Выбор оптимальной видеокарты для процессора Intel Core i3-2120

30 марта 2012, пятница 00:00

Оглавление



Вступление

Данный обзор является продолжением цикла статей, вышедших в прошлом году:





Цель исследования осталась прежней - определить оптимальную для совместной работы с процессором Intel Core i3-2120 видеокарту.

Перечень используемых графических ускорителей был расширен, в него вошли:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт;
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт;
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт;

  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт;
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт;
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт;
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт.

Все «подопытные» будут протестированы как в номинальном режиме работы, так и после разгона, в трех разрешениях: 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i3-2120 (Sandy Bridge, L3 3 Мбайт), 1.18 В, Hyper Threading - on - 3300 МГц;
  • Материнская плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D.;
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1333 МГц / 8-8-8-24-1t / 1.5 В) , X.M.P. – off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX);
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт - 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Leadtek);
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce Forceware 296.10 WHQL и AMD Catalyst 12.2 WHQL;
  • Утилиты: FRAPS v3.4.2 build 13202, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.0 Beta 14.



Инструментарий и методика тестирования





Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
  • Bulletstorm (Действие 3 - Глава 1. "Где один снайпер, там еще десять");
  • Call of Juarez: The Cartel (Глава 1. Национальный парк "Секвойя");
  • Dead Island (Глава 10. В сельву);
  • Deus Ex: Human Revolution (Допрос);
  • DIRT 3 (Бенчмарк - ASPEN);
  • Formula 1 2010 (Бенчмарк);
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые);
  • Hard Reset (Бенчмарк);
  • Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли);
  • Metro 2033 (Бенчмарк);
  • Risen (Предместья Харбор-Тауна);
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (Окрестности Флотзама);
  • Tropico 4;
  • Warhammer 40.000: Space Marine (Часть 1 - Глава 1. Высадка).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.



Технические характеристики видеокарт NVIDIA







Технические характеристики видеокарт AMD



Перейдем непосредственно к тестам.

Страницы материала
Страница 1 из 3
Оценитe материал

Комментарии 98 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают