Разработчики из Hotta Studio показали свежие материалы по своей анонсированной год назад игре Neverness to Everness. Проект обещает необычное сочетание механик GTA и аниме-стилистики.
Во время недавней трансляции Containment Test Preview студия продемонстрировала ключевые особенности геймплея. Игра предлагает масштабный открытый мир с городской средой, где персонажи могут свободно перемещаться и взаимодействовать с окружением. Особое внимание привлек эпизод с угоном автомобиля и последующей погоней с полицией – механика, явно вдохновленная серией GTA.
Neverness to Everness использует движок Unreal Engine 5 и cel-shaded графику, характерную для аниме-стилистики. Разработчики заявили о поддержке современных технологий вроде DLSS и трассировки лучей на ПК-версии.
Проект создает студия Hotta, известная по Tower of Fantasy – предыдущей gacha-RPG, которая не смогла составить серьезную конкуренцию лидерам жанра вроде Genshin Impact. Новая игра пока находится в разработке, и точные сроки релиза не называются.
Более подробную информацию об игре и любых предстоящих тестах можно найти на ее официальном сайте.