Новости 26 августа 2018 года

В будущем Raytracing поселится в каждом игровом ПК, так считает продюсер Дэвид Сирланд, известный своей работой над Battlefield 2, Battlefield 4 и режимом Invursions Battlefield 1. После того как NVIDIA продемонстрировала технологию NVIDIA RTX.
Тем не менее Ray Traced Reflections в Battlefield V выглядят не намного реалистичнее, чем традиционный Screen Space Reflection (SSR). Но эта технология, по его мнению, может повлиять на геймплей.
Как? Проще говоря, Screen Space Reflections не допускает отражений объектов, которые не заложены программистами. У Ray Traced Reflections нет таких проблем и без каких-либо ограничений может отображать все, что отражается в реальном мире. В такой игре, как Battlefield V, это может привести к тому, что кто-то, допустим, собирается прыгнуть через близлежащее отражение, и это приведет к искажению конечного результата (картинки).
Сирланд также считает, что Raytracing будет стандартом консолей следующего поколения. "Надеюсь, Microsoft и Sony смогут увидеть потенциал в этом и решат построить аппаратную поддержку для своих будущих консолей Xbox и PlayStation следующего поколения, которые в настоящее время планируется запустить в 2020 году." - сказал он.
Демка Battlefield V, которую показали на Gamescom 2018, работала с разрешением 1080p и 60 кадрами в секунду с включенными отражениями RTX. Со слов Dice, им пришлось прикручивать новую технологию NVIDIA RTX за две недели до показа. Команда считает, что есть возможность оптимизации перед запуском Battlefield V 19 октября, работа предстоит в правке кода, улучшении драйверов и так далее.
Посмотрим, что у них получится, результат будет виден после релиза.
Компания Thermalright представила новую низкопрофильную систему воздушного охлаждения под названием AXP-100 Full Copper. Новинка, как можно понять по названию, является версией системы охлаждения AXP-100, полностью выполненная из меди. В теории это должно обеспечить более высокую эффективность, да и сам производитель заявляет для неё способность справится с TDP до 180 Вт, что отнюдь немало для низкопрофильной системы охлаждения.

Из-за того, что у системы охлаждения AXP-100 Full Copper из меди выполнены не только шесть 6-мм тепловых трубок и основание, но и сам радиатор, весит она 640 грамм (вместе с вентилятором). Высота новинки составляет 58 мм, из которых 14 мм приходится на низкопрофильный 100-мм вентилятор TY-100BP.

Этот вентилятор поддерживает управление скоростью вращения методом ШИМ в пределах от 900 до 2500 об/мин. Он способен обеспечивать воздушный поток до 44.5 кубических футов в минуту (CFM), статическое давление до 1,6 мм водного столба, и при этом его уровень шума не превышает 30 дБА.

Новинка совместима со всеми актуальными процессорными разъёмами Intel и AMD, за исключением разве что монструозного Socket TR4. К сожалению, ни стоимость, ни дата начала продаж системы охлаждения Thermalright AXP-100 Full Copper пока что объявлены не были.
Потребительские видеокарты с двумя графическими процессорами сейчас можно считать пережитком прошлого, однако в профессиональной сфере подобные решения по-прежнему присутствуют, и даже появляются новые. Например, новая видеокарта Radeon Pro V340 от компании AMD основана на паре графических процессоров Vega.

Если точнее, то здесь используется два графических процессора Vega XT, у которых активны лишь 56 вычислительных блоков (Compute Unit). Точно такие же GPU используются в видеокартах Radeon RX Vega 56. Каждый из двух GPU видеокарты Radeon Pro V340 включает 3584 потоковых процессора, 256 текстурных и 64 растровых блока. К сожалению, тактовая частота графических процессоров не уточняется, но скорее всего они будут слегка ниже, чем у Radeon RX Vega 56.

Стоит заметить, что графические процессоры Vega XT в новинке делят подложку не с 8 Гбайт памяти, как в Radeon RX Vega 56, а с 16 Гбайт видеопамяти HBM2 с поддержкой коррекции ошибок ECC. Получается, что в сумме видеокарта Radeon Pro V340 обладает 32 Гбайт видеопамяти с пропускной способностью до 512 Гбайт/с. Получается, что здесь использована память с частотой 1000 МГц.


Стоит отметить, что новинка также обладает встроенным процессором безопасности. Также здесь имеется поддержка аппаратного кодирования H.264 и H.265 в разрешении 4K (3840 x 2160 точек). Ещё AMD подчёркивает высокую стабильность своих драйверов и программного обеспечения для профессиональных видеокарт. Отмечается, что их стабильность выше, нежели у конкурента, что обеспечивается тщательным многоуровневым тестированием.


Видеокарта Radeon Pro V340 ориентирована в первую очередь на использование для задач, связанных с виртуализацией рабочих мест с прямым доступом к аппаратным возможностям устройства. Проще говоря, пользователь сможет подключиться к серверу или облаку, и использовать возможности видеокарты для своих задач. К одной видеокарте Radeon Pro V340 сможет одновременно подключаться до 32 пользователей, каждому из которых будет выделена отдельная часть графического процессора и памяти.

