Новости Software 07 октября 2016 года
Вы в курсе, что устройства для игр с погружением в виртуальную реальность уже повсеместно захватили мир? Нет? А вот разработчики из 4A Games в курсе, иначе бы не анонсировали сегодня свой новый проект под названием Arktika.1.
Arktika.1 — это VR-эксклюзивный шутер, действие которого разворачивается примерно на сто лет в будущем. Через сто лет, по сюжету игры, в мире наступил новый ледниковый период, причём настолько жестокий, что нормальная жизнь сохранилась лишь вдоль экватора. Нам предстоит защитить от мародёров и прочих нехороших личностей одну из богатых ресурсами колоний на территории бывшей России. Из видеоролика мы также можем сделать вывод, что воевать придётся и с жуткими мутантами.
Игра должна поступить в продажу во второй половине следующего года. Кто знает, может, VR к тому времени действительно поглотит весь белый свет. Но что-то сомнительно.
Главная причина, по которой Mafia III «покраснела» в Steam — это ограничитель частоты кадров. Причём ладно бы он ограничивал её до шестидесяти кадров в секунду, это ещё терпимо, но до тридцати — перебор. Разработчики, видать, осознали, что допустили чудовищную ошибку, которая, возможно, будет стоить им огромного количества потерянных покупателей, и опубликовали на официальной страничке игры в Steam обращение к PC-игрокам.

В этом обращении авторы Mafia III поведали нам о том, что в стенах студии уже готов патч, который добавляет в настройки графики три опции установки частоты кадров — 30 fps, 60 fps или без ограничений. Пока что патч проходит внутреннюю проверку. Если проверка будет пройдена успешно, живительный патч будет применён к игре уже на этих выходных.
Невольно возникает вопрос — а что мешало заранее подготовить этот патч и не ждать официального релиза игры и гнева геймеров? И самое неприятное — подобные вопросы возникают всё чаще и чаще.
За последние несколько лет нам начало казаться, что разработчики AAA-игр соревнуются между собой за звание «создателей продукта с самым низким рейтингом в Steam». Серьёзно, сегодня играм постоянно что-то мешает быть отличными. То графика плохая, то реализация неудачная, то геймплей никакой. А ведь в игре всё должно быть прекрасно — и сюжет, и игровой процесс, и визуальная составляющая. Если чего-то одного недостаёт — пиши пропало (исключение — игры-песочницы и глобальные стратегии, где важен только игровой процесс).
Вот и Mafia III оказалась одним из проектов, представляющих собой бочку мёда с вылитым в неё кувшином дёгтя. По отзывам игроков, мы имеем хороший сюжет, который сразу захватывает, достойную проработку города и отличный саундтрек. Но всё губит графика. Вернее, частота кадров. Дело в том, что счётчик кадров в секунду в Mafia III ограничен тридцатью. Сами понимаете, когда минимально допустимый комфортный показатель fps в шутерах от первого или третьего лица равен шестидесяти, подобное ограничение — это приговор.
И самое неприятное кроется в том, что игроки узнали о данном ограничении лишь вчера вечером, то есть менее чем за сутки до поступления Mafia III в продажу.
На текущий момент у Mafia III «смешанный» рейтинг в Steam — 51% на основе более чем 2300 пользовательских отзывов. В таких случаях начинает работать банальная психология: игры со «смешанным» или «в основном отрицательным» рейтингом просто обходятся стороной несмотря ни на что.
Ждём патчей.
Честное слово, мы хотели написать об этом ещё вчера. Но по объективным причинам заметка перекочевала на сегодняшний день. Тут даже и добавить нечего — фанаты творчества Мишеля Анселя уже празднуют. Не зря же он в течение последних нескольких дней бомбардировал нас свежими «артами» с новыми персонажами из продолжения Beyond Good & Evil. Официальное подтверждение самого факта разработки было размещено самой Ubisoft на официальной страничке игры в Facebook.

Важно знать, что над продолжением Beyond Good & Evil работает ровно та же команда, которая подарила нам прекрасный оригинал, — Ubisoft Montpellier. Данная команда также успела поработать над играми серии Rayman и Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie.
Теперь самое главное, чтобы сам Мишель Ансель был в полной мере вовлечён в процесс разработки игры. Ведь он также сейчас занят созданием странным симулятором WiLD, который делает Wild Sheep Studio.

