Платим блогерам

Новости 21 мая 2013 года

Р gorefiend

Сегодня корпорация Microsoft представила третье (после XBOX и XBOX360) поколение игровых приставок, которое ранее было известно под кодовыми названиями Durango и XBOX Next/Infinity. Новая приставка получила название XBOX One, а ее начинка, по данным GameIndustry International, представлена восьмиядерным процессором (по всей видимости, от AMD), восемью гигабайтами оперативной памяти DDR3, BR-накопителем и HDD объемом в 500 Гб. Интерфейсы представлены USB 3.0, гигабитным Ethernet, Wi-Fi 802.11n и HDMI 1.4 In/Out. Кроме того, Microsoft отдельно отметила работу инженеров, которые смогли сделать систему "настолько тихой, насколько это возможно".

Программной составляющей XBOX One стало нечто, основанное на трех ОС: первая - "улучшенный вариант операционной системы XBOX, взявший все лучшее", вторая - ядро Windows 8, что позволит системе быть ближе к флагману Microsoft и "его растущей экосистеме", третья - операционная система, которая "соединит две первые операционные системы". Кроме того, новая игровая приставка будет обладать расширенными TV-возможностями, нативной поддержкой Skype и различными "социальными интеграциями", к которым отнесена значительно улучшенная/переработанная XBOX Live. Т.н. always-online возможна, но, вопреки циркулировавшим слухам, вовсе не обязательна - если разработчики игр/ПО будут заинтересованы в этой функции, то они вправе наделить ей свой продукт.

Разумеется, в состав новой приставки будет входить новая версия сенсора Kinect (в комплекте каждой консоли) с "широкоугольной" 1080p-камерой и улучшенным микрофоном. Microsoft утверждает, что новый Kinect значительно лучше своего предшественника во всем, в том числе - в отслеживании движений.

Изменения коснулись и игрового джойстика, в котором, если верить Microsoft, произведено более сорока "улучшений в дизайне", функциональность его осталась прежней. Корпорация обещает выпустить свою новую консоль в этом году, однако более точной даты, к сожалению, не называет. Разумеется, данных по цене пока тоже нет.

..И, в самом конце, несколько игр, отобранных Microsoft для демонстрации возможностей XBOX One:

Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward & Activision):

Quantum Break (Remedy Entertainment):

Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios):

SPORTS IGNITE Engine ("движок следующего поколения, размывающий грань между реальностью и виртуальностью", который Electronic Arts будет использовать в спортивных играх серий FIFA, NBA Live, Madden, UFC):

О работе над играми для XBOX One уже заявили практически все крупные студии (Ubisoft, Electronic Arts и многие другие) и создатели игровых "движков" (Crytek, например, которые поспешили объявить о полной поддержке возможностей новой приставки в своем CryENGINE 3). Более масштабную демонстрацию игр Microsoft обещает провести в рамках Е3 2013, которая пройдет с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе, где, по имеющимся данным, Sony тоже будет активно продвигать свою PlayStation 4.
100
Р gorefiend
Ghost of a Tale, проект энтузиаста-одиночки по имени Lionel Gallat, долго и упорно шел к заветной цели, что даже потребовало продления IndieGoGo-кампании на неделю, в итоге все-таки полностью проспонсирован. Игра "со скрипом" собрала €48.700 из 45.000 необходимых, но эта небольшая (по меркам игростроителей) сумма в итоге дает жизнь маленькому, но довольно симпатичному проекту. Автор пишет, что прекрасно осознает тот факт, что ему не создать игру т.н. ААА-уровня, но он и не задается такой целью - изначально игра задумывалась как небольшая и, хоть это может и глупо звучит, но создатель, процитирую, "хочет попробовать вернуть то ощущение чуда, которое возникало у него в детстве при игре в его первые видеоигры". Более подробно ознакомиться с игрой и просмотреть ролик, снятый с альфа-билда игры можно на страничке проекта.

Выход запланирован на лето следующего года, платформы: Windows PC и, возможно, Linux + MAC OS X.
1
Р admin
В коллекции TegraZone очередной эксклюзив для устройств на базе процессора NVIDIA Tegra 3 – аркадный шутер Burn Zombie Burn, мобильный порт бывшего платформенного эксклюзива Sony. Разработчик мобильной версии – студия Tick Tock Games.

