Платим блогерам

Новости Software 29 сентября 2016 года

Разработчики из Arkane и издатели из Bethesda опубликовали свежую видеозапись игрового процесса Dishonored 2. На сей раз мы вновь смотрим прохождение от лица Эмили Колдуин, которая прибыла к великому (и, похоже, двинутому) изобретателю Кирину Джиндошу в его Механический особняк, полный настоящих произведений искусства механика — от роботов до комнат с изменяющейся планировкой. Предполагается, что данная локация испытает соображалку игроков на прочность. И пусть вас не смущает, что местные NPC никак не реагируют на совсем не бесшумное убийство прямо у себя за спиной. Это же игровые условности!

Dishonored 2 должна выйти в свет 11 ноября на PC и пока что актуальных консолях PS4 и Xbox One.

Разработчики из Dambuster выпустили для Homefront: The Revolution (так себе игра, да и рейтинги плохие) первое дополнение, которое называется The Voice of Freedom. Небольшое сюжетное DLC уже доступно для скачивания покупки в Steam, а также на консолях Xbox One и PlayStation 4. В сюжетном плане первое дополнение является приквелом для истории, рассказанной в Homefront: The Revolution. Главный герой DLC — Бенджамин Уокер, лидер сопротивления и по совместительству самый разыскиваемый человек в Америке.

The Voice of Freedom расскажет нам о попытке Бенджамина Уокера попасть в Филадельфию, чтобы встретиться с единомышленниками. Главный герой в компании верных товарищей будет готовиться к полномасштабному наступлению на Корейскую Народную Армию. Чтобы побороть безжалостного противника, нужно будет устроить самую настоящую кровавую волну революции с целью полной очистки региона от корейского диктата. При подготовке такого масштабного мероприятия ожесточённое сопротивление Сопротивлению (зато как звучит, а?) окажет воинственная группировка, крепко обосновавшаяся в подземных тоннелях Филадельфии.

К сожалению, громкие заявления и интригующая завязка сюжетного дополнения, скорее всего, слабо повлияют на востребованность оригинальной игры. Да и само DLC уже «наградили» удручающим пользовательским рейтингом 61% в Steam — правда, пока на основе 13 обзоров. У оригинальной Homefront: The Revolution дела обстоят не лучшим образом: унизительные 46% рейтинга на основе более 2800 обзоров.

В данной ситуации приятное удивление вызывает лишь то обстоятельство, что разработчики, несмотря на разгромные отзывы, продолжают делать для игры дополнения. К тому же, покупателей «сезонного абонемента» нельзя обижать, они могут и в суд подать. До конца нынешнего года обязательно выйдет ещё одно крупное сюжетное дополнение — Aftermarth. Ну, а уже в 2017 году нас ждёт самый большой контентный «довесок» под названием Beyond the Walls. Напомним, Homefront: The Revolution вышла 17 мая нынешнего года на PC и консолях. И как-то совсем не «взлетела».

Можно по-всякому относиться к противоречивой Call of Duty: Black Ops III и её локализации, восхищающей своей невероятной литературностью и прилежным вниманиям к сложной игре слов, но сворачивать поддержку этого проекта издатель пока точно не собирается. Грядёт ремейк прекрасной Modern Warfare в комплекте с Infinite Warfare, но разработчики всё равно задумали выпустить для третьей Black Ops специальный набор инструментов, который позволит создавать пользовательские модификации. Напомним, компания Treyarch планировала выпустить данный инструментарий ещё очень давно, но долгое время он находился в состоянии альфа-тестирования.

Treyarch почему-то делают большую ставку на модификации. Начнём с того, что для Call of Duty: Black Ops III был выпущен специальный патч, который предоставил игре выход в «Мастерскую Steam», где роятся пользовательские поделки разной степени годности. Помимо этого, разработчики собираются обеспечить стабильный выход обновлений для тех модификаций, которые больше всего приглянутся игрокам.

Но тут важно учитывать тот факт, что приготовить «мод» можно будет только для кооператива с зомби и для мультиплеера. Чтобы упростить поиск по базе будущих модификаций в «тело» Black Ops III вживили специальный браузер.

