Новости Software 07 марта 2013 года
Сегодня TechPowerUp! опубликовал у себя ссылку на новую версию GPU-Z - информационно-диагностического программного обеспечения, предназначенного для получения исчерпывающей информации о графической подсистеме, установленной в системе пользователя. Утилита в особом представлении не нуждается, практически каждый оверклокер/тестер знает о всех ее возможностях и использовал (или использует) ее в своих компьютерах:

Список изменений/исправлений в новой версии выглядит следующим образом:

- Добавлена поддержка GeForce GTX Titan, GeForce 505, GT 640M, GTX 675MX, Quadro K2000, K3000;
- Добавлена поддержка AMD Radeon HD 7480D, FirePro W8000, V8700, "фейковых" HD 6850 (HD 6450);
- Устранены проблемы, приводившие к зависаниям на системах с графическими подсистемами Intel;
- Устранены проблемы с некорректным отображением названия GT 620 GPU;
- Устранены проблемы с некорректным отображением даты выпуска для Trinity HD 7000G;
- Добавлена возможность определения Intel GMA;
- Улучшен мониторинг загрузки GPU для видеокарт AMD;
- GPU-Z 0.6.8 (датирована 07.03.2013, размер: 1.2 Мб)
Ранее, единственной известной датой выхода Company of Heroes 2 была 12 марта 2013 (в тот же день, что и StarCraft II: Heart of the Swarm). После продажи Relic (разработчик игры) компании SEGA, связанного с банкротством THQ, мы не знали практически ничего о том, когда же всё-таки выйдет долгожданная стратегия в реальном времени по мотивам Второй Мировой.

SEGA и Relic официально перенесли дату выхода Company of Heroes 2 на 25 июня. Пресс-релиз не дал информации о причинах такого решения, кроме как заявления.
«Relic Entertainment будет использовать выигранное время, дабы довести игру до высокого стандарта, заданного своим предшественником, наиболее высоко оцененной стратегией всех времён» - говорит исполнительный продюсер Джонатан Доудесвелл (Jonathan Dowdeswell). Он также добавил: «мы не любим расстраивать своих фанатов переносами дат выхода, но мы знаем, что это время будет использовано не даром, и вы все увидите это. Сиквел подобного уровня заслуживает большего внимания со стороны разработчиков».
Игра выйдет на платформах PC и Mac. Ждём дополнительных вестей «с фронта».

Несмотря на начальные планы выпустить игру в начале 2013 года, Capcom теперь анонсировала, что Lost Planet 3 попадёт на прилавки 25 июня в Северной Америке и 28 июня в Европе.
Новость идёт вместе с пачкой скриншотов; также показан фронтальный рисунок коробки с игрой.

Capcom также показала новый трейлер, по которому становится ясно, что главный герой Джим Пейтон встретит на планете E.D.N. III группировку, именующую себя «Снежные Пираты» и сформирует с ней уникальные отношения, если не сказать «связь». Следуя официальному описанию продукта, «в момент атаки местными Акридами, машина, на которой работал Джим, срывается вместе с ним в ледяную расщелину. Герой оказывается серьёзно ранен и теряет сознание. Джим приходит в себя в месте, походящем на секретную базу, скрытую под замерзшей поверхностью планеты. Его спасает одна из обитателей комплекса, Мира, дочь Со’ичи (лидера Снежных Пиратов). Вскоре Джим понимает, что NEVEC более не являются единственными оккупантами E.D.N. III. Новое знакомство открывает ему новые истины о планете и истории колонии»
Игроки, предзаказавшие Lost Planet 3, получат специальные бонусы в зависимости от выбранного ретейлера. В основном это апгрейды оружия.