Об игре
Добро пожаловать в жаровню Burn Zombie Burn, где вы сможете поджарить вживую лучших представителей отряда зомби.

Цель проста: не дать погибнуть Брюсу, который пытается не дать погибнуть Дейзи, а также набрать наивысший балл. Вертеться под ногами – это любимое занятие отвратительных зомби. К счастью, у нашего тихони Брюса всегда есть под рукой какое-нибудь приятное оружие. Поджигай, колоти, убивай, калечь, взрывай, руби и уничтожай зомби, пока они не сделали из Брюса обед…

Пылающие зомби более опасны и стремительны, чем еще не поджаренные. Однако они приносят больше очков – поджигай их, набирай очки и веселись.

Особенности:

  • Разные типы зомби – танцоры, взрывающиеся, вооруженные, заразные и суперогнеметчики.
  • Богатый арсенал оружия – биты, пушки разных размеров, циркулярная пила, огнемет, газонокосилка, мозговое оружие и танцевальное оружие.
  • Большая красная кнопка – используй несколько оружий вместе, чтобы активировать большую красную кнопку и вызвать интересный ход событий.
  • Приятный выбор взрывчатых веществ – пополни свой арсенал бомб взрывчатыми веществами и минами необычайно разрушительной силы.
  • Машина, загруженная доверху: боеприпасы, защита для Дейзи, непобедимость, скорость, время, арсенал бомб и усилитель здоровья.
  • 6 бесконечных игровых арен – Леса, Кладбище, Пригород, Драйв-ин, Военная база, Секретная лаборатория.
  • 3 игровых режима – свободная игра, защита Дейзи и «на время».
  • 10 заданий с различными стилями игры.
  • Супербонусы, включая различные режимы рендеринга.

Р Mindango

Компания Alpenföhn представила процессорную систему охлаждения Silvretta, малая высота и компоновка которой позволяют применять изделие даже в самых компактных компьютерах. Габариты кулера составляют 100 х 93 х 29 (45) миллиметров, второе значение высоты указано с учётом установленного 92-миллиметрового вентилятора; масса Silvretta равна 250 граммов.

Радиатор Silvretta связан с медным теплосъёмником тремя тепловыми трубками с никелированной поверхностью. Штатный вентилятор работает на скорости от 800 до 2800 оборотов в минуту, при этом минимальный заявленный уровень шума равен 14.8 дБА, а максимальный расход воздуха – 80.03 кубического метра в час.

Использовать Silvretta можно совместно с процессорами Intel (LGA 1150, 1155, 1156, 775) и AMD (все актуальные модели). В магазинах изделие появится по ориентировочной цене €20.

13
Р Mindango

Компания Gigabyte провела в Лос-Анджелесе мероприятие, на котором журналистам был показан ассортимент материнских плат на основе чипсета Z87, которые предназначены для процессоров поколения Haswell. Ранее мы имели возможность пристально изучить только решения серии G1.Sniper, но на самом деле Gigabyte заготовила не меньше плат, чем ASUS. Подробностями поделились авторы издания Bright Side Of News.

Всего ассортимент материнских плат Gigabyte на основе чипсета Z87 включает 14 решений в трёх форм-факторах и разделённых на четыре серии: Extreme OC для энтузиастов и оверклокеров, Gaming, соответственно, для любителей интерактивных развлечений, Thunderbolt и стандартная линейка, ориентированная на основную массу пользователей.

Плата Z87X-OC Force снабжена четырьмя слотами PCI Express 3.0 x16, десятью портами SATA, набором "оверклокерских" клавиш, индикатором POST-кодов и контактными площадками для снятия показателей жизнедеятельности системы. Инженеры снабдили своё творение системой охлаждения активного типа, причём радиатор подсистемы питания при необходимости можно использовать в качестве водоблока.

Плата, очевидно, предназначена для использования в составе "открытого стенда": производитель предусмотрительно установил крепёжную рамку для видеокарт.

Модель Z87X-OC имеет простую систему охлаждения, всего шесть портов SATA и иное расположение кнопок для управления разгоном.

