Цикл "день-ночь", который предсказуемо превращал зомби в сверхзаряженных монстров с заходом солнца в предыдущих играх Dead Rising, в Dead Rising 4 отсутствует. Вместо этого мы знакомимся со "свежаками", недавно превратившимися в людей, которые бегают, кричат и набрасываются на вас, прежде чем ударить по лицу, и которых нужно остерегаться в любое время суток. В Уилламетте есть еще много неприятных и чудовищных сюрпризов, а также новая и очень хорошо вооруженная военизированная организация Obscuris, которая помогает регулярно вносить разнообразие в игру и не дает заскучать за уничтожением безмозглых зомби.
Те безумные психопаты и боссы, которые в предыдущих Dead Risings (особенно в 3) казались слишком необычными, теперь практически исчезли, их заменили более укрощенные маньяки. У этих людей все еще есть вспышка, но без привычной для серии зрелищности и сцен. Однако они все такие же безумцы, что в полной мере проявляется, когда вам приходится иметь дело с Санта-Клаусом, вооруженным ножом (каламбур), или с рыцарем в полном доспехе, размахивающим огненным мечом и властвующим в средневековой тематике в торговом центре.
Трудно остановиться, создавая изобретательно безумное комбинированное оружие и транспортные средства и налетая на плотные орды зомби. Они смешны на всех уровнях: от того, что из трактора и инвалидного кресла можно сделать двухколесный, стреляющий пушками, оснащенный турбомотором автомобиль для создания хаоса, до того, что Фрэнк может смастерить его за пять секунд голыми руками. К счастью, вся эта тоска по реализму исчезает, когда вы выходите на улицы и наблюдаете, как стремительно растет число ваших убийств, когда вы пробиваетесь сквозь толпы зомби.
И зомби, просто... повсюду. Как ни в одной другой игре серии Dead Rising, количество зомби и впечатляющая детализация и анимация, с которой они расходятся, заполняя экран уникальными конечностями и рывками, поставлены во главу угла. Сами анимации также фантастичны, например, как Фрэнк правдоподобно меняет положение тела между ударами, или как зомби может быть разрезан пополам по вертикали и продолжать тянуть свою половину к вам в ужасающей манере.
Благодаря функции быстрого исцеления, не так много моментов, когда чувствуешь, что жизнь Фрэнка находится под угрозой. Если потратить несколько очков умений на увеличение запаса еды, то, по сути, вы становитесь бессмертным, пока у вас есть достаточно бананов, апельсинового сока или мышечных релаксантов, которые можно съесть одним нажатием кнопки.
Dead Rising 4 отказалась от кооперативной кампании своих предшественников в пользу отдельного кооперативного режима для четырех игроков, основанного на эпизодах, в котором вы и ваша команда выполняете случайные миссии в торговом центре. В каждом из четырех эпизодов сложность повышается, а миссии становятся все сложнее, что делает его хорошим местом для прохождения, если кампания для вас слишком проста.
Dead Rising 4 - это Dead Rising, но не такой, каким вы его знали. Capcom с головой окунулась в то, что отличало Dead Rising 3 от оригиналов. Здесь нет времени. Нет никакой угрозы. И немного сумасбродства исчезло. Вместо этого все дело в огромном, беспорядочном мире, в котором вы можете играть, по большей части не причиняя себе вреда. Вы будете собирать вещи, ставить галочки в списках и косить полчища и полчища зомби.
Главный герой Фрэнк Уэст продолжает оставаться самым невезучим (или, может быть, самым везучим?) человеком в мире, живя в самом невезучем городе США - Вилламетте, штат Колорадо. Место действия оригинальной Dead Rising. Как может один безобидный городок стать источником двух вспышек зомби? Тем не менее, фотограф Фрэнк продолжает спасать положение, орудуя оружием, сделанным на заказ, и вообще убивая людей, и все это на фоне рождественского торгового центра.
Праздничная тема — это, в конечном счете, то, что делает Dead Rising 4. Звенящие колокольчики в меню паузы, украшенное мишурой оружие, рождественские украшения, украшающие каждый магазин. Willamette Mall составляет основу DR4, и исследовать его - сплошное удовольствие: множество секретов, куча коротких путей и меньший масштаб, который превосходит разросшийся мир Dead Rising 3. Это делает Dead Rising 4 особым удовольствием для игры в это время года, но в то же время превращает ее в развлечение, которое большинству будет интересно только в течение максимум четырех недель.
Один из аспектов, который многим понравится, — это полное отсутствие таймера. Эти тикающие часы всегда были элементом давления, который подстегивал вас, заставляя делать сложный выбор и потенциально сталкиваться с тяжелыми последствиями. Лишенная этого, Dead Rising 4 полностью лишена и напряжения, и вызова. Большинство людей, вероятно, даже не умрут, играя в эту игру. Здесь все просто, и чем сильнее вы становитесь, тем проще становится. Capcom постоянно отходит от этого (в DR3 это почти полностью отсутствовало), но это превращает Dead Rising из игры в стиле выживания в типичную игру с открытым миром типа Ubisoft.