The Witcher 3: Wild Hunt похвастается «оштукатуренной» системой боя, которая, как считает CD Project RED, лучше продемонстрирует способности Геральта Ривского в сражениях с группами противников.
Говоря с Rock, Paper, Shotgun, управляющий по маркетингу Michał Platkow-Gilewski посетовал на проблемы с боями в предыдущих играх серии, которые слабо сочетались с оными в книгах, на которых основана серия.
«Что мы хотели сделать с боевой системой Ведьмака – это показать, как Геральт умеет пользоваться мечом. Он настоящий мастер владения этим оружием, и своё мастерство он получил в многочисленных схватках с превосходящими по численности противниками. Он легко мог в одиночку завалить пять, а то и шесть врагов» - сказал Platkow-Gilewski.
«Люди говорили нам, что боевая система в Ведьмаке 2 была слишком аркадная. Сами её правила немного аркадные, если честно. Мы решили пойти немного в сторону тактики, чтобы дать вам чувство абсолютного контроля над полем боя. Вот то, на что мы нацелены»
Platkow-Gilewski, также, добавил, что CD Project RED связывает свои амбиции с улучшенной игровой камерой.
«Мы всегда будем показывать боевую обстановку то под углом, то в изометрии, а то и вовсе «облётом» поля боя, так что вы будете полностью осведомлены в том, что вас ожидает. Вдобавок, например, если противники будут советоваться и решат обойти вас с тыла, то вы увидите всех, кто вас обходит» - сказал он.
«Впредь больше не будет ситуаций, когда кто-то атакует вас, а вы понятия не имеете, что происходит. Враги будут ходить вокруг вас, и вы будете делать так же, но это не хаотичное и не дикое движение. Это медленная походка, как медленный танец. С саблями. Для всех противников мы используем реальные боевые техники. В нашей команде есть несколько специалистов, так что выглядеть подобные схватки будут просто захватывающе. Но техника Геральта – это нечто особенное, это как танец с мечами, у него будут крутые, даже сверхъестественные движения, которых в реальной жизни вы не увидите»
«Геральт особенный. Он быстрее и сильнее кого бы то ни было, соответственно, и его боевая техника также особенная» - завершил свою речь Platkow-Gilewski.
The Witcher 3: Wild Hunt ожидается в 2014 году на PC, PlayStation 4 и других консолях нового поколения.
Компании Visceral Games и Electronic Arts опубликовали первые скриншоты, трейлер и дату выхода первого скачиваемого дополнения (Awakened) к игре Dead Space 3, которая была довольно прохладно встречена игроками. Visceral обещает воссоздать "страшную и пугающую атмосферу" в первом однопользовательском DLC к игре. Дополнение представит несколько новых врагов - как некроморфов, так и людей. Разумеется, игрокам дадут новые "стволы" и улучшения к оружию, данных по времени прохождения пока нет, но, судя по данным различных игровых порталов, речь идет о нескольких часах. DLC выходит двенадцатого марта как в системе Origin, так и "консольных" XBL/PSN, цена - $9.99 или 800 Microsoft Points.


Torment: Tides of Numenera, второй проект inXile Entertainment, уже отметившаяся своим громким дебютом в виде Wasteland 2, показал прямо-таки феноменальные результаты - всего за один день игра собрала $1750000 - почти в два раза больше, чем изначально требовалось студии для начала работ. "Перерасход" Брайан Фарго планирует пустить на привлечение дополнительных специалистов для работы на игрой, подавляющие их число имело то или иное отношение к созданию культовой Planescape: Torment. Похоже, главным дизайнером проектом стал Крис Авеллон, уже работающий с разработчиками из inXile над Wasteland 2. К созданию игры уже привлечены Tony Evans и Mur Lafferty - первый работал в Obsidian и Bioware над Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Dragon Age 2, Neverwinter Nights 2 и Mask of the Betrayer (сюжет и дизайн). Второй, вернее вторая - номинирована на звание лучшего писателя в номинации Science Fiction or Fantasy, работала над "литературной частью" Vampire, Mage, Exalted и World of Warcraft.

По вполне понятным причинам поток наличности пока спал, но у Torment: Tides of Numenera есть все шансы побить Wasteland 2 с его тремя миллиона долларов. inXile Entertainment планирует выпустить игру в декабре 2014 года, платформы - Windows PC, MAC и Linux, вопрос о портировании проекта на различные игровые приставки пока стоит открыто.