Также Gigabyte показала платы серии Gaming, о которых постоянному читателю известно почти всё, и ряд моделей основной линейки, но особых подробностей об изделиях не разглашается, поэтому мы опустим описательную часть до официального анонса, и ограничимся лишь фотоснимками.

GA-Z87X-UD5H:

Z87X-UD4H:

GA-Z87N-WIFI:

GA-Z87X-UD5 TH с двумя портами Thunderbolt:

37
Р gorefiend
Компании Techland и Ubisoft опубликовали несколько новых скриншотов и пред-релизный трейлер к игре Call of Juarez: Gunslinger, которая выходит завтра (платформы: Windows PC, XBOX360/PS3). Проект обладает максимально высоким возрастным рейтингом, что (необходимость подобного ограничения), в общем, и продемонстрировано в ролике. Желающие оформить предварительный заказ пока могут это сделать в системе Steam, получив в качестве бонуса бесплатную копию Call of Juarez - Bound in Blood (до сих пор, к слову, имеющую определенные проблемы совместимости с Windows 7, о чем Valve предупреждает игроков на страничке заказа), которую можно будет подарить другу.






13
Р gorefiend
Deus Ex Machina 2 - "творческое переосмысление" классического проекта Deus Ex Machina, вышедшего в далеком 1984 году на ZX Spectrum и затем портированного на Commodore 64, MSX. Первая и (пока) единственная часть Deus Ex Machina, согласно описанию, стала первой "действительно мультимедийной" игрой того времени, что позволило ей стать весьма популярной и любимой игроками. У разработчиков есть работоспособный билд для операционных систем Windows и MAC, который уже переведен на восемнадцать языков, но студии необходимы дополнительные финансы для "общей полировки", завершения работы над прототипом проекта для iOS/Android и звукового сопровождения игры (к слову, этому аспекту создатели игры уделили особое внимание, пригласив различных "знаковых" личностей).

Нужно £64000, из которых собрано пока только £3032, но у Deus Ex Machina 2 еще все впереди - до завершения Kickstarter-кампании еще целых 47 дней. На тот случай, если игра "пересоберет" денег, у Automata Source есть довольно скромные (за исключением миллиона долларов, о чем ниже) планы - расширенные возможности по кастомизации персонажа, поддержка Oculus Rift и тому подобное. Для варианта (маловероятного, но тем не менее) с миллионом долларов разработчики запланировали грандиозное шоу c приглашением различных знаменитостей. Выход проекта запланирован на сентябрь этого года.
18
Р GreenCo

С новым и ещё не анонсированным смартфоном компании Apple сложилась интересная ситуация. Предыдущие модели на "шпионских фотографиях" демонстрировали элементы внешнего оформления. Произошедшие недавно утечки о грядущей модели Apple iPhone 5S (или iPhone 6) касаются преимущественно внутреннего устройства новинок. Правда, изменения эти может заметить только искушённый специалист. Большинству они ровным счётом ничего не скажут. Но на безрыбье, как говорится, можно научиться даже гаданию по внутренностям iPhone.

Серией публикаций сайт Boy Genius Report рассказал о возможных изменениях в конструкции нового iPhone. С подачи источника стало известно об изменениях в блоке тыловой камеры, которая может стать 12-МП и улучшить съёмку в условиях плохой освещённости. Другая статья рассказала о переменах в дизайне крепления вибромотора, кронштейнов динамика и микрофона, лотков для SIM-карт и кое-чего другого столь же малозначимого.

Впрочем, для истинных поклонников продукции Apple для буйства фантазии достаточно одного вибромотора и немного свободного времени. Остальные же должны обратить внимание на тот факт, сколь мало нужно для возбуждения интереса к раскрученному продукту.

36
Р GreenCo

Сегодня в канадском Ванкувере открывает свои двери ежегодная выставка Society for Information Display (SID). Данное мероприятие обязательно для всех разработчиков дисплеев и соответствующих технологий. Компании E Ink и LG, например, уже сообщили о подготовленных для демонстрации на SID новинках. Обе, кстати, отметились гибкими дисплеями на пластиковой подложке: одна электрофоретическим, другая — OLED. Компания Samsung тоже подготовила серию интересных демонстраций, так что в грязь лицом она не ударит.

