Assassin's Creed должна была быть трилогией, но из-за успеха игр Ubisoft пересмотрела свои планы

Творческий директор Assassin's Creed 3 рассказал, какой момент стал переломным для всей франшизы.
10 августа 2025, воскресенье 08:49
Zelikman для раздела Блоги

Накануне творческий директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон объяснил убийство Дезмонда Майлза в конце игры. Как оказалось, финал должен был быть совершенно другим. Франшиза Assassin's Creed всегда славилась неожиданными поворотами, но самый спорный момент случился в Assassin's Creed 3. Такое завершение игры казалось геймерам немного странным, и вот спустя почти 13 лет наконец сообществу раскрыли причины такого сюжетного хода. 

Assassin's Creed 3В интервью Convergence Games Showcase Хатчинсон рассказал, что изначально серия задумывалась как трилогия, причём первые две части шли по плану, но вот третий проект должен был быть полностью современной игрой про Дезмонда. Однако, успех франшизы изменил все планы. Стало ясно, что серия будет разрастаться новыми проектами с разными сеттингами и сюжетами. Разработчики посчитали логичным завершить его историю, и именно поэтому Дезмонда решили убить, чтобы вывести повествование в другое русло. Однако, к пятой части, по мнению Хатчинсона, сюжет стал слишком запутанным. 

Assassin's Creed 3 геймплей

Фанаты годами гадали о причинах такого финала. Оказалось, всё дело в неожиданном успехе франшизы. Этот случай стал ярким примером, как популярность может изменить первоначальные замыслы разработчиков.