phoenix
всего материалов по тегу -
1549
Middle-earth Shadow of Mordor: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Октябрь 2014 года (Выпуск №6)
Тестирование процессоров Core i5-4670K, Core i3-4150, FX-8320 BE, FX-4300 BE и видеокарт GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 760 2048 Мбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт, Radeon HD 7870 2048 Мбайт в десяти играх, разрешении 1920х1080 и нескольких режимах работы.
Stronghold Crusader II: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование видеокарт AMD и NVIDIA в играх Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Redux
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт в четырех играх и двух режимах работы в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
Wasteland 2: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Sims 4: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
NVIDIA PhysX: тестирование видеокарт GeForce GTX 6xx и GeForce GTX 7xx серий
Тестирование тринадцати видеокарт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и в четырех режимах работы.
Dead Rising 3: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тестирование старших видеокарт NVIDIA и AMD в интерфейсах PCI Express x16/x8/x4
Тестирование видеокарт GeForce GTX 780 3072 Мбайт, GeForce GTX 680 2048 Mбайт, Radeon R9 290X 4096 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт в десяти играх, разрешениях 1920х1080 и 2560х1440, и в интерфейсах PCI Express x16/x8/x4.
NVIDIA PhysX: тестирование видеокарт GeForce GTX 4xx и GeForce GTX 5xx серий
Тестирование двенадцати видеокарт в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и в четырех режимах работы.
Divinity Original Sin: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Август 2014 (Выпуск №8)
Тестирование шестидесяти четырех процессоров в разрешении 1920х1080 и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4770К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью более $350 для игрового ПК
Тестирование шести видеокарт и двух процессоров в четырех режимах работы и разрешении 1920 х 1080.
Тестирование процессоров Intel Core i7-4790K и Core i5-4690K в играх
Тестирование восемнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $180-350 для игрового ПК
Тестирование тринадцати видеокарт и двух процессоров в четырех режимах работы и разрешении 1920 х 1080.
Тестирование процессора Intel Pentium G3258 в играх
Тестирование восемнадцати процессоров в десяти играх, разрешении 1920х1080 и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: видеокарты. Июль 2014 (Выпуск №9)
Тестирование тридцати двух (от Radeon HD 7750 до R9 290X и от GeForce GTX 650 до GTX 780 Ti) видеокарт в десяти играх, двух разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $90-180 для игрового ПК
Тестирование тринадцати видеокарт и двух процессоров в четырех режимах работы и разрешении 1920 х 1080.
Sniper Elite 3: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем эффективность технологии AMD Dual Graphics в играх
Тестирование трех процессоров и восьми видеокарт в одном разрешении и четырех режимах работы.
GRID Autosport: тестирование производительности
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт и двадцати четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Wargame Red Dragon: краткий обзор и тестирование производительности
Краткое описание концепции серии Wargame и игровой механики, сводное тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
NVIDIA 3D Vision: сводное тестирование видеокарт GeForce
Тестирование четырнадцати видеокарт GeForce в девяти играх, разрешении 1920х1080 и четырех режимах работы.
AMD Mantle: тестирование производительности видеокарт Radeon HD 7000 и R9/R7
В данном обзоре будет проведено сравнительное тестирование двух поколений графических ускорителей AMD в приложениях, поддерживающих технологию AMD Mantle – Battlefield 4, Thief (2014) и Star Swarm Stress Test. Для наглядного сравнения производительности видеокарт в разных API были взяты три процессора, которые работали в четырех режимах.
Murdered Soul Suspect: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сводное тестирование процессоров в Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4
Тестирование пятидесяти двух процессоров в разрешении 1920х1080 и паре режимов работы.
Сводное тестирование видеокарт в Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4
Тестирование тридцати трех видеокарт в паре разрешений и двух режимах работы.
Watch Dogs: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tropico 5: тестирование производительности
Тестирование тридцати трех видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Эволюция процессоров Intel и видеокарт NVIDIA/AMD в играх
Тестирование четырех процессоров и восьми видеокарт в двенадцати играх, одном разрешении и двух режимах работы.
Wolfenstein The New Order: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Эволюция процессоров AMD и видеокарт NVIDIA/AMD в играх
Тестирование четырех процессоров и восьми видеокарт в двенадцати играх, одном разрешении и двух режимах работы.
Исследование влияния частоты DDR3 на производительность графической части A10-7850K и A10-6800K
Тестирование двух APU и четырех видеокарт в двенадцати играх, одном разрешении и двух режимах работы.
Тестирование видеокарт AMD Radeon R9 280, Radeon R7 265 и Radeon R7 250X
Тестирование видеокарт Radeon R9 280, Radeon R7 265, Radeon R7 250X и еще пятнадцати графических ускорителей в двух разрешениях, в номинальном режиме работы и после разгона.
Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 750 в играх
Тестирование видеокарт GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750 и еще тринадцати графических ускорителей в двух разрешениях, в номинальном режиме работы и после разгона.
Тестирование APU AMD A10-7850K и A10-7700К в играх. Графическая часть
Тестирование двенадцати APU и процессоров, а также восьми видеокарт, в двенадцати играх, четырех режимах работы и одном разрешении.
Age of Wonders III: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тестирование APU AMD A10-7850K и A10-7700К в играх. Процессорная часть
Тестирование APU A10-7850K и A10-7700К и еще восемнадцати процессоров в двенадцати играх, разрешении 1280х1024, в номинальном режиме работы и после разгона.
Эволюция видеокарт AMD в играх: от Radeon HD 5xxx до Radeon R7/9 2xx
Тестирование двадцати пяти видеокарт в двенадцати играх, двух режимах работы и разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Warlock II the Exiled: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
В погоне за производительностью: процессоры. Апрель 2014 (Выпуск №7)
Тестирование сорока четырех процессоров в одном разрешении и в двух режимах работы. От Intel Core i7-4770К до Core i7-3770К и от AMD FX-9590 BE до A10-5800K.
Betrayer: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Эволюция видеокарт NVIDIA в играх: от GeForce GTX 480 до GeForce GTX 780 Ti
Тестирование двадцати пяти видеокарт в двенадцати играх, двух режимах работы и разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Изучаем влияние частоты оперативной памяти DDR3 на производительность процессоров в играх
Тестирование процессоров Core i7-3770К, Core i3-3240, FX-8320 BE и A10-5800K, работающих в связке с DDR3 1066-2133 МГц и двумя видеокартами.
World of Warplanes: расширенное тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Titanfall: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Изучаем процессорозависимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 3072 Мбайт в играх
Тестирование видеокарты GeForce GTX 780 3072 Мбайт, работающей в связке с четырьмя процессорами, в нескольких режимах работы и двух разрешениях.
Изучаем процессорозависимость видеокарты Radeon R9 290X 4096 Мбайт в играх
Тестирование видеокарты Radeon R9 290X 4096 Мбайт, работающей в связке с четырьмя процессорами, в нескольких режимах работы и двух разрешениях.
Castlevania Lords of Shadow 2: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Thief: тестирование производительности
Тестирование двадцати восьми видеокарт и шестидесяти трех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.


Сейчас обсуждают