Начнём с того, что Samsung представила технологию Diamond Pixel. За счёт дисбаланса в сторону зелёных субпикселей, которых в структуре экрана будет больше, чем красных и синих субпикселей, на "бриллиантовых" AMOLED-панелях будет более чёткое изображение даже в случае увеличения масштаба картинки. За счёт естественной повышенной чувствительности сетчатки глаза человека к зелёному цвету даже при двух и трёхкратном увеличении текста достигается эффект устранения зубцов на кривых линиях. По сравнению с современными HD-панелями изображение на AMOLED Full HD-панели Samsung обещает оказаться в 2,2 раза чище. Но если кому-то покажется, что новые экраны Samsung начнут зеленить, знайте — это не баг, а фича.

Другой интересной технологией Samsung обещает стать разработка, позволяющая управлять LED-подсветкой с точностью до заданной зоны. Чёрное станет чернее, а суммарное потребление подсветки снизится.

Что ещё. Компания покажет первый стартовавший в массовом производстве 4.99-дюймовый дисплей Full HD AMOLED с 94% охватом в среде Adobe RGB. Работники предпечатной подготовки оценят. Можно будет весь день сидеть в кафе и уверять начальство в неустанной работе над проектом. И ведь может получиться! Для ноутбуков компания подготовила 10.1-дюймовую LCD-панель с разрешением 2560 x 1600 пикселей (WQXGA) и уникальную 13.2-дюймовую панель с разрешением 3200 x 1800 пикселей (WQXGA+). По сравнению с последним ноутбучная Apple Retina отдыхает. Кроме того, за счёт оптимизации управляющих цепей и грамотной подсветки потребление панелей снизилось на 30%.

Для настольных систем и больших планшетов компания создала 23-дюймовый экран, распознающий одновременно 10 касаний. Как утверждает разработчик, сыграть на таком экране сонату Бетховена — милое дело, но с Бахом надо быть осторожным. Это уже вопрос к производителю защитных стёкол. Также компания покажет на SID 2013 85-дюймовую ТВ-панель с разрешением Ultra HD. Локальное управление подсветкой будет доступно и на этих панелях, что на 80% увеличит яркость картинки при 30% экономии на потреблении.

20

Следящие за событиями вокруг подготовки к анонсу новинок Apple информационные ресурсы смогли вздохнуть немного свободнее, когда на квартальной отчётной конференции Тим Кук тонко намекнул, что новых продуктов не будет до осени. С одной стороны, освободившееся время охотники за новостями могут посвятить другим темам, с другой стороны – ожидание праздника лучше самого праздника, и в этом смысле Apple даёт шанс всем поклонникам и ненавистникам своей продукции насладиться обсуждением предполагаемых характеристик новых продуктов, которые выйдут только осенью.

Свою лепту пытается внести ресурс DigiTimes, который поясняет, что iPad пятого поколения сохранит прежнее разрешение дисплея – 2048 х 1536 точек, но за счёт технологических изменений получит более тонкую панель, а также более узкую рамку. Вместо двух светодиодных линеек для подсветки экрана будет использоваться одна. Диагональ экрана не изменится (9.7"). Сенсорная панель тоже станет тоньше. В совокупности, iPad 5 будет легче предшественника на 25-33%. Поставками дисплеев для устройства займутся Samsung, LG и Sharp.

Опытное производство iPad нового поколения начнётся уже скоро, массовый выпуск будет налажен в июле, а к сентябрю ежемесячный тираж достигнет 2-3 млн. штук. Судя по всему, планшет будет представлен в октябре, поскольку указанного количества ежемесячно выпускаемых iPad для уверенного старта продаж точно не хватит.

+
Р GreenCo

Грядут новые процессоры компании Intel, и MSI готовится к появлению новинок не менее тщательно, чем разработчик микропроцессоров. В прошлом компания MSI в серии игровых материнских плат представляла линейку продуктов под брендом "MPower". Для процессоров Intel Haswell под этим именем тоже выйдут свои продукты — это платы Z87 MPower и MPower Max. И хотя официально процессоры Haswell будут анонсированы только через две недели, это не помешало компании MSI рассказать вчера о новых платах на очередном наборе логики Intel. Встречаем Z87 MPower!