Тайваньская компания ASRock сегодня выложила новые версии прошивок BIOS к материнским платам моделей Fatal1ty X79 Champion, Fatal1ty X79 Professional и X79 Extreme7. Подробнее:
Компания ASUSTeK Computer обновила прошивки BIOS к материнским платам серии P9X79 (P9X79 Pro, P9X79 Deluxe, P9X79 и Sabertooth X79). Подробнее по каждой из моделей:
- Fatal1ty X79 Champion, прошивка версии 2.20 (датирована 07.03.2013)
- Исправлена проблемы с постоянно горящими LED видеокарт;
- Улучшена совместимость с различными видеокартами; - Fatal1ty X79 Professional, прошивка версии 2.50 (датирована 07.03.2013)
- Улучшена совместимость с различными видеокартами; - X79 Extreme7, прошивка версии 1.90 (датирована 07.03.2013)
- Исправлена ошибка с отображением информации о DRAM в настройках BIOS;
- Улучшена совместимость с различными процессорами;
- В настройки BIOS добавлена опция "Interrupt 19 Capture";
- Добавлена поддержка UEFI PXE Boot;
Компания ASUSTeK Computer обновила прошивки BIOS к материнским платам серии P9X79 (P9X79 Pro, P9X79 Deluxe, P9X79 и Sabertooth X79). Подробнее по каждой из моделей:
- P9X79, прошивка версии 3408 (датирована 06.03.2013)
-Устранены проблемы с зависаниями системы, возникавшие при инсталляции UEFI OС; - P9X79 Deluxe, прошивка версии 3408 (датирована 06.03.2013)
-Устранены проблемы с зависаниями системы, возникавшие при инсталляции UEFI OС; - P9X79 Pro, прошивка версии 3408 (датирована 06.03.2013)
-Устранены проблемы с зависаниями системы, возникавшие при инсталляции UEFI OС; - Sabertooth X79, прошивка версии 3408 (датирована 06.03.2013)
-Устранены проблемы с зависаниями системы, возникавшие при инсталляции UEFI OС;
Сотрудники университета Северной Каролины провели необычное исследование. Их целью было выяснить, как увлечение видеоиграми может повлиять на общее эмоциональное состояние обычного человека. Любопытно то, что в качестве целевой аудитории ученые выбрали пожилых американцев (от 63 лет и старше).

В исследовании приняло участие 140 пенсионеров. По его итогам 61% участников заявили, что регулярно играют в видеоигры, а 35% — хотя бы раз в неделю. После этого ученые провели еще несколько тестов, чтобы оценить степень удовлетворенности человека его жизнью. Полученные в итоге результаты удивили специалистов. Тесты показали, что те пожилые люди, которые хотя бы иногда играют в видеоигры, намного счастливее тех, кто игры игнорирует. Последние чаще жалуются на плохое настроение и даже могут впасть в депрессию. Пенсионерам-геймерам это если и грозит, то в куда меньшей степени.
Тем не менее, с окончательными выводами исследователи не спешат. В перспективе ученые планируют доказать, что увлечение видеоиграми положительно влияет на психическое здоровье. По крайней мере, у людей пожилого возраста.

Анонсированный на днях стелс-экшен Thief 4 начинает обрастать первыми подробностями. Журнал GameInformer, первый предоставивший эксклюзивную информацию о новой игре канадской студии Eidos Montreal, разместил на своих страницах обширное превью новых приключений вора Гарретта.
Ниже представлен список наиболее важных фактов из этой статьи.
- В распоряжении главного героя будет несколько приспособлений — как воровских, так и не очень. Арсенал Гарретта будут составлять: дубинка, крюк-гарпун, отмычки и лук со специальными стрелами, способными, к примеру, тушить огни или создавать дымовую завесу. Их можно будет улучшать за честно заработанные на кражах деньги;
- Основа механики игры будет завязана на так называемом Focus — особом режиме видения, в котором подсвечиваются все интерактивные объекты, отпечатки пальцев и ключевые предметы. Также с помощью Focus Гарретт сможет ненадолго замедлять время, что окажется очень полезным при попытках залезть в карманы ничего не подозревающего охранника;
- Если вдруг вас раскрыли и вот-вот порубят на куски, то вы, с помощью Focus, сможете увидеть на телах противников особые точки и точным ударом в одну из них повалить охранника на пол, после чего благополучно скрыться в тени;
- Одной из ключевых особенностей перезапуска Thief будет продвинутый искусственный интеллект противников. Они наконец-то научатся грамотно использовать архитектуру уровня, а значит, смогут устраивать засады и отступать в случае возникновения опасности.

