Miasma Chronicles - это приключенческая экшн игра с пошаговыми боями (стратегия). Также разработчики заявляют, что игра имеет право считаться РПГ... Ну, до этого момента я не добрался, поэтому поверим на слово...
Игра вышла в мае 2023 года. Разработчик: The Bearded Ladies Consulting, Издатель: 505 Games. Платформы: ПК, PlayStation и Xbox. В основе игре лежит "вечный" "Нереальный Двигун 4"...
Описание игры в Steam: "В не таком уж далеком будущем Америку разрушила дикая сила, которую называют "Миазма".
Элвис — молодой мужчина, которого еще ребенком привезли в шахтерский городок Застойтаун. Мать оставила его на няньку-робота, которую он называет старшим братом, и оставила ему загадочную перчатку, с помощью которой он может управлять "Миазмой".
Вместе с "братьями" отправляйтесь в путешествие по постапокалиптической пустоши, чтобы найти ответы на все вопросы. Ответы, которые могут навсегда изменить судьбу человечества..."
В самом начале мы будем управлять только самим Элвисом и его спутником, роботом. Как обычно, после вступительного ролика, нас погружают в обучение. Это небольшое сражение на маленькой локации. Просто, для понимания самого процесса. В этом плане, игра мало чем отличается от аналогичных игр. Перемещение и стрельба, требуют очков хода. Потом действие переходит к противнику.
В дальнейшем, нас посвящают в тактические особенности игры. Можно тайком прокрасться мимо и занять более выгодную позицию.
В теории, можно было бы даже обойти противника, не вступая в бой.
Но вот сами локации к этому не располагают (по крайней мере в начале игры).
Центром местной жизни, является город Застойтаун (именно так он звучит в русской локализации, она тут есть, но без озвучки).
Имеется "мэрия", где находится сам мэр, довольно странного вида.
Есть и магазин.
В общем, тут находится весь контингент, который и будет давать нам задания. Для выполнения самих заданий, мы отправляемся на разные локации. Заблудиться невозможно, имеется стрелка навигация, которую можно вызвать в любой момент.
Эта же кнопка дает некое сканирование вокруг вас на небольшой площади. Для чего это нужно? Чтобы не пропустить различные материалы и тайнички.
Материалы пойдут на апгрейд.
В игре также присутствует прокачка.
По отдельности для каждого персонажа. Также проапгрейдить можно и ваше оружие. Для этого нужны специальные модули, которые вставляются в слоты оружия. Есть в игре и гранаты. В бою можно использовать взрывающиеся бочки, которые иногда попадаются. В общем, определенный простор действий имеется. В качестве врагов в начале предстают только жабы-переростки разного ранга сложности. Они либо стреляют здоровенными стрелами, либо атакуют врукопашную.
Тестовые бои, я проходил на самой низкой сложности, выбрав классический тип стратегии (есть два варианта в начале игры).
Что можно сказать о самих боях? Если судить по началу игры, то логики в показателях шансов попадания куда больше, чем в XCOM 2.
Очень большой урон наносит стрельба рикошетом. Я нашел дисковое ружье, что позволяет так стрелять.
Но вот дизайн самих локаций не всегда к этому располагает. Кроме того, у наших героев постепенно может накапливаться шкала ярости, что дает двукратный прирост критического попадания. В общем, игра заинтриговала. Позже, приступлю к ее прохождению...
Теперь переходим к оценке графики в игре. Настроек не особо много, все умещается на экране без прокрутки.
Сама по себе она не поражает, но выглядит неплохо. Хотя, и излишне "маслянисто", поверхности уж сильно блестят.
Скриншот игры на ультра пресете:
Игра на высоком пресете графики:
Средний пресет графики:
Низкий пресет графики:
Также игра поддерживает апскейл FSR.
Скорее всего первой версии (если судить по приросту фпс и замыленности).
Вот так игра выглядит на ультра пресете графики + FSR в настройке "качество":
Ссылка на слайдер для сравнения скриншотов.
Тестовая система.
Процессор: i7-8700T
Видеокарта: GTX 1070
Оперативная память: 16 Гб (2666 МГц)
Операционная система: Windows 10
Разрешение монитора: 1920х1080
Запись тестового отрезка производился программой CapFrameX.
Тест будет проходить именно на таких настройках: все в "ультра" + FSR "качество". Запись производилась в момент сражения в конце первой миссии от торговки.
Итоги теста.
Как можно заметить, игра очень хорошо потребляет ресурсы видеокарты. Причем абсолютно неадекватно картинке. Плохая оптимизация... Также, во избежание фризов и подтормаживаний, игру стоит разместить на SSD накопителе. Трудно давать объяснение криворукости разработчиков: движок уже тысячу раз "обсосан" и изучен, но создавать на его основе очередную кривульку удается на славу...
Стоит ли играть в данную игру? Определенно попробовать стоит. Игр в таком жанре не так и много. Поэтому можно опробовать все из них. А понравится вам или нет, тут трудно заранее сказать.