Платим блогерам

Новости Software 19 апреля 2017 года

Разработчики из id Software продолжают знакомить нас с новыми чемпионами сетевого шутера Quake Champions. На этот раз героиней нового ролика стала Galena. Она же «Нечестивый паладин», как сказано в официальном описании. За неполную минуту разработчики смогли продемонстрировать ключевые навыки девушки в действии.

Итак, активный навык Galena — «нечестивый тотем». В представленном видеоматериале один из таких тотемов работал по принципу мины: противник подбегал к месту его установки и неминуемо умерщвлялся. Другой тотем работал как исцеляющая сфера с радиусом «хила» — все, кто заходит в условный круг, получали восстановление здоровья.

Пассивный навык Galena — «Перераспределение». Он призван сокращать время восстановления активного навыка всякий раз, как героиня пополняет своё здоровье. С проработкой истории персонажа сотрудники id Software особо «париться» не стали. В описании к анонсирующему ролику лишь указывается, что Galena выросла в Мире снов. Её, мол, с детства готовили сражаться с другими чемпионами, а вот недооценивать её силу — большая ошибка. Персонаж Galena входит в состав бойцов, доступных в текущем закрытом тестировании Quake Champions. Разработчики напоминают, что если подать заявку на участие в данном мероприятии прямо сейчас, то шансы на получение доступа всё ещё есть.

В противостоянии щита и меча всегда рано или поздно, так или иначе, в том или ином виде, но победу одерживал меч. Вот и Denuvo продолжает терпеть фиаско за фиаско, не выдерживая натиска злобных «пиратов».

Недавно слабину дала самая последняя версия Denuvo. Некая хакерская группа успешно преодолела её оборону в игре 2Dark. И вот, спустя несколько дней после взлома систему защиты из игры было решено убрать вовсе.

Стоит отметить, что разработчики игры из студии Gloomywood чуть ли не здоровьем мамы клялись, что не установят в 2Dark никакую DRM-защиту. Но, видимо, у издателя Bigben на этот счёт было своё мнение. За которое обе компании поплатились репутацией в сообществе геймеров. Зачем вообще защищать игры с крайне небольшой потенциальной аудиторией (за месяц продано всего 4000 копий)?

Таким образом, 2Dark стала пятой игрой, избавленной от Denuvo. Предыдущие четыре — это DOOM, The Climb, Inside и Homefront: The Revolution.

В самом начале июня в продажу поступит дополнение Morrowind для The Elder Scrolls Online, которое добавит в игру остров Вварденфелл, на котором, если помните, происходили действия многими считающейся лучшей одиночной игры серии. Но, как выяснилось, старый новый остров — не единственное нововведение. Вместе с дополнением в игре также появится и новый класс персонажа — Страж (Warden). Ему-то и посвящён свежий видеоролик.

Страж является универсальным и очень полезным классом, использующим магию природы. Страж умеет не только наносить неприятелям чудовищный ущерб, но также владеет исцеляющими заклинаниями и умеет призывать на помощь могучего медведя. По словам разработчиков, геймплей Стража сильно разнообразит всю The Elder Scrolls Online.

Отправиться на Вварденфелл и примерить на себя роль Стража можно будет с 6 июня на всех актуальных платформах.

Как известно, Titanfall 2 стала одной из тех игр, разработанных под покровительством Electronic Arts, в которых компания позволила разработчикам отказаться от многолетней практики платных дополнений, разделяющих сообщество игры. И вот, уже 25 апреля Titanfall 2 получит свежий набор контента под названием «Поломка на Фронтире».

Набор контента включает в себя две новые карты. Первая называется «Поломка» и предназначена для основного режима игры. Данная локация создана по мотивам Гармонии, родной планеты капитана Ластимозы. Заявлено, что на «Поломке» игроков ждут «отвесные склоны и длинные, петляющие проходы», благодаря чему пилоты смогут без остановки бегать по стенам. Вторая карта называется «Палуба» и предназначена режима «Перестрелка».

Также в дополнении «Поломка на Фронтире» появится фракция МРВН’ов и новый режим «Приговор — смерть». Кроме того, заявлены мелкие и незначительные нововведения вроде свежего платного контента во внутриигровом магазине.

Пока Firaxis упорно делает вид, что пытается решить многочисленные технические, геймплейные и геймдизайнерские проблемы в Civilization VI, продажи Civilization V закономерно достигли эпического показателя. По статистике, предоставленной сайтом SteamSpy, число учётных записей Steam с доступом к Civilization V достигло десяти миллионов. Стоит отметить, что к этому результату игра шла долгих 6,5 лет, ведь, напомним, её релиз состоялся в сентябре 2010-го.

За такой результат игра должна быть благодарна постоянным участиям в распродажах с 75%+ скидками, огромному сообществу моддеров, а также потрясающей реиграбельности.

Напомним, что Civilization V, в отличие от вышедшей в прошлом году Civilization VI, принесла в серию огромное количество нововведений, благодаря которым игру можно было с чистой совестью называть новинкой. Поле боя в Civilization V впервые разделили на шестиугольные клетки, благодаря механике «1 клетка — 1 юнит» игровой процесс был избавлен от знаменитых «стаков смерти», а на игровой арене появились города-государства — малые цивилизации, не претендующие на мировое господство, но с которыми крайне полезно дружить. Вышедшие впоследствии крупные дополнения ещё больше углубили и разнообразили игровой процесс. Однако именно в Civilization V искусственный интеллект умер и до сих пор не может воскреснуть.

Тем временем у Civilization VI за полгода продажи составляют 1,8 млн копий. И если разработчики продолжат валять дурака вместо улучшения игрового процесса или, по крайней мере, не проведут распродажу с как минимум 50-процентной скидкой, на серьёзное улучшение этого результата надеяться не приходится. Впрочем, и Civilization V поначалу была просто в ужасном состоянии, а впоследствии достигла статуса, при котором может бороться с Civilization IV за звание лучшей игры в серии. Скорее всего, весь потенциал шестой «Цивилизации» тоже будет раскрыт после пары крупных дополнений.

Несколько недель назад компания Blizzard анонсировала переиздания оригинальной стратегии StarCraft. Проект, к сожалению, не перевели на движок второй части. Речь идёт лишь о двухмерной графике высокого разрешения, очищенной звуковой дорожке и адаптированной под современные нужды сетевой составляющей — если совсем коротко и обстоятельно. В любом случае, разработчики уверены в целесообразности выпуска StarCraft Remastered и важности его существования. Объясняется это также тем, что оригинальная стратегия Starcraft вместе с дополнением Brood War отныне и навсегда доступна для бесплатного скачивания. Никакого подвоха, просто перейдите по этой ссылке и заберите себе классику стратегических игр в коллекцию.

Перевод оригинальной StarCraft с дополнением в режим безвозмездного пользования стал возможен после выпуска патча 1.18. За списком других изменений, которые случились в игре почти двадцатилетней давности тоже следует перейти по размещённой чуть выше ссылке.

Переиздание классического квеста Full Throttle от LucasArts уже готово порадовать преданных фанатов и новоприбывших адептов жанра. Проект можно купить не только в Steam, но и в GOG, Humble Store и даже в PlayStation Store. Примечательно, что консольный релиз игры состоялся на PlayStation 4 и даже позабытой всеми PS Vita.

Новая версия классической адвенчуры получила название Full Throttle Remastered. В данный момент игру можно купить со скидкой (дисконт будет актуален вплоть до 25 апреля) за 279 рублей. После завершения льготного периода проект станет продаваться за 349 рублей. В случае с консольной версией цена составит 1069 рублей.

Разработкой Full Throttle Remastered занималась Double Fine Productions, глава которой, господин Тим Шейфер, приложил руку к созданию нетленного оригинала. К адаптации переиздания разработчики подошли со всей серьёзностью. Визуальный ряд игры был существенным образом улучшен. Тут и перерисованная графика с поддержкой высоких разрешений, и высококачественные 3D-модели есть. Музыка и аудиоряд тоже подверглись тотальной переработке.

Но если среди читателей данной заметки есть сторонники мнения, что с классикой компьютерных игр нужно знакомиться непременно в оригинале, то для таких «старообрядцев» Double Fine Productions приготовила приятный сюрприз. Владельцы Full Throttle Remastered в любой момент смогут переключаться между старой и новой версией игры. То есть, дотошные и скрупулёзно настроенные фанаты оригинала смогут буквально в покадровом режиме оценивать продукт стараний сотрудников Double Fine Productions с первоисточником.