DooM 3 по хардкорному

<br/>Не понравился геймплей DooM 3? <br/>Понравился, но хочется большего? <br/>Cлишком просто для такого монстра, как вы?<br/> <br/>Попробуйте этот набор исправлений! Он способен кардинально изменить впечатления от игрового процесса, не меняя его сути - атмосферы научно-фантастического ужастика. <br/> <br/>Закачать pakhardcore.pk4 [167 кБ]<br/>Ни для кого не секрет, что DooM 3 стал очередной жертвой игровых приставок; в нём вырезали много &quot;вкусностей&quot; ради хорошей производительности на слабом железе. Но это не значит, что игра потеряна для поклонников персональных компьютеров! Лёгким движением руки бестолковый шутер превр...
22 августа 2004, воскресенье 22:05
GReY для раздела Блоги

Не понравился геймплей DooM 3?
Понравился, но хочется большего?
Cлишком просто для такого монстра, как вы?

Попробуйте этот набор исправлений! Он способен кардинально изменить впечатления от игрового процесса, не меняя его сути - атмосферы научно-фантастического ужастика.
Закачать pakhardcore.pk4 [167 кБ]
Ни для кого не секрет, что DooM 3 стал очередной жертвой игровых приставок; в нём вырезали много "вкусностей" ради хорошей производительности на слабом железе. Но это не значит, что игра потеряна для поклонников персональных компьютеров! Лёгким движением руки бестолковый шутер превращается... превращается шутер... в волнующий приключенческий боевик! Только не забудьте включить в настройках игры вспышки стволов и декали :) Впрочем, всё должно включиться автоматически, если вы не используете собственный autoexec.cfg.
Итак, что же именно подверглось модификации?
Во первых, изменён баланс оружия. Характеристики большинства основных орудий убийства скорректированы в сторону большей реалистичности и создания более захватывающей атмосферы боя. Всё лучшее из Counter-Strike и тактических симуляторов к вашим услугам!
Во вторых, (внимание!) зомби-охранники стреляют из точно такого же оружия, что у вас. Они одеты в бронежилеты, посему стреляя в грудь убить их труднее. У автоматчиков и охранников с дробовиками ещё и бронешлемы. Серьёзной доработке подверглось их поведение, то есть AI. Теперь охранники будут вашими самыми опасными и, в то же время, самыми интересными противниками. Помните бои со спецназом в Half-Life? Я постарался их воскресить. Вам придётся чаще загружать сохранённый игры, но зато каждый бой с участием охранников будет памятным.
Ну и, конечно же, добавлены всякие вкусности, как то неисчезающие гильзы и дырки от пуль. Размеры пулевых отверстий подобраны под калибр боеприпасов, по ним вы всегда сможете определить, в какой переделке вы побывали или насколько точно стреляли сами. Для пулевого оружия скорректировано останавливающее действие пули (которое вы почувствуете на своей шкуре в первой же схватке с охранниками :), чтобы убитые противники падали реалистичнее. Зомби не распадаются от пулевого оружия, а демоны сгорают спустя некоторое время после смерти (в пределах минуты), что позволяет насладиться без преувеличения выдающейся физикой тел этой игры.
С самого начала игроку теперь даётся 25% брони, а полученный урон зависит от того, попали в корпус, голову или остальные части тела. Чтобы жизнь не казалась мёдом автомат и пулемёт снабжены усиленным боеприпасом, от которого броня не защищает. Кроме того, заметно повышена убойность ракет ревенанта.
Добавлен эффект slo-mo, как в Max Paine :)
Подробнее об изменениях в оружии.

