Новости Software 31 октября 2016 года
Ожидать графических чудес от Skyrim Special Edition, нацеленного в основном на консольную аудиторию, было по меньшей мере наивно, однако увидеть, что разрешение текстур в «новой» версии игры для консоли PlayStation 4 значительно уступает ему же в старой PC-версии, было неожиданно.
Портал Digital Foundry поделился видеозаписью-сравнением двух версий игр на двух платформах, посмотрев которую, можно прийти к неутешительному выводу. В переиздании Skyrim для PlayStation 4 появилось новое объёмное красочное освещение, различные кустики и травка, но в остальном эта версия игры проигрывает оригиналу на PC, где и разрешение текстур повыше, и «мыла» на экране нет.
Более того, стоит отметить, что нынешние консоли так и не могут преодолеть отметку в 30 кадров в секунду. Переизданный Skyrim работает на них именно с такой частотой кадров. Зато в 1080p.
Думаете, выложив от двух до пяти тысяч рублей за игру в каком-либо сервисе цифровой дистрибуции, вы становитесь её владельцем? Как бы не так. В реальности за указанные суммы оформляется лишь доступ к игре, который ещё неизвестно как долго будет поддерживаться, и который в любой момент может быть заблокирован.

Насколько легко и внезапно может оборваться доступ к играм, на собственной шкуре прочувствовали жители Мьянмы. Компания Electronic Arts без предупреждения взяла и отрезала данному государству в юго-восточной Азии доступ к сервису Origin. Между тем Steam работал в штатном режиме.
После бомбардировок обозлёнными игроками технической поддержки EA стало известно, что блокировка Origin — результат торговых санкций против Мьянмы со стороны США. Вот Electronic Arts (которой, если честно, неплохо бы переехать куда-нибудь в нейтральную страну) и исполнила требования.
Однако есть небольшая неприятность: санкции против Мьянмы были отменены американским правительством в начале октября. Одно радует — Electronic Arts поняла, что напортачила, извинилась и пообещала восстановить работоспособность Origin в Мьянме.
Отличный повод сесть и задуматься, не так ли?
Любопытные факты можно обнаружить, если случайно заглянуть на сайт со статистикой «онлайна» в Battlefield 1. Например, можно выяснить, что больше всего игроков в Battlefield 1 — это PlayStation 4-геймеры, а PC находится на последнем месте по популярности.

Если вам больше нравятся сухие цифры, а не общие рассуждения, то вот статистика: пиковое число играющих в Battlefield 1 за последние 24 часа составило около 714 тысяч человек, из которых примерно 328 тысяч — это PS4 геймеры, 241 тысяча — владельцы приставок Xbox One, и лишь 145 тысяч — PC-игроки.
Может показаться, что PC-игроки просто «наигрались» в абсолютно исторически недостоверный шутер от DICE, уступив лидерские позиции игрокам на приставках, но в реальности всё отнюдь не столь эпично. По той же статистике, спустя сутки после релиза Battlefield 1 в неё играло без малого 347 тысяч PS4-геймеров, что примерно в два раза превосходило суммарный «онлайн» PC и Xbox One. Вообще, персональные компьютеры за неделю ни разу даже близко не подошли к двум сотням тысяч.
Конечно, серьёзное отставание PC от консолей не может не разрывать эмоциональное боярское сердце, однако в целом ситуация не так плоха. Разве здравомыслящий издатель откажется от столь значительной доли прибыли?
Square Enix и I/O Interactive сообщили о том, что последний в первом сезоне эпизод Hitman уже доступен для прохождения. Все обладатели «сезонного абонемента» получат к нему доступ автоматически, остальным же придётся выложить 214 рублей.
Напомним, что в шестом эпизоде Агенту 47 предстоит отправиться в высокотехнологичную и красивую японскую клинику и ликвидировать там две цели. Лысому, в общем-то, безразлично, где и кого убивать.
Остаётся лишь задать напрашивающийся вопрос — а сколько ещё сезонов разработчики планируют выпустить? Данная информация неизвестна, однако мы неоднократно слышали заявления о том, что первый сезон — это лишь начало.
Помните прекрасный фанатский ремейк Half-Life под названием Black Mesa? В своё время вокруг этой игры-долгостроя был столь серьёзный ажиотаж, что некоторые AAA-разработчики завидовали. Достаточно вспомнить релиз, во время которого сайт ремейка намертво повис под нагрузкой.

Однако был у данного ремейка один существенный недостаток: после прыжка Гордона Фримена в последний портал в Чёрной Мезе игра заканчивалась со словами «продолжение следует...». То есть, в ремейке отсутствовала целая часть про инопланетный мир Зен. Одни обрадовались, вспоминая, насколько неприятной была эта часть игры в оригинальной Half-Life, другие же расстроились, ведь их лишили самого интересного — битвы с боссом.

Спустя несколько лет мод Black Mesa был официально выпущен в Steam по программе раннего доступа, и вот, сегодня разработчики наконец-то поделились расплывчатыми планами на Зен. По словам создателей ремейка, появление инопланетного мира в Black Mesa следует ожидать летом следующего года. Почему пришлось ждать так долго? На этот вопрос у создателей ремейка есть логичный ответ: очень много сил и времени занял перенос игры на движок Source.
Мечтаете поиграть в переиздание последней достойной игры серии Call of Duty, но не уверены, сможет ли его переварить ваш компьютер? Тогда официальная информация о системных требованиях явно не будет лишней. Забегая немного вперёд: игра должна запуститься и работать даже на сре-е-е-едненькой системке многолетней давности с процессором начального уровня и недорогой видеокартой с одним гигабайтом набортной памяти.

Итак, минимальные требования следующие:
- процессор: Intel Core i3-530 с тактовой частотой 2,93 ГГц или AMD Phenom II X4 810 с тактовой частотой 2,8 ГГц;
- 6 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 7850;
- 55 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- 64-разрядая операционная система Windows 7/8/10.
Очень любопытно, почему авторы игры ограничиваются лишь минимальными системными требованиями и обходят стороной рекомендованные, не говоря уже про оптимальные. Побаиваются за наше душевное здоровье?
Напоминаем, что Modern Warfare Remastered поступит в продажу в один день с Infinite Warfare, то есть 4 ноября. Доступ к переизданию будут иметь только те, кто приобрели специальное Legacy-издание Infinite Warfare.

