Новости Software 10 апреля 2013 года
Creative Assembly сегодня предоставила самую крупную возможность посмотреть на Total War: Rome II, за что спасибо гигантскому панорамному скриншоту Битвы в Тевтобургском лесу.

Это второй по счёту панорамный скриншот игры, по праву превзошедший своего предшественника как по размерам, так и по смысловой нагрузке – скриншот размером в 30000х9785 точек показывает полный разгром Рима руками объединенных германских племён.
Для несведущих нюансы истории Римской Империи напомним, что в Битве в Тевтобургском лесу состоялся переломный момент для Рима. Объединённые германские племена разбили Римские войска, тем самым освободив территорию племён из-под власти Рима.
Напоминаем, Total War: Rome II запланирован к выпуску в октябре этого года.




Разработчик Project Eternity (Obsidian Entertainment) устроил первый показ своей игры, демонстрируя продвинутый 2D-игровой движок, в частности – динамическое освещение, изменяющуюся погоду и время суток, красивую воду, эффекты молний и ветра и многое другое. Читателю может показаться, что всё это – уже давно пройденный этап и наблюдается в играх уже довольно долгое время. Однако давайте не будем забывать, что речь идет о движке, строящем двухмерный мир. Для двухмерной игры это – поистине прорыв. Программисты Obsidian Entertainment по праву берут первенство в этой категории.
Отписавшись на форуме Obsidian Entertainment, режиссёр Project Eternity Джош Сойер (Josh Sawyer) был потрясён качеством проделанной работы. Над окружением работал Гектор Эспиноза (Hector Espinoza), а над рендерингом – программист Майкл Эдвардс (Michael Edwards).
«Мы пока ещё работаем над ретушированием некоторых динамических элементов, однако уже проделанная работа впечатляет, я горд нашей командой, ведь мы фактически первые, кто создал нечто подобное» - написал Сойер.
Если просмотра видеоролика оказалось недостаточно, есть возможность почитать интервью (только английский язык) с Крисом Авеллоном, в котором он рассказывает, как его команда продвигается в работе над проектом. Он также объясняет, почему студия решила создавать двухмерную игру в этом напичканном 3D мире.
Project Eternity ожидается в апреле 2014 года и будет ПК-эксклюзивом под операционные системы Windows, Linux и Mac.
Вице-президент Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) подтвердил, что издательство анонсирует новые проекты в течение 2013 года. Как заявил Хайнс, под "новыми проектами" он не имеет ввиду DLC к Dishonored. В разговоре с OXM Хайнс уточнил, что эта новость не имеет отношения ни к Elder Scrolls Online, ни к Dishonored. По словам Хайнса, новый проект, готовящийся к анонсу позже в 2013 году, "наделает много шума".
"Мы собираемся анонсировать новый проект, который, собственно, своим анонсом наделает в игровой индустрии немало шума, и, я думаю, когда у нас выдастся возможность его показать, вы, уважаемые игроки, будете сидеть с разинутыми ртами" - заявил Хайнс.
Строго говоря, выбирать из возможного проекта предстоит недолго: это либо Fallout 4, о нахождении в стадии разработки которого давно уже ходят слухи; либо возобновление работ над Prey 2, а также MMO по мотивам Fallout и, разумеется, Doom 4, разработку которого Bethesda недавно официально подтвердила.

Так что, главный проект - Fallout 4?
Режиссёр первых двух игр серии Batman Arkham Сефтон Хилл (Sefton Hill) был приятно удивлён, увидев, как хорошо студия Warner Bros Montreal «схватила и поняла» концепцию игры о Тёмном Рыцаре, на которой основывались предыдущие проекты. Режиссёр уверен, что новые разработчики не только «не ударят в грязь лицом», но и сделают игру лучше.

Многие фанаты серии были неприятно удивлены и взволнованы, узнав о непричастности Rocksteady Studios к работе над новым Бэтменом. Сефтон Хилл попытался нивелировать недоверие игроков к новым разработчикам, сказав, что WB Games Montreal создадут «замечательную» игру о Бэтмене и не запятнают честь серии.
«Мы в Rocksteady были искренне рады, узнав, что разработчиком приквела франшизы Batman Arkham будет Warner Bros Games Montreal» - сказал Хилл в последнем выпуске журнала Game Informer – «Мы уверены, что их поистине талантливая команда создаст потрясающую игру и покажет молодого Бэтмена именно таким, каким он задумывался».
Креативный директор Arkham Origins Эрик Холмс (Eric Holmes) сказал, что, поскольку новая игра – приквел, это позволит студии «обновить» всю серию в целом.
«Приквел даёт нам возможность слегка обновить некоторые аспекты игры» - говорит Холмс – «Обновлённые персонажи, свежие идеи, новая динамика взаимодействия Бэтмена с другими персонажами, а также свежий игровой мир. Всё это поможет нам показать, как именно Бэтмен стал тем героем, которого мы все прекрасно знаем».
Что касается сюжета – история завязывается на моменте, когда главный злодей Чёрная Маска начинает охоту за головой Бэтмена. После этого разномастные убийцы и суперзлодеи, описанные в различных комиксах производства DC Comics, стягиваются в Готэм с целью убийства Бэтмена.
Игра основывается на комиксах Серебряного века (1950-е годы) и включает в себя многих персонажей комиксов из той эпохи. Также в Arkham Origins будет описана первая встреча Бэтмена и Джокера.
Batman: Arkham Origins выходит 25 октября 2013 года на платформах PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U.

