Новости 10 декабря 2008 года

В этом релизе устранена ошибка при работе в паре с компонентами последней версии утилиты отладки Debugging Tools for Windows (подробнее).
Скачать можно по следующей ссылке:
- Process Explorer 11.31 (1.5 MB, Windows 9x/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/x64, freeware), зеркало.

Из минусов стоит отметить отсутствие сертифицированного драйвера для Windows Vista Service Pack 1 архитектуры х64, что приводит к проблемам запуска. Для обхода рекомендуется использовать дополнительные средства, вроде ReadyDriverPlus, которые отключают проверки цифровой подписи на этапе загрузки. Поддерживается работа в среде операционных системы Windows 2000/XP/2003/Vista/x64.
В последних нескольких обновлениях расширены опции программы, а также улучшена поддержка последних видеокарт.
Скачать последнюю тестовую сборку можно по следующим ссылкам:
- ATI Tray Tools 1.6.9.1374 Beta (1.6 MB, freeware), зеркало.
Активное обсуждение с участием автора (известного под псевдонимом Ray Adams) идет в этой ветке нашей конференции.
Выводит следующие данные:
- общие для файла: название, автор, режиссер, альбом, номер звуковой дорожки, дата, продолжительность
- для видео дорожки: кодек, отношение сторон, частота кадров, скорость потока
- для аудио дорожки: кодек, каналы, язык, скорость потока

Кроме того, отображает язык субтитров, в случае их наличия, а также количество и список частей. Утилита будет полезна в том случае, если имеется неизвестный видео файл, и его необходимо проиграть соответственным декодером. Каким точно – определяет программа и дает соответствующую ссылку на закачивание. В зависимости от форматов доступны различные данные.
Поддерживаются файлы со следующим расширением:
- видео: MKV, OGM, AVI, MPEG1, MPEG2, MPEG4, DVD
- аудио: OGG, MP3, WAV, RA, AC3, DTS, AAC, M4A, AU, AIFF
MediaInfo может выводить собранную информацию в разном виде (текст, лист, дерево, HTML), поддерживается экспорт в текст, CSV и HTML, возможна работа как в графическом интерфейсе, так и через командную строку. Интегрируется в системное окружение Windows и работает с функцией «Drag & Drop». Интерфейс переведен на несколько языков, в том числе и русский.
Этот релиз меняет последовательность смены версий, содержит обновленные локализации, улучшенную интеграцию в среде Linux, добавляет поддержку для последних версий кодеков, а также исправляет ошибки с предыдущими (подробнее).
Скачать MediaInfo можно по ссылке с одного из следующих зеркал:
- MediaInfo 0.7.8 (1.7 MB, open source).
Производителем обещаются скорости чтения данных до 200 Мб/с и записи до 160 Мб/с - замеры производились в системе на базе чипсета NVIDIA nForce 680i SLI. Накопители помещены в лёгкий и прочный корпус из металлического сплава, масса OCZ Vertex не превышает 77 гр. Уровень энергопотребления в рабочем режиме составляет 2 Вт, в режиме ожидания всего 0.5 Вт. Устройство может работать при температуре от минус 10 до плюс 70 градусов Цельсия, выдерживать ударную нагрузку до 1500G. Среднее время наработки на отказ составляет полтора миллиона часов.

OCZ Vertex выпускается в моделях объёмом 30 и 60 Гб с буфером объёмом 32 Мб, а также моделях объёмом 120 и 250 Гб с буфером объёмом 64 Мб. Рекомендованная стоимость двух первых моделей равна $129 и $249, двух последних - $469 и $869 соответственно. Накопители оснащаются интерфейсом Serial ATA-300 и выполнены в форм-факторе 2.5". Используемая в накопителях OCZ Vertex твёрдотельная память произведена по технологии MLC. Эти продукты снабжаются фирменной двухлетней гарантией.

Последний представитель имеет все тот же красочный интерфейс, который должен привлечь поклонников «красоты» внешнего вида программы. Изменению дизайна подверглось практически все, только вот реклама, к сожалению, никуда не девалась. Оформление графической оболочки выполнено в стиле, близком к интерфейсу Aero (из новой ОС Windows Vista), однако в своей основе используется технология Flash, что подразумевает наличие в системе установленных компонентов Adobe Flash Player. Смена окон сопровождается дополнительными эффектами, которые создают некоторую плавность.

