Новости Software 15 мая 2012 года
Glary Utilities предлагает множество мощных и простых в использовании системных инструментов для исправления, ускорения, обслуживания и защиты ПК. Утилиты, входящие в состав этого продукта, позволят избавиться от ненужных файлов, от устаревших ключей реестра и истории интернет-серфинга. Также вы получаете доступ к настройкам проводника, анализу использования дискового пространства и поиску дубликатов файлов. Есть возможность просматривать и управлять установленными модулями Internet Explorer, шифровать файлы от несанкционированного доступа и использования, разбивать большие файлы на более мелкие, а затем собирать их заново. 
Кроме того, Glary Utilities включает в себя опции для оптимизации памяти, поиска, исправления или удаления неработающих ярлыков, редактирования списка автозапуска программ, удаления программ, позволяет безопасно удалить файлы, найти и удалить пустые папки, восстановить случайно удаленные файлы и многое другое.
Особенности программы:
- Автоматическая поддержка в фоновом режиме;
- Оптимизация, очистка и повышение производительности Windows;
- Блокирование шпионских программ, троянов, рекламного ПО, и т.д.;
- Исправление некоторых ошибок приложений;
- Простой, быстрый и удобный интерфейс;
- Поддерживается 23 языка, в т.ч. русский;
GamesСom – это крупнейшая в Европе и одна из самых крупных в мире выставка, посвященная компьютерным играм, проводимая в Кельне, Германия, и собирающая под своими флагами сотни производителей из десятков стран мира. Выставка проводится регулярно с 2009 года, и ежегодно собирает свыше двухсот тысяч посетителей, геймеров со всего мира. К сожалению, в этом году из списка постоянных участников мероприятия уже выбыли трое серьезных игроков рынка компьютерных развлечений.
Nintendo объясняет свое отсутствие на выставке другими рекламными планами. Оказывается, на этот период (выставка традиционно проводится в августе), японский концерн планирует небольшие авторские мероприятия, на которых игрокам будет предложено ближе познакомиться с новейшими предложениями. Подробностей этих мероприятий не сообщается.
В заявлении SEGA, в свою очередь, читаем – „Премьеры наших главных продуктов и самых новых проектов в текущем году не лучшим образом сочетаются со сроками проведения выставки. Наше решение не означает, что мы не будем принимать участие в GamesСom в будущем, оно касается только мероприятия этого года".
THQ официально никак не комментирует свой отказ от участия в выставке, однако ни для кого не секрет, что у студии существуют серьезные финансовые проблемы. Участие же в выставках, особенно такого масштаба, связано с существенными затратами, которые, судя по всему, THQ просто не может себе позволить.

Treyarch высказалась в отношении нового графического движка, который должен был лечь в основу Black Ops 2. Глава студии Mark Lamia считает, что использованный в первой части движок IW 3.0 engine, фактически являющийся модернизированным id Tech 3 (на котором вышел еще Quake 3) очень хорош, и в замене не нуждается. По мнению Treyarch, и без смены движка BO2 предложит очень хорошие графику и физические эффекты, хотя не отрицает, что вопрос смены все же рассматривался «под давлением фанатов».
Учитывая, что серия Call of Duty с 2005 года работает все на том же, пусть и постоянно модернизируемом, игровом движке, похоже, что ожидать чего-то сверхъестественного от графики BO2 не стоит, хотя необходимо признать, что и сейчас она неплоха.
Комментируя ситуацию, Mark Lamia заявил: "Нас часто спрашивают, планируем ли мы сменить движок. Хотелось бы сравнить ситуацию со старым домом – например, чтобы изменить что-то в кухне или сделать ремонт в комнате, не надо разваливать дом весь, и так после правильно сделанного ремонта у вас будет практически новый дом. Это, конечно, просто сравнение, но, думаю, оно хорошо отражает наше отношение к смене движка." Напомним, Black Ops 2 планируется к выходу 13 ноября 2012 года на ПК, PS3 и X-box 360.

GetFoldersize - простой и удобный инструмент, который позволяет быстро и точно узнать, какие папки и файлы занимают большую часть пространства на жестком диске. Для начала программа просканирует жесткие диски, диски USB, сетевые диски, что может занять достаточно много времени (сканировать можно все диски, или только указанные пользователем). После завершения сканирования, вы сразу же увидите список папок, отсортированных по количеству занимаемого дискового пространства, можно просмотреть также состояние вложенных папок и файлов. Определив файлы и папки, которые занимают много места, в любой момент можно решить, есть ли в них необходимость, или удалить их. Правда, программа не подскажет, удаляете ли вы что-то важное, что может привести к полной неработоспособности системы, так что, если сомневаетесь - лучше оставить сомнительные файлы в покое.
Изменения в версии 2.5.10:
- При сканировании теперь создается журнал;
- На главную панель инструментов добавлена кнопка "Log";
- Были внесены усовершенствования в различные разделы программы и исправлены ошибки;
http://www.thummerer-software-design.de/download/GetFoldersize.zip
- http://www.thummerer-software-design.de/download/GetFoldersizePortable
Даррелл Галлахер, руководитель студии Crystal Dynamics, заявил сегодня в официальном блоге игры, что выход Tomb Raider задерживается до первого квартала 2013 года. Напомним, ранее выпуск игры планировался на осень текущего года. Объясняя задержку, Галлахер отметил, что Tomb Raider будет показан на E3 в следующем месяце.
Ниже приводится его текст его послания полностью:
-
Когда Crystal Dynamics впервые объявила о перезагрузке франшизы Tomb Raider, у нас было две цели, которыми мы все были очень увлечены. Первая заключалась в создании Tomb Raider как современной игры, которая удивит и будет волновать игроков. Вторая цель - сделать лучшую игру в нашей карьере, что-то такое, чтобы мы могли гордиться тем, что можем чувствовать себя частью этого. Мы верим, что у нас есть что-то особенное, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться этим с вами.
Приоритет для нас сейчас - убедиться, что мы готовы представить игру действительно очень высокого качества. Поэтому мы решили сдвинуть дату релиза игры на несколько месяцев, с осени 2012 года на первый квартал 2013 года.
В этой игре мы предложим то, что является совершенно новым для Tomb Raider, и дополнительное время позволит нам добавить последние штрихи в игру и довести ее до уровня, который вы заслуживаете. Мы считаем, что это правильный шаг, и я гарантирую, ожидания будут этого стоить. Игра выглядит удивительно, и мы не можем дождаться, чтобы показать его всем на выставке E3 через несколько недель.


