В мире игр 09 апреля 2023 года
Разработчики из студии Byte Barrel совместно с издательством Fulqrum Publishing анонсировали сиквел концептуального шутера Forgive Me Father, вдохновлённого DOOM, Borderlands и творчеством писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. По случаю анонса был представлен небольшой тизер, в котором самого геймплея показали лишь чуть — секундную анимацию перезарядки револьвера.

Forgive Me Father 2 создаётся по лекалам первой части, о чём авторы недвусмысленно заявляют прямо на странице проекта в Steam. Сюжетная кампания продолжит историю персонажа по имени Жрец из первой части.
Визуальный стиль второй части Forgive Me Father берёт всё самое лучшее из оригинала. Каждый кадр игры выглядит как страница из мрачного комикса, а улучшенные спрайты спецэффектов и модели персонажей должны положительно сказаться на общении геймера с шутером.
Боевая система шутера от Byte Barrel позволяет установить геймеру свой собственный стиль игры и собрать «смертоносный арсенал» с большим выбором разных единиц оружия. Для каждой пушки проектируется её улучшенная версия, предназначенная для того, чтобы «сеять хаос и уничтожать врагов». Тут и разрушительные дробовики, смертоносные винтовки, зажигательные патроны и другие эффектные вещи.

«Всепоглощающее безумие — лучший друг игрока в Forgive Me Father 2 и одновременно злейший враг. Примите безумие и станьте сильнее с помощью динамической системы усиления. Усильте себя, выбирая новые разблокировки по пути, и пробивайте полчища врагов с дикой энергией!
Оцените удивительно подходящее сочетание мощных риффов электрогитары и энергичных барабанов, подчеркивающих мрачную атмосферу Лавкрафта. Уничтожайте полчища безумных культистов и сражайтесь с невообразимым древним злом, слушая оригинальный саундтрек, который заставит вас часами трясти головой», — так описывают геймплей своего грядущего шутера разработчики из Byte Barrel.
Даты релиза у Forgive Me Father 2 пока нет, но за всеми подробностями и первыми скриншотами стоит обратиться к официальной страничке проекта в Steam.
Разработчики из студии Plot Twist представили новый геймплейный трейлер метроидвании The Last Case of Benedict Fox. Свежий ролик посвятили боевой системе проекта и демонстрации многочисленных боевых приёмов, которыми может воспользоваться главный герой в борьбе с противниками.

Здесь нашлось место и простым методам расправы над врагами (дымовые бомбы, пистолет и другие), так и более уникальным (заколка, способная обездвижить врага). По ходу просмотра записанного видеоматериала можно даже заприметить процесс решения нескольких простых головоломок, прохождение мини-игр с открытием замков и ещё несколько дежурных вещей.
The Last Case of Benedict Fox расскажет, как понятно из названия, о последнем деле Бенедикта Фокса. Главный герой игры — детектив-самоучка, неразрывно связанный со своим компаньоном-демоном. Он будет использовать эту необычную связь для исследования умов недавно умерших людей в поисках подсказок.
Бенедикт Фокс вместе с игроком погрузится в необычный мир тайных организаций, запрещённых ритуалов и жестоких убийств. Он будет исследовать воспоминания умерших жертв, искать улики и сражаться с демонами.
The Last Case of Benedict Fox выйдет 27 апреля на PC, Xbox Series X и S.
В 2014 году в свет вышла Call of Duty Advanced Warfare про сравнительно недалёкое будущее, в котором нашлось место экзоскелетам, «умным» автоматам и прочим элементам научной фантастики в области военного и в целом промышленного развития. Несмотря на любопытный сеттинг и продуманную сюжетную линию, проект получил сдержанные оценки пользователей. Тем не менее, первоначально разработчики из студии Sledgehammer Games планировали выпустить сиквел Advanced Warfare, но впоследствии коллектив перевели на производство Call of Duty WWII, которая получила ещё более жёсткие отзывы, тем самым ещё сильнее закрепив за Sledgehammer статус бракоделов.

О том, что планы на сиквел действительно существовали, но им не суждено было сбыться, поведал бывший творческий руководитель студии Брет Роббинсон в своей беседе с ведущим YouTube канала MinnMax.
Необходимо отметить, что, по словам Роббинсона, инициатива о выпуске WWII шла снизу — то есть, непосредственно от разработчиков из Sledgehammer, а Activision лишь удовлетворила их желание. Проще говоря, Sledgehammer сама виновата в том положении, в котором находится сейчас.
Ходят слухи, что идея о производстве сиквела Advanced Warfare ещё жива внутри Sledgehammer, но никаких подробностей на сегодняшний день пока нет.
Держась в тренде, представители Respawn Entertainment совместно с Electronic Arts почти за три недели до релиза Star Wars Jedi Survivor опубликовали «финальный» геймплейый видеоролик новинки. Целей у подобного видео две: ознакомить с действующими лицами и их высшими целями в противостоянии, а также продемонстрировать, на что способен наш главный герой.

А способен он на многое: поскольку действие Jedi Survivor разворачивается спустя несколько лет после событий «Павшего Ордена», наш главный герой Кэл Кестис в плане способностей уже полностью соответствует статусу мастер-джедая, умея не только профессионально обращаться со световым мечом, но и активно применяя шарокий спектр способностей Силы.
Релиз Star Wars Jedi Survivor состоится 28 апреля на актуальных платформах. Решение о производстве сиквела было принято практически сразу после выхода Jedi Fallen Order, так что справедливо будет предположить, что так изначально и задумывалось.


Сейчас обсуждают