1) Реабилитирован автомат - основное оружие морпеха, в игре незаслуженно приниженное. Он переделан под безгильзовый патрон калибра .22, начальная скорость пули 700 м/с, скорострельность увеличена до примерно 15 выстрелов в секунду. Убойность повышена, кучность значительно понижена. Но! Теперь точность попадания зависит от того, насколько длинной очередью стрелять, поэтому на больших расстояниях есть реальный смысл бить короткими очередями по 1-3 патрона. Кроме того, в странную "башню" автомата (чтобы зря не пустовала :) встроен небольшой фонарик.
2) Отремонтирован дробовик. Десятый калибр, 13 картечин максимального размера. В три раза уменьшен разлёт, но в полтора раза снижен наносимый урон. Убраны глюки с заряжанием по два патрона враз и автоматической стрельбой - теперь после каждого выстрела нужно отпускать спусковой крючок.
3) Модернизирован пистолет. В обойме 15 патронов калибра .38, начальная скорость пули составляет 375 м/с. Увеличены скорострельность (часто нажимая на курок можно стрелять весьма часто) и разброс. Нажатием Reload при полной обойме пистолет переводится в режим автоматической стрельбы, который весьма выручает в ближнем бою. Более того, пистолет теперь выхватывается автоматически, если вы пытаетесь выстрелить из дробовика или автомата при пустой обойме. Добавлен лазерный целеуказатель.
4) Переделана плазменная винтовка. Убойность уменьшена, повышена скорость полёта плазмы и скорострельность, а в "ячейке" теперь 90 зарядов вместо 50. Плазма теперь светится.
5) В ленте пулемёта теперь 200 патронов калибра .38, начальная скорость пуль 1000 м/с. Увеличена скорострельность, а убойность и разлёт чуть-чуть снижены. Пули вышибают искры из стен и предметов.
6) Количество ракет в ракетнице уменьшено с 5 до 4, для соответствия внешнего вида обоймы реальному количеству боеприпаса. Ракеты оставляют за собой дымный шлейф и хорошо освещают интерьеры. Убойность повышена.

Всё оружие перемещено в более естесственные для него положения. Количество подбираемых боеприпасов увеличено и приведено в соответствие с ёмкостью обойм соответствующего оружия. Количество таскаемых с собой боеприпасов уменьшено. Фонарик добавлен только на автомат, чтобы не испортить геймплей. Из-за своей величины, этот фонарик не только не полностью заменяет штатный, но и вызывает обострённое чувство клаустрофобии.
Впервые в такого рода модификациях фонарик и ЛЦУ не убирают вспышки выстрелов! Наслаждайтесь.
Очень советую отключить в игре автоматическую перезарядку оружия (собственно, это тоже должно будет сделаться автоматически) и просто сменять "пушку", когда в ней заканчиваются патроны. После боя нужно тщательно проверять и перезаряжать всё оружие, чтобы неожиданно не остаться против монстров с голыми кулаками.
Три правила, которые должен неукоснительно соблюдать десантник, чтобы выжить в создавшейся ситуации:

1) Держать всё оружие полностью заряженным, перезаряжать при каждой передышке.
2) Ни в коем случае не пытаться перезаряжать опустевшее оружие во время боя.
3) Считать выстрелы, чтобы вовремя переключиться на другой вид оружия. После боя - см. п. 1.

В связи с повышенной сложностью, не рекомендую использовать данный мод, если у вас нет хороших колонок/наушников. Слух - ваша единственная надежда на выживание.
В состав мода включен bog_decal_stay mod.
Мод полностью совместим со следующими дополнениями, которые и рекомендуются к использованию совместно с ним:

Удачи!

В состав пака добавлены два конфигурационных файла. Первый меняет настройки для достижения наилучшего качества визуального ряда. Если у вашего компьютера 512 и более мегабайт оперативной памяти, наберите в консоли (вызывается нажатием клавиши [~] ) команду exec 512 и нажмите Enter. Второй конфигурационный файл позволяет непринуждённо играться на слабых акселераторах без поддержки DirectX 9. Выполняется командой exec r9000
Если при использовании мода у вас наблюдаются аномалии с изображением в игре, попробуйте выставить Aperture Size = 256MB в настройках BIOS материнской платы.

PS

Огромная просьба:
выскажите свои предложения и впечатления от данного мода в этой ветке.