создатели популярного лутер-шутера Escape from Tarkov провели недавно трансляцию, в рамках которой были озвучены планы по дальнейшему развитию игры. Неравнодушные представители сообщества «Таркова» собрали все обнародованные в рамках стрима сведения и представили всё это единым списком.

Итак, в ближайшем будущем поклонникам Escape from Tarkov следует ждать следующих изменений:
- обновление движка — скорость загрузок увеличится, а потребление памяти снизится;
- множество технических правок по самым разным направлениям — от переработки сетевого кода до упрощения регистрации;
- поддержка 60 игроков на одной карте, функцию уже протестировали;
- переработка системы отдачи, может появиться уже грядущим летом;
- обновлённые графика и звук;
- целая вереница нового оружия: снайперские винтовки, подствольные гранатомёты, винтовки и многое другое
- возможность стрелять с левой руки.
Разработчики также заверили, что core-геймплей Escape from Tarkov тоже подвергнется некоторым изменениям, которые должны будут положительно повлиять на вовлечённость геймеров в игровой процесс.
Как и было обещано, сегодня к Cyberpunk 2077 было применено весомое обновление версии 1.62, главным нововведением которого стал режим трассировки лучей Overdrive Mode («Перегрузка»). При активации данного режима свет в Cyberpunk 2077 начинает работать ещё реалистичнее, тем самым повышая качество картинки. Впрочем, цена такого эстетического удовольствия немаленькая: от геймера потребуется владеть видеокартами NVIDIA GeForce RTX 4000-й серии или же RTX 3090. Причём даже в этом случае разработчики не гарантируют приемлемую производительность.

На самом деле, на сегодняшний день далеко не секрет, что правдоподобную трассировку лучей потребительские видеокарты «тянуть» не способны, однако постепенное внедрение данной технологии в видеоигры, пусть и в исключительно маркетинговых и демонстрационных целях, не может не радовать.
Помимо «Перегрузки» трассировки лучей в Cyberpunk 2077 со свежим обновлением добавлен режим сглаживания NVIDIA DLAA, а также технология масштабирования Intel XeSS.
С тем, как выглядит «перегруженный» Cyberpunk 2077, можно ознакомиться вот в этом материале.



Сейчас обсуждают