Как и материнские платы предыдущего поколения, дискретные электронные компоненты и разводка Z87 MPower соответствует качеству "военной приёмки". Это надёжные конденсаторы, со сроком службы не менее 10 лет, качественные дроссели, шестислойный дизайн разводки, надёжная защита от электромагнитного излучения, от статического электричества и от повышенной влажности. Физическая надёжность стеклотекстолита тоже повышена. Так просто об колено не поломаешь, да.

Активные компоненты платы дополнительно проверены на 24-часовую работу в экстремальных режимах в условиях плохого проветривания. Собственно, дизайн платы реализован с таким расчётом, что громоздкие жидкостные системы охлаждения, в том числе — стаканы для азота, создадут серьёзные препятствия для воздушных потоков. Поэтому всё должно работать без сбоя даже в условиях слабых воздушных потоков.

Отметим, компания MSI интересно подошла к вопросу организации подсистемы звука. В аудио "схеме" задействованы компоненты трёх известных компаний: Creative, Realtek, и Texas Instruments. Последняя представила усилитель для наушников (OPA1652), вторая — аудиокодек ALC1150, а первая — набор ПО Sound Blaster Cinema. Разъёмы на тыльной стороне платы, естественно, золочёные. Разводка, говорят, тоже на высоте, как и задействованные в тракте конденсаторы, а также так называемая технология Audio Boost.

Сетевые возможности платы MSI Z87 MPower представлены решением Qualcomm Killer NIC. Беспроводные — модулем Wi-Fi компании Intel (802.11n), технологией WiDi и Bluetooth 4.0.

Набор утилит, что интересно, кроме фирменной оболочки MSI Command Center Lite для оверклокинга пополнился переименованной утилитой Intel Extreme Tuning Utility для Windows. Интересно, это дань интегрированному регулятору напряжения в процессоры Haswell? Компания Intel полностью берёт в руки контроль над функцией управления питанием, или третьи компании просто не успели сделать что-то подобное самостоятельно? Из других утилит отметим инструмент для работы с BIOS — MSI ClickBIOS UEFI и бесплатную программу RAMDisk. Нельзя не признать, что интересных "фишек" много. Главное, чтобы они не отвалились при разгоне, как дешёвые спойлеры с хорошего спорткара.

26

Было очевидно, что если контроллер памяти процессора Core i7-4770K способен работать с четырьмя модулями памяти объёмом по 8 Гб в режиме DDR3-3000, то уж одиночный модуль наверняка поднимет частоту работы памяти до недостижимых ранее высот.

Собственно говоря, первые свидетельства отличного разгонного потенциала подсистемы памяти платформы Haswell появились на страницах ресурса HWBot. Авторы публикации ради сохранения интриги не раскрывают, какая из готовящихся к анонсу платформ (Intel Haswell или AMD Richland) позволяет памяти работать в режиме DDR3-4000, но уже публикуют соответствующий скриншот:

Авторы нескольких рекордов в сфере экстремального разгона памяти утверждают, что речь идёт именно о платформе Intel Haswell, но напоминают, что действующий рекорд разгона памяти поставлен при помощи процессоров AMD Llano. Кроме того, не следует забывать, что сама AMD продвигает фирменную память и имеет интересы в сфере её разгона. Так что ставить точку в споре о том, чей потенциал будет выше, пока преждевременно.

35

О близости анонса перспективного графического решения могут говорить несколько факторов. Во-первых, о внешности и характеристиках продукта всё становится известно за неделю до дебюта. Во-вторых, китайские форумы начинают пестреть бенчмарками местного изготовления, не всегда опирающимися на достоверную информации. В-третьих, представители NVIDIA сами не гнушаются подразнить публику образцами новинки.

В общем, единственная интрига, с которой мы подходим к анонсу GeForce GTX 780 – это точное значение рекомендованной розничной цены. Снять этот вопрос могли бы интернет-магазины, уже предлагающие заказать видеокарту, но известный гигант Amazon, например, ограничился только описанием характеристик и фотографией эталонной версии GeForce GTX 780 в исполнении EVGA.