Творчески настроенные игроки могут прямо сейчас ознакомиться с нужными инструкциями по работе с выпущенным инструментарием. Ну, и, заодно, почитать правила игры в такие «моды».

Если что, Call of Duty: Black Ops III прямо сейчас доступна для покупки в Steam со скидкой 50%. Тамошний пользовательский рейтинг игры составляет 53% на основе почти 28 тысяч обзоров. Ну, так.

Главный герой Mafia III — это вам не хакер-переросток с детскими взглядами на жизнь. Линкольн Клэй, историю которого мы и будем изучать от первого лица, прошёл Вьетнам и стал там настоящим мужчиной. Во Вьетнаме он изучил основы тактики, овладел множеством боевых навыков и научился использовать различные виды оружия — от кулаков до реактивных гранатомётов. Полученные на войне навыки пригодятся Линкольну и в жизни на гражданке, которая в местном виртуальном аналоге Нового Орлеана конца 1960-х вовсе не такая мирная, как может показаться. Более подробно о боевых умениях Линкольна рассказывает один из разработчиков игры в видеоролике ниже. Русские субтитры — в комплекте.

Mafia III станет доступна уже 7 октября на PC и консолях нынешнего поколения.

Информация о ролевом экшене Cyberpunk 2077 до сих пор хранится в бункере за семью дверями. О данной игре окромя того, что это, да, киберпанк, мы не знаем ничего от слова «совсем». Однако благодаря внимательности отдельных поклонников творчества CD Projekt RED некоторые тайны всё же можно раскрыть.

Так, недавно стало известно о том, что CDPR подала заявку на получение местных грантов на использование технологий под названиями City Creation, Animation Excellence, Cinematic Feel и Seamless Multiplayer.

Пытливые умы разобрались, что за данными названиями скрываются технологии, которые позволяют создавать огромные живые города, где всё происходит в реальном времени. Также можно догадаться, что нас ждёт высококачественная анимация, кинематографичность и бесшовный развитый мультиплеер.

Не факт, что все эти технологии непременно будут внедрены в Cyberpunk 2077, но звучит вполне правдоподобно, особенно на фоне недавнего известия о том, что CD Projekt RED бросила на его разработку все силы. Также стоит осознавать, что полумёртвые миры с двумя медведями на 10 квадратных километров — это бич современных ролевых игр. В третьем «Ведьмаке» уже удалось сделать живые города с кучей NPC, так что можно надеяться на развитие этой механики в Cyberpunk 2077.

Разработчики Gears of War 4 опубликовали свежий 20-минутный видеоролик с игровым процессом новинки. На протяжении этих двадцати минут мы понаблюдаем кат-сцены, взрывы, стрельбу и прогулки от одного укрытия к другому. Выглядит всё это действо крайне однообразно, но ценители явно не останутся разочарованными.

Gears of War 4 выйдет на Xbox One и PC под управлением Windows 10 уже менее чем через две недели — 11 октября. Покупатели Ultimate версии игры смогут приступить к прохождению на четыре дня раньше остальных — 7 октября.

Футуристический шутер Titanfall 2 выглядит доведённым до ума продолжением оригинального Titanfall, а потому — есть все основания ждать как минимум неплохую игру. Ждать, в общем-то, осталось всего ничего — сегодня глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла посредством Twitter объявил о том, что игра «ушла на золото». В переводе на русский язык эта калька означает «отправиться в печать»: вся основная работа над Titanfall 2 была завершена, мастер-копии отправились на фабрики для штамповки дисков для консолегеймеров, а также PC-игроков, которые почему-то до сих пор помнят, как выглядит привод для компакт-дисков.

Titanfall 2 должен выйти 28 октября. Отправка игры в печать попутно означает, что дата выхода уже не изменится с вероятностью, близкой к абсолютной.

