Платим блогерам

В мире игр 09 января 2024 года

Ещё в кажущемся сегодня бесконечно далёким начале 2021 года Bethesda Softworks опубликовала небольшой тизер, посвящённый некоему игровому проекту про Индиану Джонса. С тех пор никаких, даже минимальных подробностей этого проекта не поступало, а всё, что мы могли узнать — это то, что игра выйдет нескоро. Но время идёт, и «нескоро» постепенно превратилось в «обозримую перспективу». По крайней мере, об этом рапортует авторитетный игровой инсайдер Том Хендерсон, информация которого сбывается практически со стопроцентной точностью.

Согласно имеющимся у Хендерсона сведениям, игра про Индиану Джонса от студии MachineGames, известной своей работой над современными проектами серии Wolfenstein, выйдет в свет в этом году. Пока что без окон релиза и, тем более, без конкретных дат, не говоря уже про подробности сюжета и игрового процесса.

Поскольку Bethesda теперь принадлежит Microsoft, то основные игры компании будут анонсироваться в рамках презентации Developer_Direct, которая в этом году пройдёт 18 января. Именно в ходе этой презентации, как сообщает Microsoft, игрокам покажут игру про Индиану Джонса вкупе аж с десятью минутами игрового процесса. Также следует ожидать показа Awowed от Obsidian Entertainment и Senua’s Saga Hellblade II от Ninja Theory.

После поднятия цен в турецком Steam и Xbox Store того же региона оставалось только ждать, когда компания Sony решится на аналогичный шаг в отношении игр для PlayStation. Как сегодня стало понятно, японский платформодержатель не стал особо медлить с решением и поднял цены в турецком PS Store.

На сам факт массового поднятия цен для турецкого региона PlayStation обратили внимание сотрудники сервиса PSprices — подорожание случилось именно 9 января. Оно коснулось практически всех крупных проектов как от внутренних студий Sony, так и от издателей-партнёров в лице Sony, Ubisoft и Warner Bros. Games.

Вот лишь некоторые примеры с новыми ценниками в турецком PS Store:

  • Deathloop (PS5) — 1299 лир (цена до повышения 599 лир);
  • God of War Ragnarök (PS5, PS4) — 1499 лир (цена до повышения 799 лир);
  • Red Dead Redemption 2 (PS4) — 1199 лир (цена до повышения 469 лир);
  • The Last of Us Part I (PS5) — 1499 лир (цена до повышения 799 лир);
  • Hogwarts Legacy (PS5) — 1699 лир (цена до повышения 899 лир).

Как видим, речь идёт о кратном повышении цен, которое было спровоцировано ухудшением ситуацией с турецкой лирой. Нужно также понимать, что пока Sony не отказалась от использования лиры, что, например, случилось уже в Steam.

Издание Reuters сообщает, что в компании Unity (той самой, что занимается разработкой и поддержкой популярного игрового движка) пройдут масштабные сокращения. Причём, настолько масштабные, что их ещё предстоит отдельно оценить. Руководство компании уверяет, что на такой неприятный шаг пришлось пойти в рамках запланированной «перезагрузки» бизнеса.

Всего под сокращение попадёт около 25 % от всего штата Unity — это около 1800 человек. Увольнения затронут практически все отделы, команды, регионы и даже области бизнеса Unity. Масштабный процесс оптимизации численности должен будет завершиться к концу марта 2024-го. В планах у Unity есть еще кое-какие перестановки, но подробности компания планирует раскрыть позже. Больше всего пугает, что для компании это уже четвёртая волна сокращений с июля 2022-го.

В своём внутреннем письме для сотрудников компании временный президент Unity Джим Вайтхёрст пишет следующее: «Мы уменьшаем число дел, которыми мы занимаемся, чтобы сосредоточиться на нашем основном бизнесе и обеспечить успех и прибыльность в долгосрочной перспективе».

Сокращения — действительно часть «перезагрузки» компании, спровоцированной необдуманными решениями бывшего главы Unity Джона Ричителло. Тогда, напомним, разработчики игр, использующие в своей работе движок компании, были шокированы нововведениями в области монетизации. На фоне непринятия большинством клиентов Unity «кабальных» условий с отчислениями за установки игр глава компании Джон Ричителло подал в отставку.

Unity в рамках своей «перезагрузки» также вынуждена была закрыть сразу несколько своих офисов в разных частях света и расторгнуть соглашение с WetaFX. Последняя, если что, принадлежит Питеру Джексену и занимается производством спецэффектов.