Платим блогерам

В мире игр 10 апреля 2023 года

Как известно, после того как в прошлом году началась экономическая война коллективного Запада с Россией, у российских геймеров возникли проблемы с покупкой игр, оплатой игровых подписок, боевых пропусков, «косметики» и всего того, что связано с современной игровой индустрией. Одни представители геймдева ушли с рынка, официально приостановив все продажи, другие же стали жертвами отключения ряда российских банков от системы SWIFT и нежелания платформодержателей искать другие пути или же подключаться к российской системе обмена банковскими сообщениями.

Как итог, на сегодняшний день 81 % российских игроков, согласно опросу «онлайн-школы в сфере геймдева» XYZ School, испытывают сложности с оплатой игр в зарубежных сервисах. Согласно итогам опроса, 56 % геймеров столкнулись с проблемами при оплате в Steam, и 20 % — в PlayStation Store.

Игроки решают проблему по-разному. Одни (26 %) пользуются сторонними сервисами для пополнения внутреннего кошелька, другие (27 %) прибегают к услугам посредников, третьи (19 %) — меняют регион и пользуются VPN. 24 % опрошенных не прибегали ни к каким альтернативным методам оплаты игр.

По мнению коммерческого директора XYZ School Кирилла Фомина, от сложившейся ситуации выиграли только посредники, которые наживаются на перепродаже ключей и «подарков» с большой наценкой.

Сам факт того, что большинство опрошенных продолжают искать обходные пути и оплачивать игры от тех, кто практически прямым текстом сказали, что эти деньги им не нужны, не может не вызывать недоумение.

2

Завтра в Cyberpunk 2077 появится так называемый Overdrive Mode — усовершенствованный режим трассировки лучей, при котором игра света в проекте будет ещё более качественной. На словах это всё звучит прекрасно, ну а сегодня у нас благодаря труду специализирующегося на технических обзорах современных видеоигр издания Digital Foundry появилась возможность полюбоваться расширенной реализацией трассировки лучей в культовом проекте.

Как отметили обозреватели, Overdrive Mode делает систему освещения в Cyberpunk 2077 более правдоподобной: игра лишается необъяснимых засветов в одних местах и странных теней в других — всё начинает выглядеть естественнее и, как следствие, технологичнее. За технологичность, впрочем, придётся платить: системные требования при активации Overdrive Mode теряют последние оттенки вменяемости.

Впрочем, сейчас большинство фанатов Cyberpunk 2077 ждут не обновлений в технической части, а выхода крупного сюжетного дополнения Phantom Liberty. Подробности дополнения огласят в июне, ну а релиз состоится когда-нибудь в среднесрочной перспективе; хотелось бы верить, что в текущем году.

3

Наверное, в геймерском сообществе нет другого такого вызывающего неподдельную ярость программного «продукта», как система DRM-защиты Denuvo. Большинство игроков винят Denuvo в негативном влиянии на производительность, представители клана «Весёлый Роджер» же находят в себе наглость обвинить разработчиков и издателей в организации препятствий в деле создания «народных» версий игр. В любом случае, голосовать в современном мире за всё принято кошельком, и если наличие Denuvo кого-то не устраивает, то следует устраивать экономический бойкот. Как бы то ни было, в отношении Resident Evil Village эта тема более неактуальна: Denuvo из неё официально убрали.

Примечательно, что Capcom сделала это без официального объявления, по-тихому. Факт изменений в файлах, а конкретно — в значительно «похудевшем» исполняемом файле, что является главным свидетельством удаления Denuvo, заметили в издании DSO Gaming. Очевидно, что Capcom не видит в данном действии ничего, что имеет смысл оглашать публично. А это само по себе похвально.

Resident Evil Village вышла в мае 2021 года. Таким образом, на принятие единственно верного решения Capcom потребовалось без малого два года.

7

Сейчас обсуждают