Кроме того, все было в определенной степени упрощено и упорядочено. Вы можете заниматься ремеслом мгновенно из любого места. Каждый житель, которого нужно спасти, просто убивает зомби вокруг себя; затем он просто убегает и автоматически спасается, не требуя сопровождения.
Когда Dead Rising впервые вышла в 2006 году, игроки были поражены причудливым хардкорным хакерским слэшером, действие которого происходит в торговом центре, наполненном смертоносными зомби и кровожадными психопатами.
Dead Rising 4 возвращает серию на круги своя с ее оригинальным героем, Фрэнком Уэстом. Мистер Вест пережил лучшие времена, это точно. После того как расследование пошло наперекосяк, некогда герой Уилламетта становится беглым преступником. Опальный фотожурналист вынужден скрываться, преподавать на вечерних курсах и вообще ненавидеть свою жизнь. Некто из прошлого предлагает Фрэнку шанс на искупление, если он вернется туда, где началась вспышка зомби, - в Уилламетт Молл.
Dead Rising 4 отлично справляется с задачей балансирования между юмором и серьезностью, слегка меняя личность Фрэнка Уэста от глупого мясника до закоренелого циника. Тем не менее, Фрэнк делает только то, что выгодно ему самому, и всегда стремится к окончательной сенсации. Каждый человек, с которым он сталкивается, — это ступенька к его успеху, и на самом деле Фрэнк на протяжении всей игры остается эгоистичным придурком. В сочетании с рождественским фоном это создает все предпосылки для довольно приятного путешествия.
Будучи фотографом, Уэст использует свои навыки для исследования местности, чтобы узнать больше о вспышке эпидемии. Это простые задания, которые в основном заключаются в том, что вы сканируете местность в поисках улик и делаете снимки. Говоря о фотографиях, я должен сказать, что возможность делать селфи - моя самая любимая функция в Dead Rising 4. В любой момент вы можете повернуть камеру и сделать селфи с бонусами в зависимости от того, насколько безумной будет поза.
После событий Dead Rising 3 считалось, что с зомбизмом покончено. Мир получил прививку, и зомби больше не представляют угрозы, или мы так думали. Однако каким-то образом новая вспышка превратила жителей Вилламетта, где произошла самая первая вспышка, снова в кровожадных зомби.
Самым большим отличием Dead Rising 4 от других игр серии является снятие ограничения по времени. Хотя фанаты Dead Rising со стажем скажут, что отсутствие таймера лишает игру ощущения срочности, и в какой-то степени так оно и есть, это также дает вам то, чего у вас никогда не было раньше - время, чтобы исследовать и проверить, что может предложить вам мир (в Dead Rising 4 объектов для изучения очень много).
Лично я всегда считал, что ограничение по времени не оставляет времени на то, чтобы по-настоящему погрузиться в побочные миссии и другие отвлекающие моменты, потому что мне нужно быть в определенном месте в определенное время или рисковать. Это заставляло игрока сдаваться. Похоже, именно поэтому Capcom Vancouver сделала такой выбор.
Прошли те надоедливые миссии сопровождения, в которых нужно было тащить беспомощных выживших в безопасную комнату и надеяться, что они смогут удержаться на ногах. На этот раз, как только вы выручите выжившего, он вознаградит вас ломом, EXP и отправится в местное убежище. Убежища разбросаны по всей территории Willamette. Здесь вы можете перегруппироваться, использовать лом у различных торговцев предметами и даже воспользоваться им как коротким путем, чтобы вернуться в торговый центр или канализацию. Через некоторое время короткие пути станут привычными, и вы пройдете много локаций, не теряя при этом много времени. Вы захотите воспользоваться этими короткими путями, потому что заблудиться в Dead Rising 4 - одна из самых неприятных проблем.
Как обычно, убежища разбросаны по всему городу Уилламетт. Здесь вы можете перегруппироваться, использовать свой металлолом у различных торговцев предметами и даже использовать его как короткий путь, чтобы вернуться в торговый центр или канализацию. Через некоторое время короткие пути станут привычными, и вы пройдете много локаций, не тратя много времени. Вы захотите воспользоваться этими короткими путями, потому что заблудиться в Dead Rising 4 может быть очень неприятно.
И вы заблудитесь, пытаясь сориентироваться в его огромном мире. Его размеры впечатляют, легко делая его самым большим игровым миром во франшизе. Мини-карта не предлагает никаких реальных ориентиров, особенно когда вы едете на машине. На дороге вы можете увидеть путевую точку к цели, но сам маршрут не обозначен, в отличие от большинства современных игр с открытым миром, где игрокам дается что-то вроде тропы. Легко свернуть не туда или быть вынужденным свернуть в сторону, когда военный блокпост или другие случайные препятствия мешают вашему продвижению.