Видеокарта Radeon Pro V340 станет доступна в четвёртом квартале 2018 года. Цена новинки пока что не уточняется.

Первый опыт корпорации Microsoft по использованию ARM-совместимых процессоров в планшетных компьютерах нельзя назвать удачным – как и ожидалось, платформу подвело отсутствие достаточного количества адаптированных приложений. Возможно, недавнюю попытку завоевать сердца сторонников недорогих мобильных устройств с изделием Surface Go компания реализовала при использовании процессора Intel Pentium Gold поколения Kaby Lake.

Как отмечает издание The Verge со ссылкой на одного из популярных блогеров, корпорация Intel провела большую работу по переубеждению Microsoft, поскольку первоначально та хотела использовать процессор с архитектурой ARM в своём планшете Surface Go. С другой стороны, Microsoft и сама могла колебаться в этом выборе, поскольку существующие процессоры с архитектурой ARM не всегда обеспечивают адекватное быстродействие при работе с Windows-приложениями. И прошлые неудачи в этой сфере тоже нельзя списывать со счетов.
Привыкший к смелым техническим авантюрам миллиардер Илон Маск (Elon Musk) уже не раз выражал недовольство интересом биржевых спекулянтов к акциям Tesla, и своё решение выкупить активы компании объяснял именно стремление защититься от подобных "недоброжелателей". Он даже заявил, что поддержка инвесторов в этом вопросе получена, чем спровоцировал серию судебных исков. На деле выяснилось, что сделать компанию частной не так просто, как ему казалось. В итоге, как сообщает Reuters со ссылкой на публикацию Илона Маска в корпоративном блоге, в конце этой неделе он заявил, что больше не стремится сделать Tesla частной компанией.

Как признаётся Маск, первоначально он ожидал, что две трети акционеров Tesla профинансируют выкуп акций из собственных, и занимать миллиарды долларов на стороне для этого не придётся. Однако, институциональные инвесторы объяснили главе Tesla, что они ограничены в подобных сделках действующими правилами по инвестированию в частные компании. Расчёт на поддержку других мажоритарных акционеров Tesla тоже себя не оправдал. Японская корпорация Softbank интереса к выкупу акций Tesla не проявила, а инвестиционный фонд из Саудовской Аравии вообще начал вести переговоры об инвестициях с Lucid Motors – конкурирующим производителем электромобилей, который был основан группой выходцев из Tesla.
Кроме того, Маск решил прислушаться к мнению акционеров, многие из которых против превращения Tesla в частную компанию. Процесс выкупа акций, по его словам, мог бы оказаться более затратным по времени, чем ожидалось, и это тоже говорит не в пользу первоначального решения. Совет директоров Tesla поддержал Маска в решении сохранить за компанией публичный статус. Возглавлять такую компанию Маск считает привилегией, как он сам резюмирует в записи блога.
Был период, когда эталонных видеокарт на графических процессорах AMD Vega в продаже не хватало, и не только участники процесса добычи криптовалют были в этом виноваты. Спасением тогда казалось предстоящее появление в продаже видеокарт собственного дизайна в исполнении партнёров, но данная инициатива захлебнулась в криптовалютном буме. Более того, даже после спада этой разновидности лихорадки цены на видеокарты семейства Radeon RX Vega оставались завышенными. Сейчас мы наблюдаем, как они начали снижаться уверенными темпами.

Теперь Radeon RX Vega 56 в исполнении Sapphire можно приобрести за 59 940 рублей, и это ещё не самое выгодное предложение рынка – версии видеокарт с двумя вентиляторами в системе охлаждения предлагаются за суммы менее 47 тысяч рублей.
По традиции, к концу недели у нас появилась минутка для изучения достижений российских энтузиастов в разгоне, и Traktor смог порадовать серией рекордов Radeon R9 Fury в модельном зачёте. Видеокарту ему предоставил товарищ по конференции Mentoza, а потому от модификации её штатной системы охлаждения пришлось воздержаться. С "родным" охладителем видеокарта производства Asus серии Strix Gaming разогналась до 1105/500 МГц. Зато центральный процессор Intel Core i9-7960X охлаждался водоблоком, жидкость в который поступала из радиатора внушительных размеров:

Частоту процессора удалось удержать на отметке 4.8 ГГц. В тесте 3DMark Fire Strike Ultra был получен результат 4882 балла, в тесте 3DMark Fire Strike - 18 080 баллов, в тесте 3DMark Vantage Performace - 69 861 балл. Россиянин попутно отличился в 3DMark Fire Strike с разгоном видеокарты Radeon RX 470 до 1457/8028 МГц. Она была оснащена водоблоком, а центральный процессор при аналогичном способе охлаждения удерживал частоту 4.6 ГГц.


Сейчас обсуждают