batman: arkham origins
всего материалов по тегу -
26
Сводные тесты процессоров Intel Core i7, Core i5, Core i3 3000 серии в двадцати играх
Тестирование одиннадцати процессоров, представляющих семейство Ivy Bridge (от Core i3-3220 до Core i7-3770К), в двадцати играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Тесты видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 и AMD Radeon HD 7700 серий в двадцати играх
Тестирование шести видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost, GTX 650 Ti, GTX 650 и AMD Radeon HD 7790, HD 7770, HD 7750 в двадцати играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
Тесты процессоров AMD FX-4350 BE, FX-4330 BE и Intel Core i5-4430, Core i3-4370, Pentium G3258 в пятнадцати играх
Тестирование десяти процессоров (AMD FX-43хх серии и Intel Core i5-4430, Core i3-4370, Core i3-4150, Pentium G3460, Pentium G3258) в пятнадцати играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Игровая индустрия: итоги 2013 года и самые ожидаемые игры 2014
Этот год стал знаковым для игровой индустрии. Выход консолей нового поколения, анонс SteamОС и других устройств Valve, начало реорганизации игр с поддержкой Games for Windows LIVE в связи с грядущим закрытием сервиса. Да и хороших игр было все-таки немало.
Batman Arkham Origins: тестирование производительности
Тестирование восемнадцати видеокарт и шестидесяти трех процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Batman Arkham Origins: рецензия
Человек в облике летучей мыши — знаковый образ современной культуры. Своей известности в игропроме темный рыцарь Готэма обязан дилогии Batman: Arkham студии Rocksteady, где авторы сумели не только воссоздать атмосферу комикса, проработать окружение и характеры персонажей, но и сделать процесс игры интересным. Новую часть выпускала уже другая студия. Справедливы ли были опасения?
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
Сейчас обсуждают