Зато у нас появляется лишний повод упрекнуть "староверов" в несостоятельности первой версии характеристик GeForce GTX 780 – в действительности, видеокарта будет иметь только 2304 потоковых процессора, 384-разрядную шину и 3 Гб памяти типа GDDR5. Опять же, относительно GeForce GTX Titan номинальные частоты будут слегка повышены – 863/902/6008 МГц.

Кроме того, официальные слайды партнёров NVIDIA описывают аналогичные характеристики GeForce GTX 780. Эталонная видеокарта будет оснащаться сочетанием разъёмов питания "6 + 8" штырьков и довольствоваться уровнем TDP не более 250 Вт.

36

Меняющаяся обстановка на рынке графических решений заставляет специалистов Jon Peddie Research адаптировать методы статистического учёта. Например, сейчас при подсчёте количества проданных графических решений они учитывают не только дискретные графические процессоры и гибридные решения, но и используемые в x86-совместимых планшетах графические подсистемы, а также встраиваемую графику различных терминалов и промышленных компьютеров. "За бортом" остаются мобильные телефоны и серверные системы, а также смартбуки и планшеты на базе процессоров с ARM-архитектурой.

В такой разнородной массе графических решений, как сообщают авторы нового исследования, объёмы продаж в первом квартале уменьшились на 3,2% по сравнению с предыдущим кварталом. Среднее значение за десять лет для этого периода равно 2,2%, причём речь идёт о росте, а не падении продаж. Соответственно, сейчас графический рынок следует за рынком ПК в целом, хотя динамика не столь плоха. По сравнению с первым кварталом прошлого года, продажи графики упали на 12,9% - для сравнения, весь рынок ПК снизился на 12,6%. Впрочем, эксперты Jon Peddie Research не теряют оптимизма и утверждают, что до 2016 года рынок графики будет расти в среднем на 2,6% в год, достигнув к концу периода объёма в 394 млн. штук.

Если говорить о переходе от четвёртого квартала 2012 года к первому кварталу текущего, то объёмы продаж графических решений AMD снизились на 0,3%, Intel потеряла сразу 5,3%, а NVIDIA вообще выросла на 3,6%. Она же оказалась и в лидерах по увеличению доли рынка (с 16,8% до 18%), компания Intel сдала позиции (с 63,1% до 61,8%), а AMD даже выросла на 0,6 процентных пунктов (с 19,7% до 20,2%).

В годовом же выражении динамику изменения доли рынка AMD нельзя назвать прогрессом – в первом квартале 2012 года компания контролировала 25,2% рынка графики. Позиции Intel год назад были слабее (59,1%), а NVIDIA тоже довольствовалась меньшей долей (15,1%). Если говорить о годовой динамике объёмов продаж, то AMD снизила показатели на 29,4%, Intel – на 8,8%, зато NVIDIA увеличила продажи на 3,6%. На годовом отрезке ещё видна компания VIA/S3, которая снизила объёмы продаж на 8,4%, но по итогам первого квартала текущего года её доля на рынке снизилась до величины, сопоставимой с 0%.

Если рассматривать отдельные сегменты рынка, то AMD добилась успеха в секторе настольных гибридных процессоров – за квартал объёмы продаж увеличились на 30%. Правда, в сегменте ноутбуков объёмы упали на 7,3%, поскольку в этот же период NVIDIA увеличила объёмы продаж своих дискретных мобильных графических решений на 7,6%. В настольном сегменте дискретная графика NVIDIA особых движений в ту или иную сторону за квартал не продемонстрировала. Позиции Intel ослабевали по всем фронтам: в настольном сегменте продажи процессоров с интегрированной графикой упали на 3%, в мобильном – на 6,3%.

Рынок дискретных графических решений в целом за первый квартал вырос на 1,1% по сравнению с предыдущим, но в годовом сравнении снизился на 11%. Если не считать серверные процессоры, то 99% изделий Intel имели встроенную графику, для AMD этот показатель был равен 67%. Кроме того, компания до сих пор поставляет чипсеты с интегрированной графикой. На один персональный компьютер сейчас приходятся в среднем 1,4 GPU, хотя в 2001 году этот показатель был равен 1,2 GPU.

