Студия Distinct Possibility, основанная тремя бывшими разработчиками PlanetSide 2, представила свой дебютный проект — Reaper Actual. Это шутер от первого лица с большим миром, где действия игроков и фракций постоянно меняют обстановку на острове.
Как и в PlanetSide 2, карта будет делиться между участниками в зависимости от исхода сражений. В Reaper Actual игрокам предстоит не только участвовать в PvP, но и противостоять агрессивным фракциям NPC.
В игре появится система крафта и прогресса: всё снаряжение создается игроками и сохраняется между сессиями. Базы можно укреплять, превращая в производственные центры. Сражения потребуют координации: укрытия, техника, взаимодействие отрядов — все это повлияет на результат. Для наземных, морских и воздушных операций предложат соответствующий транспорт.
Авторы обещают, что сюжет будет развиваться не скриптами, а через взаимодействие с миром и системами фракций. Параллельно игроки будут влиять на экономику, производя не только оружие, но и средства связи, устройства ночного видения, технику. Версия с интеграцией блокчейна Etherlink позволит торговать предметами, и разработчики уверяют, что это не повлияет на версии для Steam и Epic Games Store.