Это специальный Lite-вариант, которые не обновлялся еще со времен версии 5.1 (правда, этот релиз поменял номер на единицу). В нем впервые пользователям сети пошли на встречу, теперь вместо назойливой баннерной рекламы в интерфейсе присутствует всего несколько текстовых рекламных ссылок вроде, наподобие тех, что предлагает Google AdSense. Кроме того, изменен цветовой стиль пользовательского интерфейса на более строгий и не раздражающий глаз. Перечень доступных функций по части работы с web-сервисами сокращен до нуля. Все что можно делать, это писать, отправлять файлы, звонить или общаться посредством web-камеры, как говорится – ничего лишнего. В опциях появился список настройки игнорирования пользователей.

В нагрузку появился второй набор смайликов Kolobok, который используется в подавляющем большинстве альтернативных клиентов. Это позволяет сделать обмен ими более унифицированным. Дополнительно пользователь может загружать свои смайлики и присваивать им собственные символы обозначения. В целом впечатления от работы с этой версией остались крайне положительные, впервые за долгое время существования официальных ICQ-клиентов.

Скачать официальную версию можно по следующим ссылкам:
- ICQ Lite 1.0 Build 1040 (9.2 MB, adware), зеркало.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.
На этой неделе Khronos Group опубликовала спецификации OpenCL 1.0 - открытого бесплатного кросс-платформенного стандарта программирования процессоров с высокой способностью распараллеливания нагрузки. Прошу заметить, что OpenCL позволяет программировать не только графические чипы, но и центральные процессоры, цифровые сигнальные процессоры, а также многоядерные чипы вроде Cell. Фактически, разработанные под OpenCL приложения могут использовать ресурсы сразу нескольких разнородных процессоров и чипов, находящихся в одной системе. Компания AMD, например, собирается использовать эту возможность в рамках своей концепции Fusion ещё до физической интеграции графических ядер и центральных процессоров. AMD планирует выпустить версию Stream SDK с поддержкой OpenCL 1.0 в первой половине 2009 года. Для приложений, разработанных в среде Brook+, будет предусмотрена адаптация под OpenCL.
Компания NVIDIA тоже заявила о поддержке OpenCL 1.0 - все видеочипы с поддержкой CUDA смогут работать и с этим стандартом. В данном случае речь идёт о видеокартах семейства GeForce 8xxx и более новых. Если учесть, что рабочую группу по OpenCL возглавляет один из вице-президентов NVIDIA, продвижение этого стандарта внутри компании и среди её партнёров должно осуществляться уверенными темпами.
Поддержку OpenCL на уровне операционной системы собирается внедрить и компания Apple с выходом Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). Представители NVIDIA этот шаг активно приветствуют. Можно предположить, что и компания Intel будет использовать OpenCL для реализации вычислительного потенциала своих графических продуктов поколения Larrabee.
Из изменений в этом выпуске:
- новое:
- добавлена возможность записывать носители типа CD/DVD/BluRay в образы
- добавлена опция для монтирования образа из каталога в меню
- добавлена функция для автоматического обновления
- добавлен диалог настроек
- сделаны мелкие улучшения пользовательского интерфейса
- обновлены локализации
- исправлено:
- ошибки в движке
- скорость определения устройств
- небольшие ошибки в системе монтирования образов (подробнее)
При установке программы необходимо снять метку с дополнительного компонента – панели для браузера.
Скачать можно из нашего файлового архива:
- Daemon Tools Lite 4.30.2 (7.1, Windows x86/х64, freeware), зеркало.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.
Магазин расположен в 10-ти минутах ходьбы от метро Водный стадион по адресу: Москва, ул. Выборгская 16, корп.2.
Магазин работает ежедневно с 10:00 до 19:00, в субботу с 10:00 до 18:00. Воскресенье: выходной.
Большой светлый магазин, формата офис-склад позволяет обслуживать до 2000 розничных и до 600 корпоративных клиентов в день. Благодаря оптимизированной работе всех смежных подразделений – отдела продаж, кассы и склада – среднее время отгрузки составляет 8 минут, что исключает возможность образования очередей и потери времени нашими клиентами. Удобную транспортную доступность и отдельную зону для погрузки крупных заказов по достоинству оценили уже многие клиенты нашей компании.
Начиная с декабря, наш магазин работает и по субботам. Покупки стали ещё выгоднее. Любая покупка в магазине каждую субботу в течение всего декабря совершается со скидкой по второй колонке прайс-листа.
