В мире игр 08 января 2024 года
Компания NVIDIA опубликовала трейлер Half-Life 2 RTX в рамках своей презентации CES 2024. Там же, если что, состоялся анонс видеокарт линейки GeForce RTX 40 Super. В самом ролике можно увидеть, как выглядит обновлённый город Рейвенхольм. Геймплейные кадры с улучшенным освещением, разумеется, там тоже есть.

Разработкой Half-Life 2 RTX занимается команда мододелов из Orbifold Studios при непосредственном участии NVIDIA, но без официального участия Valve. Полное название проекта получилось довольно громоздким — Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Half-Life 2 RTX создаётся с использованием платформы для мододелов NVIDIA RTX Remix, которая позволяет заниматься производством ремастеров игр на DirectX 8 и 9. Для этого данный набор инструментов использует автоматизированные методы улучшения графики, а также позволяет добавлять в игры поддержку трассировки лучей и масштабирования DLSS.
Анонс Half-Life 2 RTX состоялся ещё в августе 2023 года, даты релиза у проекта пока нет. Судя по всему, до завершения цикла разработки ещё очень далеко.
Компания Netflix ещё в 2021 году начала добавлять в свою подписку игры, не требуя от клиентов внесения каких-либо дополнительных платежей. Новое подразделение сервиса развивается и сейчас, но руководство намерено уделить больше внимания монетизации контента. По данным издания The Wall Street Journal, в настоящий момент рассматривается сразу несколько вариантов, про которые мы сейчас и поговорим.

Среди новых способов монетизации игр на площадке Netflix рассматриваются следующие варианты: микротранзакции — в настоящий момент, напомним, таковых нет в играх от Netflix вовсе; дополнительная оплата за некоторые особо крупные проекты — сверх оплаты за привычную подписку; реклама в играх для пользователей более дешёвого тарифа, где показывается реклама в фильмах и сериалах на Netflix.
Если вас заинтересовало игровое направление стримингового сервиса, то напомним, что сейчас игры по подписке Netflix работают только на планшетах и телефонах. Никаких транзакций, рекламы и прочих ограничений по сравнению с версиями для домашних игровых платформ нет вовсе. Скорее всего, Netflix был вынужден пойти на модернизацию системы монетизации из-за недостаточного уровня вовлечения пользователей. По имеющимся в Сети данным, игры через указанный стриминговый сервис в сентябре 2023-го запускали около 2,2 миллиона человек — менее 1 % от всего числа подписчиков.
Пока Netflix не сильно расстраивается из-за непопулярности своего игрового подразделения, продолжая «вбухивать» туда серьёзные деньги и расширяя каталог. В течение 2024 года в каталоге должно быть представлено до 90 проектов, включая эксклюзивы. Сейчас там, например, есть Hades, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, Into the Breach и Braid.
Компания Riot Games на днях не только показала нам тизер второго сезона анимационного сериала «Аркейн», но также рассказа о планах по развитию League of Legends на 2024 год. Появились сведения по ранговым сражениям, грядущему обновлению и новому чемпиону.

Разработчики из Riot Games рассказали, что после изменений ранговой системы в 2023 году само качество сетевых баталий стало лучше. Но разброс видимых рангов увеличился: ситуация, когда в зарубах с «Платиной» могли находиться «серебряные» игроки, стали нормой. Корректировке последнего аспекта и будет уделено особое внимание в текущем году. Клиент League of Legends научится отличать новых игроков от «смурфов» — странно, что данное важное изменение внедряется только сейчас.
Новым чемпионом игры станет дракончик Смолдер с ролью «стрелок» — он станет именно простым стрелком, поскольку все предыдущие герои в данном класе были слишком сложны в освоении. За Смолдером должен последовать маг Вастайи для боёв на средней дистанции.
Разработчики продолжают вести работу по изменению характеристик уже выпущенных героев. Ближайший «реворк» запланирован для Скарнера — переработанный персонаж должен выйти в первом полугодии 2024-го. Затем авторы займутся перебалансировкой Шиваны, но её выход должен состояться только в 2025 году.
Riot Games поможет игрокам с демонстрацией своей привязанности к тем или иным персонажам — будет снято ограничение по количеству рангов мастерства.
Режим «Арена» будет существенным образом доработан для своего повторного появления в улучшенном виде. Представители Riot Games собираются подправить баланс и геймплей для него, добавить новые карты и аугментации, а также увеличить число команд с четырёх до восьми. Принимая во внимание последний пункт, на обновлённой «Арене» одновременно смогут находиться до 16 игроков. Прочие детали разработчики обнародуют позже, но уже сейчас они указывают на важность создания «более расслабленного геймплея» для данного режима.
Наконец, в конце февраля — начале марта в League of Legends должен появиться Vanguard — комплексная программа для борьбы с читерами и ботами, которая работает на уровне ядра операционной системы. Данная система уже знакома поклонникам сетевого шутера Valorant.
Мододел с ником RedpaX сообщил о выпуске финальной версии русификатора для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором всех персонажей озвучили с помощью нейросетей. Информация о релизе появилась в официальном Discord-канале разработчика. Финальная версия отличается от промежуточных исправленными проблемами, о которых стало известно в рамках тестирования предварительной версии.

Удивительно, но видео с демонстрацией работы «нейроозвучки» от RedpaX было в целом положительно принято пользователями в YouTube. Большинство игроков и вовсе назвали перевод отличным, но не забыли упомянуть про очевидные баги.
Напомним, ещё в начале прошлого месяца мододел RedpaX рассказал, что потратил на создание озвучки около 265 тысяч рублей — деньги тратились на аренду GPU-мощностей для генерации голосов. Есть все основания предполагать, что к концу месяца указанная сумма ещё увеличилась, но мы пока не знаем на сколько.
Всего над «нейроозвучкой» трудилось только два человека, которым пришлось в общей сумме написать более 20 программ для автоматизации процесса. Энтузиасты пока не знают, чем они займутся дальше, но игроки уже начали советовать заняться озвучкой Baldur’s Gate 3, но сам RedpaX считает эту потенциальную работу на порядок масштабнее той, что была проделана в отношении озвучки Phantom Liberty.
Напомним, дополнение Phantom Liberty вышло в конце сентября прошлого года, но получило только текстовый перевод на русский язык. Оригинал был снабжён пусть и спорной во многих моментах, но полной локализацией. Нежелание (или отсутствие возможности) делать официальную русскую озвучку Phantom Liberty объясняется довольно просто. Вы и сами знаете ответ на данный вопрос — просто прямо сейчас попробуйте зайти на страницу с игрой в Steam (если вы не меняли регион аккаунта, то сделать это не получится).

