В мире игр 01 мая 2025 года
Первого мая, в день, который ранее был известен как День солидарности трудящихся, компания Microsoft недвусмысленно намекнула на то, что в ближайшей перспективе трудиться, чтобы приобрести высокобюджетные видеоигры от её внутренних студий, придётся больше. Как сообщило игровое подразделение корпорации, цены на «некоторые» игры от внутренних студий в праздничный сезон этого года (ноябрь—декабрь) подорожают до $79,99 вместо нынешних $69,99.
Microsoft согласна с тем, что вышеуказанное изменение негативное для конечных пользователей, но отметила, что решение принималось, исходя из текущих рыночных условий и растущей стоимости разработки видеоигр. Учитывая, что внутренних игровых студий у Microsoft теперь несколько десятков, повышение затронет широкий пласт видеоигровой продукции.
Не берёмся судить, почему разработка игр в современной реальности с полностью готовыми движками со всеми необходимыми материалами дорожает, но в целом ничего удивительного в этом нет: повышение цен — это нормальный процесс при рыночном устройстве экономики. На фоне инфляции разработчики требуют больших окладов, а обеспечить их можно только повышением стоимости производимых товаров и услуг.
Стоит отметить, что в игровом сообществе набирает популярность использование подписных сервисов, предлагающих доступ к большому набору видеоигр за фиксированную месячную плату. О повышении стоимости подписки Xbox/PC Game Pass пресс-служба Microsoft не сообщила.
Вместе с играми подорожают и консоли Xbox, но не в конце года, а с сегодняшнего дня. Так, Xbox Series S подорожают на $80, а Xbox Series X — на $100. Консоль Xbox Series X Galaxy Black станет дороже на $130.
Студии Codemasters, получившей мировую известность в игровом сообществе благодаря своей работе над проектами серий DiRT и WRC, возможно, придётся заниматься профессиональной переориентацией: издательство Electronic Arts сообщило о «постановке на паузу» разработки новых игр в жанре симуляторов ралли.
Как отметила Electronic Arts в официальной новостной публикации, история работы над франшизой WRC (World Rally Championship) подошла к завершению. Таким образом, последней игрой серии станет вышедшая в 2023 году EA SPORTS WRC, а последним контентным обновлением для неё станет недавно выпущенный набор Hard Chargers.
Журналисты успели заметить, что в социальных сетях пропали аккаунты студии Codemasters. Неясно, свидетельствует ли это о закрытии коллектива, но ничего позитивного это явление явно не сулит.
Напомним, что Codemasters была приобретена компанией Electronic Arts в 2021 году. Хозяева студии, безусловно, получили достойный доход, а вот рядовым сотрудникам, возможно, придётся отправляться на биржу труда. Ничего не поделать: так работает строгая и суровая капиталистическая система.
Сегодня ночью в рамках мероприятия Sony State of Play представители студии Gearbox Software, как и обещала, представила продолжительный по времени обзорный видеоролик игрового процесса Borderlands 4.
Как и положено лутер-шутеру, одной из особенностей Borderlands 4 является богатый арсенал вооружений, так что возможностей для преодоления сопротивления разномастных противников у игрока будет предостаточно. Доступно и лёгкое вооружение, и тяжёлые пулемёты и пушки с разрывными снарядами.
Разработчики напомнили, что в Borderlands 4 нас ждут четыре главных персонажа, каждый из которых имеет уникальные способности и ветки прокачки, а также роботы-помощники: в игру вернётся полюбившаяся многим Железяка (Клэптрэп, Claptrap), а содействовать в странствиях будет ЭХО-4 (ECHO-4). Этот летающий робот способен взламывать защитные системы, сканировать местность на предмет присутствия противников и указывать путь к цели задания.
Функция совместного прохождения также на месте, причём Gearbox утверждает, что на случай, если у вас нет знакомых, с которыми можно разделить прохождение Borderlands 4, в игре реализована продвинутая система подбора соратников.
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября на всех актуальных платформах.
Разработчики из студии Unfrozen продолжают периодически приподнимать завесу тайны над игровыми особенностями своей пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. На этот раз авторы показали фракцию «Лесной союз» (в оригинале Sylvan), продемонстрировав нескольких представляющих её героев, а также поведав о характеристиках и способностях местных боевых подразделений.
Как и следует ожидать из названия фракции, «Лесной союз» состоит из эльфов и служащих им живых существ и лесных духов. Сильнейшим представителем «Лесного союза» является пламенный/энергетический феникс.
Согласно официальной сюжетной линии Heroes of Might and Magic: Olden Era, представители «Лесного союза» сражаются за собственное выживание и гармонию в своём мире, раздираемом многочисленными конфликтами.
Heroes of Might and Magic: Olden Era должна выйти в раннем доступе Steam уже в ближайшие месяцы, но когда точно это произойдёт, разработчики пока не комментируют. Напомним, что сеттингом новой игры во вселенной «Героев Меча и Магии» станет континент Джадам на планете Энрот. Данный континент ранее не фигурировал непосредственно в «Героях», но фанаты общей вселенной Might and Magic могут помнить его по восьмой номерной части данной культовой серии ролевых игр. По внутренней хронологии франшизы события Heroes of Might and Magic: Olden Era предшествуют событиям Heroes of Might and Magic IV.






Сейчас обсуждают