Сайт DigiTimes обнародовал результаты исследования DisplaySearch, посвящённого рынку нетбуков. Как выясняется, в третьем квартале этого года объёмы поставок нетбуков выросли на 160% по сравнению с предыдущим кварталом. Пионером сегмента нетбуков принято считать Asus, которая вывела свои Eee PC на рынок в конце 2007 года. Однако, после появления нетбуков в ассортименте продукции всех крупнейших производителей, за исключением Apple, компании Asus удалось закрепиться только на втором месте. Лидером по производству нетбуков стала компания Acer с семейством Aspire One, которой теперь принадлежит 38,3% рынка в количественном выражении. На долю Asus, тем не менее, приходится солидных 30,3%. В пятёрку лидеров также попали HP, MSI и Dell. По оценкам DisplaySearch, к концу 2008 года совокупный объём рынка нетбуков достигнет 14 млн. штук.
Именно нетбуки позволили компании Asus за один год увеличить свою долю на рынке мобильных компьютеров в 2,09 раза. По оценкам аналитиков, к 2011 году на нетбуки будет приходиться до 16% всего рынка ноутбуков. Такое вот получилось забавное социальное явление: многие пользователи ругают нетбуки за неудачное сочетание цены и функциональности, но популярность этих электронных спутников подвижного человека неуклонно растёт.
Что характерно, на этот раз Intel не приводит количественных характеристик первых 32 нм продуктов, упоминая только об увеличении плотности размещения транзисторов, повышении производительности и энергетической эффективности. Впрочем, все эти данные могут быть обнародованы на следующей неделе на профильном мероприятии по имени IEDM в Сан-Франциско.
При производстве 32 нм процессоров Intel будет использовать материалы с высоким значением диэлектрической константы (high-k) второго поколения, и впервые прибегнет к иммерсионной литографии на оборудовании с длиной волны лазера 193 нм. Последнюю технологию AMD применяет уже в рамках 45 нм техпроцесса, но она не использует так называемые high-k диэлектрики. На следующей неделе Intel продемонстрирует рабочий образец ячейки памяти типа SRAM плотностью 291 Мбит, выпущенный по 32 нм технологии, и работающий на частоте 3.8 ГГц. Одновременно Intel расскажет о своих наработках в области подготовки к переходу на 22 нм техпроцесс.
Напомним вам, что первые 32 нм процессоры Intel под кодовым обозначением Westmere будут использовать архитектуру Nehalem, и только в 2010 году 32 нм техпроцесс начнёт соседствовать с новой архитектурой, уже в рамках семейства процессоров Sandy Bridge.
И вот, сегодня на сайте VR-Zone обнаружилась фотография видеокарты GeForce GTX 295. Ракурс таков, что видно не всю карту целиком, но значительную её часть. Этого достаточно, чтобы сделать несколько выводов о новинке.
Итак, во-первых, можно видеть компоновку посадочных мест для микросхем памяти. Она такая же, как и у новой версии GeForce GTX 260, что свидетельствует о 448-битной шине памяти. Также можно заметить, что видеокарта имеет компоновку “бутерброд”, очень схожую с той, что была у GeForce 9800 GX2. В качестве интерфейсов вывода изображения на видеокарте используются пара DVI портов и один порт HDMI, расположенный на второй PCB. Дополнительное питание осуществляется посредством одного восьмиштырькового и одного шестиштырькового разъма.
Пока, к сожалению, нет более подробных фотографий GeForce GTX 295, и остаётся ряд вопросов относительно этого продукта. В частности, неизвестна пока частотная формула этого решения, но до официального анонса осталось уже меньше месяца, так что полная картина сложится в ближайшие недели.
Флагман инновационных технологий в ритейле, Санкт-Петербургская компания Юлмарт, специализирующаяся на продажах компьютерной, бытовой техники и электроники в ценовом формате «дискаунтер», объявляет о введении в действие программы поощрения постоянных покупателей Ю-Бонус.
С 1 декабря 2008 года каждый покупатель магазинов Юлмарт в Москве и Санкт-Петербурге, осуществивший покупку товара через сайт Ulmart.ru на сумму свыше 10000 рублей, становится членом клуба Ю-Бонус. Участники этой программы смогут зарабатывать на своих покупках в магазинах Юлмарт, копить бонусные баллы и тратить их на приобретение товаров из прайс-листа компании. Также планируется проведение специальных акций для участников клуба Ю-Бонус.
«Введение программы поощрения постоянных покупателей планировалось с момента открытия первого магазина в Санкт-Петербурге летом этого года, - рассказывает генеральный директор Юлмарт Сергей Федоринов. – На форуме нашей компании, в беседах с менеджерами по продажам, на сторонних форумах в сети Интернет наши покупатели неоднократно высказывали пожелания введения в действие подобной клубной системы. Поэтому мы уверены, что Ю-Бонус ожидаем и востребован. Мы с удовольствием будем раздавать бонусы за покупки в Юлмарт всем активным приверженцам нового формата торговли и низких цен, и уверены, что наши покупатели будут с не меньшим энтузиазмом участвовать в клубной системе. Определенно, введение программы Ю-Бонус существенно увеличит количество повторных покупок в магазинах в ближайшей перспективе».
Компания OCZ Technology сообщила нам ориентировочные розничные цены на накопители серии Throttle, и мы незамедлительно решили поделиться этой информацией с вами. Тем более, что рекомендованные цены расположились на привлекательных уровнях.

