Красные идут! Обзор и тестирование видеокарты Radeon HD 7995 (страница 2)
реклама
Система охлаждения
За охлаждение графических процессоров отвечают два раздельных радиатора, объединённых общим кожухом системы охлаждения.
Сразу бросается в глаза обилие термопасты, хотя с учётом технологии прямого контакта тепловых трубок так оно может быть и лучше. По отпечатку термоинтерфейса можно видеть, что графический процессор большой площади (350 мм2) неплохо контактирует и с крайними трубками, так что использование технологии Heat-pipe Direct Touch (HDT) должно быть эффективным решением.
На каждый радиатор приходится по три 8 мм тепловые трубки. Крайние трубки может и не работают в полную силу, но пятно контакта всё же достаточно для отвода тепла.
О какой-либо обработке основания речи не идёт:
реклама
Ну, по крайней мере, к ровности претензий нет.
За обдув радиаторов отвечает пара вентиляторов, встроенных в кожух системы охлаждения:
Радиатор, отвечающий за охлаждение GPU1, обдувается девятилопастным вентилятором диаметром 85 мм, второй радиатор, на который возложена задача охлаждения GPU2, получил соответственно одиннадцать лопастей и калибр 75 мм. В обоих случаях применяется подшипник скольжения.
Результаты замера температур под Unigine Heaven:
|
|
Радиатор VRM, GPU1 |
|
Радиатор VRM, GPU2 |
|
Микросхемы памяти с лицевой стороны PCB |
|
Микросхемы памяти с обратной стороны PCB |
|
Мост-коммутатор |
|
Странно, что мост-коммутатор не снабжается какой-либо системой охлаждения, всё же температуры велики.
реклама
Отмечу, что шум от карты не настолько высок, как того можно было ожидать, исходя из технических характеристик. В целом, уровень шума мало чем отличается от старших однопроцессорных решений, карта даже чуть тише, чем HD 7970.
На момент тестирования не был доступен ни мониторинг температур графических процессоров, ни их разгон. Все дело в отсутствии программного обеспечения, которое могло бы распознать видеокарту. Так, на beta-версии AMD Catalyst отсутствовала вкладка Overdrive. Видимо, анонс карты производился в спешке. Раз уж оверклокинг временно заблокирован, то остается лишь сравнить новый графический ускоритель с прошлыми флагманами обоих вендоров.
Тестовый стенд и ПО
Тестирование производилось на следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASRock Z68 Extreme3 Gen3, bios 1.30;
- Процессор: Intel Core i7-2600K @ 4.8 ГГц, HT Off;
- Система охлаждения: Zalman CNPS10X Performa (120*120*25, ~2000 об/мин);
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
- Оперативная память: Corsair CMX4GX3M2A1600C7 2*2 Гбайта DDR3-1600 (7-8-7-20, 1.65 В) @ DDR3-2133 (8-10-7-27, 1.63 В);
- Жесткий диск: Western Digital Caviar Blue (WD500AAKS), 500 Гбайт;
- Блок питания: Corsair CMPSU-750HX, 750 Вт;
- Корпус: открытый тестовый стенд.
Программное обеспечение
- Операционная система: Windows 7 Ultimate SP1, build 7601.17514 RTM, x64;
- Драйвера видеокарт: Catalyst 12.4 Beta1, ForceWare 301.10 WHQL;
- Дополнительное ПО: FRAPS 3.2.3, build 11797; AutoHotkey 1.0.48.05, Fraps-Calc v1.1b.
Методика тестирования
Использовались синтетические бенчмарки:
- 3D Mark Vantage;
- 3D Mark 11;
- HWBOT Unigine Heaven Benchmark Application.
В следующих играх задействовались встроенные средства измерения производительности:
- Batman: Arkham City;
- Colin McRae DIRT 3;
- Crysis 2 (Times Square);
- F1-2011;
- Metro 2033 (Frontline).
В нижеуказанных играх проводился замер производительности с помощью Autohotkey сцен:
- Arcania: Gothic 4 (Фишир);
- Battlefield 3 (На охоту);
- Deus Ex - Human Revolution (Детройт);
- Dragon Age 2 (Моровые земли);
- Fable 3 (Яснодол);
- Metro 2033 (Башня);
- Shogun 2 Total War (Битва при Окехадзаме);
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Поместье «Златоцвет»);
- The Witcher 2: Assassins of Kings (В поисках магии).
При применении утилиты FRAPS замерялись значения Min и Avg FPS. Все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1080.
Поскольку поведение Multi-GPU связки с принципиально новыми принципами работы наверняка будет серьёзно отличаться от работы CrossFireX, то помимо цифр AVG FPS были сняты и результаты Frametimes. Для их анализа была взята программа Fraps-Calc, которая позволяет увидеть основные особенности, связанные с производительностью системы в конкретно взятом приложении. На основе среднего (AVG) FPS и характеристик его стабильности Fraps-Calc вычисляет значение так называемого рейтинга производительности. Можно сказать, что рейтинг производительности – численная характеристика комфортности игрового процесса, где под значением 1 и выше подразумевается отсутствие видимых глазу «тормозов» при показе изображения.
