В мире игр 10 марта 2026 года
В конце прошлого года неугомонная Nightdive Studios выпустила обновлённую версию обновлённой версии (уж простите за такую тавтологию, но она лучше всего описывает суть данного проекта) Blood — культового шутера конца 1990-х, сражавшегося за место на пьедестале лучших проектов этого жанра своего времени с DOOM, Quake и Duke Nukem 3D. Зачем понадобился «ремастер ремастера» с подзаголовком Refreshed Supply, до сих пор досконально неясно, но он существует и даже будет пополняться свежим контентом.

Так, представители Nightdive Studios анонсировали запланированное к выходу до конца марта бесплатное дополнение, которое добавит в Blood Refreshed Supply новую главу под названием Death Wish. По сути, эта глава представляет собой одноимённое фанатское дополнение к Blood, которое разработчики из Nightdive с разрешения автора вмонтировали в свежий ремастер. Кроме того, в дополнении игроков ждут изменённые локации из оригинальных эпизодов.
С точки зрения игрового сюжета Death Wish продолжает оригинальную игру и официальные дополнительные эпизоды Cryptic Passage и Post Mortem: глава культа «Кабал» Чернобог, путь к которому мы в роли восставшего из мёртвых Калеба из жажды мести искали в оригинальной Blood, возвращается. Соответственно, нашему антигерою предстоит повторно выполнить свою благородную миссию.
Предполагается, что развлечение после выпуска дополнения можно будет растянуть ещё на несколько часов.
До выхода научно-фантастического экшена Pragmata от Capcom осталось чуть больше месяца, но «хайп» вокруг новинки активно выстраивается уже сейчас. Так, сегодня разработчик и издатель сообщили о достижении новинкой отметки в 2 миллиона добавлений в списки желаемого. При этом, что примечательно, те же два миллиона человек загрузили демоверсию Pragmata с целью ознакомления с местным игровым процессом.

Следует понимать, что статистика добавлений в списки желаемого, и тем более статистика загрузок демоверсий лишь весьма относительно коррелируют с будущими показателями продаж. Девелоперы это знают лучше нас, но повод напомнить о своём творении никогда не бывает лишним.
Напомним, что в Pragmata мы отправимся в относительно отдалённое будущее и будем играть за космического искателя приключений Хью и его спутницу в лице девочки-андроида Дианы, оказавшихся в эпицентре чего-то, что можно назвать восстанием машин на лунной исследовательской станции.
Релиз игры недавно был перенесён на неделю влево по графику и теперь запланирован на 17 апреля на всех актуальных платформах. Тогда-то и узнаем, насколько современное игровое сообщество готово приобретать игры в совершенно новых вселенных, но от именитых разработчиков. Максимально красноречиво об этом нам поведает статистика продаж новинки за первые же две недели.
Продажи Resident Evil Requiem продолжают радовать компанию Capcom, поэтому вполне естественно, что на волне успеха издатель и разработчик изъявили желание его оседлать. Так, сегодня геймдиректор «Реквиема» Коси Наканиси сообщил о начале работы компании над сюжетным дополнением к игре.

В подробности грядущего дополнения разработчик вдаваться не стал, равно как и не уточнил, насколько далеко процесс его производства продвинулся на данный момент, и сколько времени предстоит ожидать его релиза.
Зато Наканиси добавил, что помимо дополнения для Resident Evil Requiem готовятся контентные обновления: в обозримой перспективе в новинку добавят фоторежим и неназванную мини-игру без подробностей. Проще говоря, введут в игру опции, которые должны были в ней быть изначально.
Напомним, что Resident Evil Requiem вышла в самом конце февраля, и по состоянию на 4 марта разошлась тиражом в пять миллионов копий. Понятно, что на сегодняшний день это число уже значительно больше, но насколько, разработчик, опять-таки, не уточняет.


Сейчас обсуждают