- OCZESATATHR8G (8 Гб) -> $30;
- OCZESATATHR16G (16 Гб) -> $50;
- OCZESATATHR32G (32 Гб) -> $85.
Как видите, соответствующие накопители OCZ Throttle оказываются слегка дороже своих аналогов, наделённых лишь более медленным интерфейсом USB 2.0. Популярность продуктов OCZ этой серии может сдерживать ограниченное распространение интерфейса eSATA (на ноутбуках, в частности), но производитель заявляет, что и при использовании порта Mini-USB эти накопители оказываются быстрее многих сородичей.
Ярким примером подобной "самодеятельности" может служить представленная вчера компанией Sparkle серия видеокарт GeForce 9600 GT с 1 Гб или 2 Гб памяти типа DDR-2. Количество потоковых процессоров равно 96 штукам, если верить информации производителя, тогда как эталонная версия GeForce 9600 GT имеет 64 потоковых процессора. Ширина шины памяти была сокращена до 128 бит, если верить тексту пресс-релиза.

Собственно, даже замены типа памяти с GDDR-3 на DDR-2 уже достаточно для того, чтобы задуматься об эффективности такой модернизации. Сравните: оригинальная GeForce 9600 GT оснащалась памятью типа GDDR-3, работающей на частоте 1800 МГц DDR, а новинка Sparkle оснащается памятью типа DDR-2, работающей на частоте 800 МГц DDR. Добавьте сюда вдвое уменьшенную ширину шины, и целесообразность размещения 2 Гб памяти на плате покажется сомнительной. Впрочем, в каких-то ситуациях большой объём памяти видеокартам действительно может пригодиться.
Видеокарты этой серии работают на частотах 650/1625/800 МГц. Все они оснащаются кулером "процессорного образца" с декоративной пластиковой накладкой. Часть моделей предусматривает поддержку интерфейса HDMI. Спрос на новинки будет зависеть от цены, но некоторая часть покупателей поведётся на заявления о беспрецедентно большом объёме памяти, на что и рассчитывает производитель.
Вчера Leadtek официально представила новую видеокарту, основанную на графическом процессоре GeForce 9800 GTX+. Отличие новинки от GeForce 9800 GTX+ эталонного дизайна заключается в габаритах, а точнее, в длине платы, которая у представленной видеокарты составляет 24 см. Она называется WinFast PX9800 GTX+ (Leadtek Limited). Слова в скобках можно перевести как “ограниченная серия Leadtek”. Таким образом производитель намекает на то, что видеокарта несколько короче эталонной, и в этом заслуга инженеров этой компании.
Кроме того, видеокарта имеет лишь один шестиштырьковый разъём для подключения питания, в отличии от карты эталонного дизайна, где их два. Этот факт, в сочетании с уменьшенной длиной, наводит на мысль, что подобную PCB мы уже видели, причём всего год назад. Она использовалась для производства GeForce 8800 GTS-512, которая основана на графическом процессоре G92. В марте этого года NVIDIA представила GeForce 9800 GTX, который, по сути, отличался от GeForce 8800 GTS-512 только повышенными частотами и удлинённой PCB, которая была переработана с учётом потенциально более высоких требований к потребляемой графическим процессором мощности. Но теперь, когда новая версия G92 выпускается по 55 нанометровому технологическому процессу, потребляемая графическим процессором GeForce 9800 GTX+ мощность, могла оказаться сопоставимой с GeForce 8800 GTS-512, что и позволило Leadtek использовать для производства WinFast PX9800 GTX+ (Leadtek Limited) более простую PCB.
И действительно, стоит взглянуть на WinFast PX8800 GTS 512MB в каталоге этого производителя, чтобы заметить явное сходство с WinFast PX9800 GTX+ (Leadtek Limited). По частотным характеристикам и объёму набортной памяти новинка полностью соответствует обычной GeForce 9800 GTX+.
Является ли PCB WinFast PX9800 GTX+ (Leadtek Limited) собственной разработкой Leadtek, или же она заимствована у GeForce 8800 GTS-512, можно будет узнать только после первых обзоров новинки, которые, надеемся, не за горами.


Сейчас обсуждают