В качестве конкурентов для HD 7995 были выбраны AMD Radeon HD 7970 и NVIDIA GeForce GTX 680, а для уравнивания возможностей все участники тестировались на штатных частотах.
Тестирование производительности
3D Mark Vantage
реклама
Для тестирования производительности использовался пресет Performance. Может быть, стоило задействовать более графически сложные пресеты настроек, однако раз уж тест синтетический, то пусть будет режим, в котором наиболее часто соревнуются энтузиасты.
3DMark Vantage Performance
Overall score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Цифры ожидаемые. Все же Vantage постепенно устаревает, и результаты современных графических адаптеров зависят в основном от производительности процессора. Все три видеокарты, несмотря на разницу в архитектурах/производительности показали примерно равный результат.
3D Mark 11
Для тестирования производительности использовался пресет Performance.
3DMark 11
Overall score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Наиболее свежий из существующих 3DMark’ов требователен к производительности видеоподсистемы, поэтому результаты разительно отличаются от тех, что можно было видеть в Vantage. На сей раз HD 7995 не оставляет конкурентам шансов.
HWBOT Unigine Heaven
Для тестирования производительности использовался пресет «XTREME», DX 11.
Unigine Heaven XTREME
Баллы
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В ещё более ресурсоёмком графическом тесте, который к тому же сильно загружает карты тесселяцией, новый продукт AMD выстреливает особенно сильно, превосходя GTX 680 и HD 7970 почти в два раза. И это при частоте GPU 725 МГц! Страшно представить, что будет на полноценных версиях Catalyst при разгоне.
По итогам синтетических тестов можно сделать предварительное заключение: чем больше нагрузка на графическую систему, тем меньше шансов у карт предыдущего поколения против HD 7995.
Arcania: Gothic 4
Настройки графики:
- Быстродействие: высоко;
- Качество теней: вльтра;
- Тени: мир и геометрия;
- Динамичные тени: мир и геометрия;
- Качество текстур: высоко;
- Качество SSAO: высоко;
- Качество света: высоко;
- Качество персонажей: высоко;
- Качество мира: высоко;
- Качество частиц: высоко;
- Радиус обзора: 100%.
Дополнительные настройки:
- Экспозиция;
- Блики;
- Детализация лиц;
- Постобработка.
Arcania: Gothic 4
Min | Avg FPS
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Что при 1920x1080, что при 1680x1050, лидерство у HD 7995, причём в разрешении 1920х1080 преимущество новинки выше. Что касается соперничества GTX 680 и HD 7970, то карта NVIDIA показывает более высокое значение среднего количества кадров в секунду, но уступает по показателям минимального. Интересно, что HD 7995 в плане минимального FPS не так и шустра, возможно, это сказывается работа бета-драйвера.
Таблица результатов рейтинга производительности:
|
|
|
GTX 680 @ 1000/6000 МГц |
|
|
HD 7970 @ 925/5500 МГц |
|
|
HD 7995 @ 725/5000 МГц |
|
|
В целом, уровень рейтинга производительности близок к тому, что можно было наблюдать исходя из цифр Min/Avg FPS. Для наглядности, график Frametimes HD 7995 при разрешении экрана 1920х1080.
Со стабильностью «мгновенного FPS» проблем нет, однако производительность местами всё же просаживается, особенно к концу тестовой сцены.
Battlefield 3
Настройки графики:
- Качество графики: ультра;
- Качество текстур: ультра;
- Качество теней: ультра;
- Качество эффектов: ультра;
- Качество сетки: Ультра;
- Качество рельефа: ультра;
- Сглаживание: 4x (множественная выборка);
- Обработка сглаживания: выс;
- Размытие в движении: вкл;
- Анизотропная фильтрация: 16х;
- Глобальное затенение: HBAO;
- Вертикальная синхронизация: выкл.
Battlefield 3
Min | Avg FPS
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Если раньше Battlefield 3 был «территорией NVIDIA», что можно заметить даже из результатов HD 7970 против GTX 680, то теперь AMD восстановила статус-кво. По отношению к конкурентам прирост производительности HD 7995 находится примерно на уровне того, что можно было видеть в HWBOT Unigine Heaven.
Таблица результатов рейтинга производительности:
|
|
|
GTX 680 @ 1000/6000 МГц |
|
|
HD 7970 @ 925/5500 МГц |
|
|
HD 7995 @ 725/5000 МГц |
|
|
В цифрах рейтинга производительности прирост уже не такой крупный. Да, надо понимать, что при значениях выше единицы зависимость рейтинга производительности от AVG FPS не линейная, но всё же своё слово сказала и стабильность работы карты. Результат HD 7995:
Стабильность не идеальная, но по сравнению с тем, что зачастую может показать простой CrossFireX – прогресс очень большой.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила