Платим блогерам

Новости Software 17 июня 2013 года

Польская компания CD Projekt RED, известная как разработчик игр серии The Witcher, в следующем месяце откроет новую студию в историческом городе Краков. Новоиспечённая студия будет заниматься разработкой первой из двух запланированных компанией маленьких игр, на прохождение которых, по словам разработчика, уйдёт порядка 20 часов.

«В этом июле мы откроем офис в Кракове» - сказал управляющий директор CD Projekt RED Адам Бадовски (Adam Badowski) в своём заявлении сайту Eurogamer – «Как мы уже сообщали некоторое время назад, помимо The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 мы планируем разработать и выпустить две маленькие игры премиум-класса. На их прохождение должно уйти порядка двадцати часов. Разработкой одной из таких игр и будет заниматься команда в Кракове, насчитывающая штат в 20 человек».

Главная же студия, находящаяся в Варшаве, продолжит работу над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.

Разработчик игр серии Hitman (IO Interactive) выступил с заявлением, в котором было оглашено увольнение «почти половины» сотрудников студии с целью концентрации работы над будущей игрой из серии Hitman. Заявлено, что последующие игры серии будут в значительной степени переработаны.

В заявлении, полученном журналистами Eurogamer, вице-президент Square Enix по корпоративным связям Крис Гловер (Chris Glover) сказал: «Студия сконцентрируется исключительно на работе над новыми, переработанными играми серии Hitman. Разработчики уже занимаются подготовкой нового проекта этой серии. Однако нам пришлось принять сложное решение о прекращении работы студии над другими проектами, а также сократить штат сотрудников почти наполовину».

«Мы очень благодарны всем тем, кого затронуло наше нелёгкое решение, за их работу и усердие, проявленное при разработке игр. Мы перевели всех сотрудников, которых могли, на другие должности в других студиях, подконтрольных Square Enix. Мы также пробуем устроить их в другие студии при наличии открытых вакансий. От всего сердца желаем им успехов в их карьере».

Что касается корпоративных изменений, новым главой IO Interactive стал её бывший руководитель производственного отдела Ханнес Сейферт (Hannes Seifert).

Какие именно проекты были отменены, перечислено не было, но если воспринимать слово «все» всерьёз, то это означает, что отмене подверглась и серия Kane & Lynch – пожалуй, вторая самая знаменитая игра от IO после Hitman.

Р gorefiend
Сегодня, как сообщает игровой портал MP1st, Electronic Arts и DICE начали закрытое альфа-тестирование проекта Battlefield 4, создание которой идет прямо-таки ударными темпами. Этот этап тестирования будет продолжаться всего две недели, и его основная задача - проверка стабильности серверов и отлов наиболее крупных "багов". Electronic Arts честно предупреждает, что исполнение альфа-версии весьма далеко не только от финальной версии игры, но и от того, что было показано в рамках E3 2013 - более-менее приличные текстуры получат только солдаты и боевая техника, текстуры всех прочих объектов будут "выкрашены" в белый цвет. Кроме того, один из пользователей MP1st поделился скриншотом приглашения на альфа-тестирование, на котором указаны системные требования, из которых, пожалуй, следует отметить обязательность 64-bit системы:

Напомним, Battlefield 4 на приставках нынешнего поколения и PC выйдет первого ноября (речь идет о странах Европы), версии для XBOX One и PlayStation 4 появятся позже.
Р gorefiend
Постапокалиптический проект Tom Clancy’s The Division (XBOX One, PS4) от Ubisoft, объявленный в рамках E3 2013 и который произвел "челюстеотпадательный" и "сногсшибательный" эффект на многих обозревателей, вызвал неподдельный интерес PC-игроков, уже создавших онлайн-петицию с просьбой сделать PC-версию игры. Петиция всего за пару дней собрала более 60000 подписей, число которых растет с каждой минутой, на что, как сообщает Dark Side Of Gaming, представители Ubisoft отреагировали весьма благосклонно, обещав "посодействовать" в случае, если игроки проявят интерес к проекту (на тот момент в копилке у петиции было не более 10000 подписей).

Будем надеяться, что Ubisoft действительно прислушаются к тем людям, которые уже подписали петицию, и все-таки создаст PC-вариант игры, консольные версии которой запланированы к выходу в следующем году.