+

Держать публику в постоянном напряжении при не очень равномерном графике анонса новинок производителям помогают различные методы. Во-первых, обилие социальных сетей и сервисов по сетевой трансляции видео позволяют публиковать различные "заманивающие" фотографии и видеоролики, которые толком ничего не раскрывают, но подогревают интерес публики к грядущему продукту. Во-вторых, можно выступать перед аудиторией на совершенно другую тему и неожиданно показать готовящийся к анонсу продукт без каких-либо дополнительных комментариев, как это сделала NVIDIA в случае с GeForce GTX 780, а AMD – в случае с Radeon HD 7990.

И хотя мы только ждём встречи с розничными экземплярами процессоров Richland, вице-президент AMD Лиза Су (Lisa Su) на конференции в Торонто уже продемонстрировала образцы гибридных процессоров Kaveri, которые должны быть официально представлены ближе к концу года. Об этом рассказал на прошлой неделе шведский сайт SweClockers.

Ожидается, что процессоры Kaveri получат до четырёх вычислительных ядер с новой архитектурой Steamroller, а графическая подсистема будет модернизирована по сравнению с дискретными решениями GCN. Количество потоковых процессоров графической подсистемы Kaveri может достигать 512 штук, если верить имеющейся неофициальной информации. Kaveri также будет поддерживать концепцию HSA (HUMA), которая уравняет вычислительные ядра и графическую подсистему в возможностях использования оперативной памяти. Процессоры Kaveri смогут использовать память типа GDDR5, но это интересно преимущественно производителям игровых консолей и других мультимедийных устройств.

Лиза Су не просто подержала в руках образцы процессоров Kaveri – система на их основе работала с игрой Devil May Cry. Правда, информация о быстродействии процессоров не была предоставлена. Зато представители AMD слегка обнадёжили владельцев материнских плат с разъёмом Socket FM2 – предполагается, что процессоры Kaveri смогут работать во многих платах после обновления BIOS. Однако, окончательной ясности в вопросах совместимости по питанию ещё нет. Нельзя исключать, что процессоры Kaveri получат особое конструктивное исполнение Socket FM2+.

В ближайшее время образцы Kaveri поступят разработчикам программного обеспечения. Анонс в настольном сегменте намечен на конец года, а в ноутбуках процессоры этого поколения появятся в начале 2014 года.

123

Предварительное знакомство с характеристиками GeForce GTX 770 позволяет нам утверждать, что видеокарта будет не менее интересной, чем "полуфлагманская" GeForce GTX 780. Во всяком случае, "перерождение" GeForce GTX 680 в лице GeForce GTX 770 при адекватной ценовой политике производителя может вызвать интерес у энтузиастов, располагающих средним бюджетом на покупку игровой видеокарты.

Откровения сайта WCCFTech позволяют нам предположить, что полученный при создании разогнанных версий GeForce GTX 680 опыт производители видеокарт охотно перенесут на GeForce GTX 770. Во всяком случае, MSI готовит к анонсу видеокарту Lightning модели GeForce GTX 770, чья предшественница была известна нам впечатляющим разгонным потенциалом и богатством настроек.

Номинальные частоты новинки не разглашаются, но они наверняка будут выше эталонных. Не стоит забывать при этом, что и стандартная GeForce GTX 770 будет работать на частотах 1046/1085/7000 МГц. Соответственно, видеокарта серии Lightning "прыгнет" ещё выше.

Коробка в очередной раз говорит о наличии 2 Гб памяти типа GDDR5. Фирменная система охлаждения Twin Frozr IV использует тепловые трубки и два вентилятора с диаметром крыльчатки 100 мм, которые первые 30 секунд работы видеокарты вращаются в обратном направлении, чтобы бороться с накоплением пыли. Модуль GPU Reactor отвечает за повышение напряжения на ядре и способствует улучшению разгонного потенциала видеокарты.

Питание видеокарта будет получать от двух восьмиконтактных разъёмов питания, хотя эталонный вариант GeForce GTX 770 способен ограничиваться двумя шестиконтактными разъёмами. Насколько видеокарта MSI Lightning окажется дороже эталонной, пока судить сложно. По сути, мы точно не знаем даже цену стандартной GeForce GTX 770.

68

Сейчас обсуждают