Новости Software 06 октября 2016 года
Хоть в Civilization VI и можно воевать с самого начала партии, и это даже приветствуется, учитывая обновлённую систему дипломатических штрафов за милитаризм, но самое интересное, конечно же, начинается в информационной эре. В этой самой поздней эпохе в наши руки попадают современные средства ведения боевых действий: танки, самолёты, вертолёты, ракетные системы залпового огня, в общем, крутые игрушки для крутых цивилизаций. Венчает данный арсенал ядерное и термоядерное оружие, для которого отныне реализована концепция ядерной триады.
Благодаря энтузиастам, заполучившим пресс-версию Civilization VI, мы можем полюбоваться полётами ракет и самолётов, ядерными грибами и незаметно подплывающими к вражеским берегам подводными лодками.
Напомним, что Civilization VI станет доступна уже 21 октября. Спешите оформлять отпуск на работе!
Если вы по каким-то причинам ещё не познакомились с экшеном Rise of the Tomb Raider, то, скорее всего, делать этого и не будете. Разработчики игры выпустили новый ролик, посвящённый релизу специальной версии — Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration. Проект выходит на консоли PlayStation 4 уже 11 октября.
На этот раз релизный трейлер получился крайне информативным. Мы теперь точно знаем, что будет входить в комплект с игрой. Расширенное издание включает в себя: все выпущенные на данный момент DLC, специальный зомби-режим, дополнительная сюжетная история (наличие аксессуара PlayStation VR строго обязательно), все дополнительные скины для главной героини и новый, особый режим сложности. Про одиночный и кооперативный режим мы даже и упоминать не будем — это само собой разумеется. Разработчики обещают нам более 50 часов геймплея. Ну, не всем нам, а тем, кто по каким-то причинам ещё не удосужился познакомиться с новыми приключениями Лары.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration стартует уже на следующей неделе.
Добрые известия для поклонников футуристических глобальных стратегий про освоение космоса. Буквально только что в ранний доступ Steam отправилась Endless Space 2. Все желающие, которые не боятся обжечься, могут приобрести стандартное или «делюкс»-издание игры за 1176,75 и 1499,25 рублей соответственно. Да, ценники выглядят странновато, по пока что имеем то, что имеем.
Перед покупкой важно понимать, что игра находится в стадии активной разработки. Например, в ранней Endless Space 2 всё ещё недостаёт половины игровых наций и героев Академии.
Разработчики планируют продержать Endless Space 2 в раннем доступе от четырёх до шести месяцев. После этого игра станет полноценной.
В Dishonored 2 нам предстоит не только исследовать мир от лица двух главных героев игры, но также много убивать и, при необходимости, рвать когти даже из таких ловушек, из которых обычный человек выбраться не в состоянии. Сегодняшний видеоролик игрового процесса Dishonored 2 полностью посвящён побегу из засады ведьм от лица Эмили Колдуин.
Напомним, что лично опробовать все механики геймплея Dishonored 2 мы сможем уже 11 ноября этого года как на PC, так и на консолях текущего поколения.
Разработчики стелс-экшена Styx: Shards of Darkness представили новый геймплейный ролик проекта. Конечно, делать выводы о финальном качестве продукта, полагаясь на данный видеоматериал, ни в коем случае нельзя. Потому как уже на первых минутах к сотрудникам Cyanide Studios возникает сразу несколько неудобных вопросов. Анимация движений главного героя ещё слишком «рваная», отдельные поверженные враги чуть ли не повисают в воздухе и удивляют неестественными позами после умерщвления, а искусственный интеллект работает по слишком примитивным правилам.
Да, гоблин Стикс проявляет истинное разнообразие при планировании убийства эльфов или людей — к этой составляющей геймплея у нас нет никаких вопросов. Герой может подкрасться сзади и сбросить врага в пропасть, а может подсыпать ему в водичку отравы или сделать какой-нибудь механизм смертельно опасным. Графика Styx: Shards of Darkness тоже радует глаз. Игра работает на базе движка Unreal Engine 4. Разработчики утверждают, что именно из-за переноса проекта на данную технологию релиз был перенесён — ведь ранее планировалось, что поуправлять гоблином Стиксом мы сможем уже осенью нынешнего года.
Styx: Shards of Darkness должна появиться в продаже в первом квартале будущего года. Целевые платформы вы, конечно, знаете: PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Сказать, что Heroes VII это оскорбление доброго имени «Героев» — ничего не сказать. Игра вышла настолько неудачной и откровенно недоделанной, что получила 42-процентный пользовательский рейтинг в Steam и абсолютно смехотворный показатель продаж.
Хоть в официальном обращении к аудитории «Героев» по случаю прекращения сотрудничества с Limbic Entertainment представители Ubisoft не называют вещи своими именами и используют исключительно положительные формулировки, нам же кажется, что реальная причина кроется именно во всём вышеперечисленном.

Might and Magic Heroes VII больше не будет получать обновления и дополнения, поддержка игры официально прекращена. Впрочем, Ubisoft сохранит официальный форум игры, чтобы геймеры могли делиться друг с другом своими идеями и творениями.
Вот так. А помните, какими замечательными играми были «Герои» с «первых» по «третьи» включительно и «пятые» в отдельности?
Фанаты творчества старенького Бенуа Сокаля уже негодуют, мы знаем. Релиз потенциально прекрасной приключенческой игры Syberia 3 вновь отложен. О целесообразности такого решения мы, конечно, судить до релиза не имеем права. Но разработчики пообещали, что дополнительное время будет потрачено не зря. Теперь в качестве новой даты релиза указана смутненькая формулировка «начало 2017 года». До наступления заветного времени отправки проекта «на золото» представители Anuman Interactive под управлением всё того же Сокаля будут дополнять третью Syberia 3 полезным контентом. В игре появится множество дополнительных сцен и диалогов. Может быть, и некоторые локации «довезут», которые рисковали быть вырезанными в случае выхода проекта 1 декабря.

Собственно, желание как следует поработать над контентной составляющей Syberia 3 — единственная причина переноса. Ну, по крайней мере, так утверждают создатели. Нам остаётся только ждать. Приключенческая игра, которая продолжит историю неунывающей девушки Кейт Уолкер, должна появиться на PC, Xbox One и PlayStation 4. Только бы нового переноса не случилось — сколько можно-то…
Один из обозревателей портала PC Gamer поделился неприятной информацией касательно Mafia III. Товарищ Энди Келли, который занимается подготовкой рецензии на Mafia III, сообщил, что ему сразу бросилась в глаза вялость управления игры. Включив счётчик кадров в секунду, Келли подтвердил свои опасения: PC-версия Mafia III «залочена» на 30 fps. И это, господа хорошие, мы узнаём на четвёртом году пятилетки за сутки до открытия доступа к игре.

Обозреватель использует мощный компьютер с разогнанным процессором i5-6600K, видеокарту GTX 970 и 16 Гбайт оперативной памяти, так что слабым местом он никак быть не может. Келли даже снижал разрешение до 720p, выключал вертикальную синхронизацию, но это не помогло — «кинематографичная» частота кадров осталась на месте и не шелохнулась.
В общем, пока что плохо понятно, в чём дело. Возможно, виноваты старые драйверы видеокарты, также вероятно, что эту проблему решат с помощью так называемого патча первого дня. В любом случае, ждём завтрашнего дня и смотрим. В крайнем случае никто не мешает оформить возврат денег в Steam.

