AutoHotkey. Far Cry 2

Представляю Вашему вниманию набор инструментов для автоматизации тестирования игры Far Cry 2 при помощи утилит AutoHotkey и FRAPS. <br/><br/>Базовый обзор: Автоматизируем процесс замера производительности в играх <br/><br/>Данная запись содержит все необходимые файлы, для того, чтобы любой пользователь мог самостоятельно протестировать игру. <br/><br/>Большая просьба к коллегам с других ресурсов, при использовании представленного инструментария в своих материалах давать ссылку на эту запись. Думаю, Вы сами понимаете, что было потрачено много сил на создание этих скриптов и не упоминание автора является неуважением к его труду. <br/><br/>Итак, данная запись носит с...
2 декабря 2010, четверг 19:33
Phoenix_ для раздела Блоги
Представляю Вашему вниманию набор инструментов для автоматизации тестирования игры Far Cry 2 при помощи утилит AutoHotkey и FRAPS.

Базовый обзор: Автоматизируем процесс замера производительности в играх

Данная запись содержит все необходимые файлы, для того, чтобы любой пользователь мог самостоятельно протестировать игру.

Большая просьба к коллегам с других ресурсов, при использовании представленного инструментария в своих материалах давать ссылку на эту запись. Думаю, Вы сами понимаете, что было потрачено много сил на создание этих скриптов и не упоминание автора является неуважением к его труду.

Итак, данная запись носит сугубо технический характер и предназначена для опытных пользователей. Комментарии будут присутствовать (или отсутствовать) только в специфических местах, где они действительно необходимы.

Для упрощения процесса тестов, я компилировал скрипты в ".exe" файлы.

ВАЖНО! Обязательно выставьте в настройках "панель управления" -> "Язык и региональные стандарты" -> "Языки и клавиатуры" - > "Изменить клавиатуру" английский язык и перезагрузите компьютер. В противном случае скрипты работать не будут!

Ролик тестового отрезка:

https://www.youtube.com/watch?v=3dICg81s2LU

Список файлов:

Far_Cry_2_1280.exe

Far_Cry_2_1280.exe

Путь вставки ".exe" файлов для запуска скрипта (Windows 7):




Тестирование


Тестовая конфигурация:
Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - off, Hyper Threading - off - 2660 @ 3200 МГц
Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
Видеокарта: GeForce GTX 470 1280 Мбайт - 608/1215/3348 МГц (Palit)
Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
Блок питания: Corsair TX 950 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
Корпус: открытый тестовый стенд
Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц)

Программное обеспечение:
Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x64
Драйверы видеокарты: GeForce 260.89 WHQL

Настройки игры:
Версия 1.4
DirectX 10
полноэкранное сглаживание (AA) 4
огонь - очень высоко
физика - очень высоко
реалистичность деревьев - очень высоко
растительность - очень высоко
затенение - ультра высоко
ландшафт - ультра высоко
геометрия - ультра высоко
пост-обработка - высоко
текстуры - ультра высоко
тени - ультра высоко
детализация - высоко
окружение - высоко
HDR-рендеринг - вкл.
bloom - вкл.


Перед запуском скрипта вручную выставите нужные Вам настройки и разрешение. Для тестирования доступны два разрешения: 1280х1024 и 1920х1080. Какой батник (.ехе файл) запускает какое разрешение можно без проблем разобраться по его подписи.

Сцена Small Ranch из встроенного в игру бенчмарка является слишком маленькой и не загружает процессор полностью. Я решил использовать стартовую скриптовую игровую сцену, так как в ней локация в несколько раз больше и как следствие нагрузка на CPU выше.

Для тестов данной игры достаточно 3 прогонов, так как батник очень хорошо повторяет тестовый отрезок. Это видно на диаграммах внизу:

1280х1024




Исходники для любителей самостоятельно поковыряться в программах:

Far_Cry_2_1280.ahk

Far_Cry_2_1920.ahk