Все мы прекрасно помним, с каким оптимизмом авторы No Man’s Sky рассказывали нам о своей игре. Маркетинговая кампания — дай бог каждому. Из ничего — буквально на банальной любви игроков к исследовательским песочницам и первостатейной лжи было раздуто просто невероятное ожидание. В день релиза No Man’s Sky его «онлайн» на PC составлял около 210 тысяч игроков единовременно. Спустя полтора месяца же от этого показателя не осталось и следа — он рухнул более чем на 99%.

Есть в Steam такая замечательная страничка со статистикой «онлайна» в сотне самых популярных игр. Так вот, фокус заключается в том, что No Man’s Sky вы в этой сотне не найдёте. А всё почему? Потому что средний показатель «онлайна» у неё провалился сквозь дно — прямиком к центру Земли. Даже полностью провальная MMORPG The Elder Scrolls Online довольствуется лучшими показателями.

Что мы имеем в сухом остатке? А имеем мы живой (пока что) пример для других разработчиков, которые вздумали в открытую и в наглую обманывать своих потенциальных покупателей. Актуальный пользовательский рейтинг No Man’s Sky на текущий момент составляет 12% — второго примера со столь же низким рейтингом мы даже привести не можем. Выкопали ли данными действиями ребятки из Hello Games себе уютную могилу? Покажет время. После такого необходим как минимум ребрендинг студии.

Разработчики из студии inXile Entertainment официально анонсировали Wasteland 3 — новую партийную ролевую игру в знаменитой вселенной. Релиз второй части состоялся буквально несколько лет назад. Поэтому воспринимать такой скорый анонс триквела мы без удивления не можем. Wasteland 3 отправит нас в штат Колорадо, который впал в вечную мерзлоту. Главный герой игры — рейнджер отряда «Ноябрь», который должен был в составе группы заниматься изучением замерзшего штата. Главная неприятность для нашего героя состоит в том, что он оказался единственным выжившим из целого отряда.

Обитатели замерзшего штата Колорадо слыхом не слыхивали ни о каких пустынных рейнджерах. Именно поэтому зарабатывать себе уважение со стороны окружающих придётся с нуля.

Анонс Wasteland 3 удивляет ещё и потому, что в стенах inXile Entertainment кипит работа над Torment: Tides of Numenera. Распылять силы при ограниченном бюджете, наверное, не совсем правильно, но разработчикам виднее. Кстати, некоторым наработкам из Tides of Numenera найдётся применения в третьей Wasteland. Например, система диалогов полностью скопирована из грядущей Torment.

Самое важное нововведение Wasteland 3 — полноценный многопользовательский режим. Игра позволит заниматься прохождением в приятной компании с другом. Причём, каждый из игроков сможет собрать собственный отряд. Разработчики позаботятся о том, чтобы совместное исследование заснеженного Колорадо оказалось нескучным. Будет предусмотрено и совместное выполнение заданий, и возможность разделения.

Ещё одна интересная «фишка» игры — переработанная камера. От классического изометрического режима виртуальный оператор Wasteland 3 будет отказываться, например, в диалогах — у нас появится возможность оценить работу создателей над лицевой анимацией. Судя по всему, во время боя «изометрия» тоже иногда станет покидать нас, что должно положительно сказаться на кинематографичности.

Транспорт в игре обязательно будет. Игрок сможет использовать его как укрытие в бою или же в качестве дополнительного и весьма просторного «вещевого мешка».

Средства для создания третьей Wasteland вновь планируют собирать с помощью краудфандинга. Но на этот раз от вездесущего Kickstarter пришлось отказаться. inXile Entertainment собирается собрать деньги с помощью относительно нового сервиса Fig.

Старт краудфандинговой кампании намечен на 5 октября. Разработчики планируют собрать не менее 2 750 000 долларов США. В случае удачного исхода кампании по сбору средств проект будет выпущен на Windows, macOS, Linux, Xbox One и PlayStation 4.

В заключение отметим, что работа над Torment: Tides of Numenera подходит к завершению. Поэтому все привлечённые к созданию данной игры люди перейдут в команду создателей Wasteland 3, что должно положительно сказаться на сроках разработки.