Платим блогерам

Новости Software 28 сентября 2016 года

Разработчики перспективного экшена For Honor уже успели провести его первое альфа-тестирование, но на этом проверка проекта на прочность не заканчивается. Оказывается, ужу 30 сентября Ubisoft собирается вновь организовать подобное «альфа-мероприятие». С двумя важными оговорками. Во-первых, игра будет доступна для тестирования только на PC в клиенте Uplay. Во-вторых, For Honor на этот раз дадут опробовать только жителям России. Невиданный аттракцион щедрости, никак не иначе. Если хотите попытать счастья и поучаствовать в розыгрыше приглашений, то смело переходите по данной ссылке и оформляйте себе регистрацию. Если повезёт — Ubisoft вам отправит заветное письмо на электронную почту. Потом расскажете нам в комментариях, насколько хорошей (или не очень) получается игра.

Клиент For Honor для альфа-тестирования на территории России будет практически идентичен тому, что был предоставлен тестерам в прошлый раз. Те же сетевые режимы, три основные фракции и шесть уникальных персонажей.

Напомним, проект For Honor должен появиться на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 14 февраля будущего года.

Разработчики из Firaxis сегодня представили очередную игровую нацию в Civilization VI. Хоть мы с детства и привыкли к тому, что слова «просвещение» и «религия» являются взаимоисключающими, но Аравия под предводительством великого Аль-Малик ан-Насир Салах ад-Дунийа ва-д-Дин Абуль-Музаффар Юсуф ибн Айюба (можно просто Саладин) делает их сопутствующими друг другу. Естественно, это сопутствие выражено в аравийских уникальных особенностях, о которых мы сейчас и поговорим.

Как и все остальные цивилизации, Аравия в Civilization VI имеет четыре уникальные особенности: глобальная цивилизационная особенность, уникальный боевой юнит, уникальный инфраструктурный объект и уникальная лидерская способность предводителя (в данном случае Саладина). Поехали.

Уникальная аравийская особенность называется «Последний пророк». Благодаря этой особенности Аравии даже при самых неблагоприятных обстоятельствах гарантируется рождение пророка и, как следствие, основание собственной религии.

Мамлюк — уникальный боевой юнит арабов. Мамлюки заменяют рыцарей и поражают своей стойкостью — данные юниты всегда исцеляют повреждения в конце хода, независимо от своей активности/неактивности.

Скрещение религии с наукой проявляется в уникальной постройке арабов. Медресе, заменяющее университет, развивает науку сильнее последнего, а также способствует укреплению арабской веры.

Личную тягу Саладина к просвещению разработчики выразили в его уникальной лидерской особенности. Религиозные строения Аравии требуют меньше веры для возведения и способствуют развитию науки, культуры и религии.

На первый взгляд аравийские бонусы кажутся чудовищно сильными, однако не стоит раньше времени превозносить те или иные цивилизации, ведь совсем скоро — 21 октября — мы сможем всё пощупать лично.

Масштабная онлайновая игра Destiny так и не была выпущена на персональных компьютерах, хотя разработчики не оставили без внимания даже консоли прошлого поколения. Но у второй части, которая прямо сейчас разрабатывается где-то в стенах Bungie под плотным покровительством издателя Activision, есть шанс выйти на PC. Информацию об этом распространило уважаемое профильное издание Kotaku. Журналистам данного сайта каким-то образом удалось выяснить, что на одном из внутренних совещаний в Activision возможность выхода Destiny 2 на самой народной платформе обсуждалась на полном серьёзе.

Анонимным инсайдерам, «слившим» информацию Kotaku, также удалось узнать, что вторая часть популярной онлайновой игры будет кардинальным образом отличаться от оригинала. Нас ждёт абсолютно новая история с новыми персонажами и новым контентом. Разработчики не исключают, что некоторые локации из первой Destiny могут встретиться и в сиквеле, но лишь мельком или в сильно переделанном виде. Также Bungie собирается поработать как следует над окружением и миром Destiny 2, добавив в них больше элементов интерактивности. Игроку всегда будет чем заняться даже в перерыве между важными матчами. Не исключено, что для создания нового экшена потребуется помощь сторонних студий — об этом тоже есть упоминание в инсайдерских отчётах.

О каких-то даже приблизительных сроках релиза Destiny 2 говорить ещё очень рано. В данный момент Bungie активно трудятся над обновлённой версией движка первой части. Новые DLC тоже ещё в планах.

Разработчики из студии United Front Games, которым мы обязаны появлением на свет неплохого по своей сути экшена Sleeping Dogs, выпустили в ранний доступ Steam свой свежий, не так давно представленный продукт под названием Smash+Grab.

За «оригинальным» названием скрывается столь же «оригинальный» игровой процесс: игроки собираются в небольшую команду, грабят близлежащие магазины и устраивают мордобои с командой противника, не гнушаясь при этом пользоваться различными приспособлениями, которые бы по достоинству оценили мастера пыточных дел из Средневековья.

Раннюю версию Smash+Grab вплоть до 4 октября можно купить за совершенно несущественную сумму в 356 рублей.

Поколение игроков, которое застало в сознательном возрасте PlayStation 2 и оригинальный Xbox, должны помнить замечательную во всех смыслах игру Beyond Good & Evil. Проект (он и на PC выходил тоже, разумеется) представлял собой отлично работающий симбиоз из самых различных жанров. Игра могла похвастаться умными головоломками, продуманными мини-играми, целой толпой колоритных персонажей и многим-многим другим. Beyond Good & Evil не была успешной в коммерческом плане. Именно поэтому вопрос о выпуске прямого сиквела не стоял у издателя Ubisoft в списке первоочередных задач на протяжении очень долгого времени. До настоящего дня мы точно знали, что разработка Beyond Good & Evil 2 идёт, но очень вялыми темпами. Также в прошлом году стало известно, что участие в процессе создания сиквела не принимает Мишель Ансель, который был главным идейным вдохновителем оригинала.

В недавнем интервью изданию Gamespot президент Ubisoft, господин Ив Гиймо (Yves Guillemot), дал понять, что релиз Beyond Good & Evil 2 состоится только тогда, когда уровень исполнения игры будет соответствовать самым высоким стандартам качества. Это была очень расплывчатая формулировка, и все посчитали, что проект не выйдет в ближайшем обозримом будущем. Но одна очень любопытная публикация Мишеля Анселя на личной страничке в Instagram заставляет верить в самое лучшее.

Мишель Ансель опубликовал эту картинку с многообещающей подписью «Где-то в системе 4… Спасибо Ubisoft за то, что это стало возможным». Никто (кроме фанатов, разумеется) не обратил бы внимания на очередную «дразнилку» от геймдизайнера. Но ссылка на данную публикацию также появилась в официальном twitter-аккаунте Ubisoft France. А это уже многое значит.

На картинке, судя по всему, изображён совсем ещё юный свин Пейдж из оригинала (там-то он был уже порядочным хряком) в компании…. отца Джейд? Новый арт дал поклонникам Beyond Good & Evil «сочный» повод подискутировать. Видимо, ждать свежих подробностей о второй части нам осталось недолго.