Платим блогерам

Новости Software 15 февраля 2023 года

Компания GitHub, принадлежащая компании Microsoft, объявила корпоративная версия ИИ-помощника по написанию программного кода Copilot for Business стала доступна для всех желающих. Будущим клиентам нужно ещё где-то находить $19 каждый месяц, зато по сравнению со стандартной редакцией Copilot версия для корпоративного сектора обладает рядом преимуществ.

Генеральный директор GitHub Томас Домке отметил, что выход Copilot for Business «фактически завершает» историю создания и поддержки Copilot 1. Впервые о запуске программы предварительной оценки корпоративного сервиса было объявлено ещё в июне 2021 года, прошлым летом появилась общедоступная версия. А сейчас GitHub готова открыть доступ к ИИ-помощнику для больших организаций, компаний, небольших команд и вообще любых коллективов.

Также было объявлено, что Copilot получил поддержку прокси-соединения в том числе с самоподписанными сертификатами. Дополнительно было объявлено, что нынешняя версия Copilot работает на улучшенной ИИ-модели от OpenAI. С течением времени система будет обзаводиться новыми «фишками», среди которых уже сейчас есть позволяющая дописывать середину кода функция.

Ещё Copilot получил возможность обнаружения распространённых уязвимостей в коде, а скорость обработки запросов системой была увеличена. GitHub надеется, что в ближайшем будущем ИИ-помощник сможет генерировать до 80 % кода разработчика. На данный момент речь идёт об ограничении до 46 % кода всех языков программирования и 61 % — для Java.

VK намерена инвестировать в разработку игрового движка 1 млрд рублей. Об этом сообщает издание «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора группы компаний Владимира Кириенко. Руководитель компании представил концепцию создания такой технологии и сразу отметил, что на создание движка уйдёт от 3 до 5 лет.

В данный момент VK занимается формированием команды и разработкой ядра, базовых систем движка и основным набором инструментов для взаимодействия с ним. На 2024 год запланирован выход первой бета-версии технологии и начало работы с игровым сообществом. Ещё через год должны быть интегрированы и оптимизированы системы отрисовки графики, тогда же появится платформа для дистрибуции.

Господин Кириенко уточнил, что игровой движок будет создаваться на базе открытого исходного кода. По словам руководителя, для создания базовой версии технологии VK планирует привлечь не менее 100 специалистов, включая программистов и художников.

При удачном стечение обстоятельств движок могут портировать на другие операционные системы, в том числе мобильные, и даже на консоли. Владимир Кириенко убеждён, что будущая технология от VK позволит создавать проекты разных жанров и бюджетов. Движок будет бесплатным для разработчиков, его также планируют использовать для обучения и подготовки специалистов.

«Геймдев — это один из самых пострадавших сегментов нашей отрасли. При этом, в целом, потенциал отрасли есть, и государство должно подставить свое плечо, дать меры поддержки», — сказал глава Минцифры Максут Шадаев. Отдельного пакета мер поддержки здесь не предусматривается, но точечных инициатив подождать стоит.

Максут Шадаев также рассказал, что Минцифры сейчас прорабатывает вопрос поддержки экспорта российских видеоигр в Китай. А глава VK Play Василий Магурян уточнил, что компания дополнительно рассматривает возможность размещения игр азиатских издателей на своей площадке.