DirectX 10 игры против современных видеокарт (страница 2)
реклама
Конфигурация тестовой системы и методы тестирования
Для исследования производительности ATI Radeon HD 2000 и Nvidia GeForce 8 в DirectX 10 приложениях был использован стандартный тестовый стенд со следующей конфигурацией:
- Процессор Intel Core 2 Extreme X6800 (3.0 ГГц, FSB 1333 МГц x 9)
- Системная плата DFI LanParty ICFX 3200 (ATI CrossFire Xpress 3200 for Intel, ATI RD600)
- Память Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 ГБ, 1066 МГц, 5-5-5-15, 2T)
- Жесткий диск Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 ГБ, SATA-150, буфер 16МБ)
- Блок питания Enermax Galaxy DXX (EGX1000EWL, номинальная мощность 1000 Ватт)
- Монитор Samsung 244T (24”, максимальное разрешение 1920x1600@60 Гц)
- Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit
- Nvidia ForceWare 158.24
- ATI Catalyst Beta 8.38.9.1-rc2_48912
- Texture Filtering: High quality
- Vertical sync: Off
- Trilinear optimization: Off
- Anisotropic optimization: Off
- Anisotropic sample optimization: Off
- Gamma correct antialiasing: On
- Transparency antialiasing: On (multi-sampling)
- Other settings: по умолчанию
Тестирование осуществлялось в разрешениях 1280х1024/960, 1600х1200 и 1920х1200 при включенной анизотропной фильтрации, за исключением отдельных графических карт, разрешений и/или режимов, комбинация которых приводила к сбоям и/или проблемам.
Ниже мы приводим настройки трёх режимов тестирования разных игр:
Call of Juarez
реклама
Mode 1:
- Shadow map: 2048x2048
- Shadow quality: high
- All other settings at maximum
Mode 2:
- Shadow map: 1024x1024
- Shadow quality: normal
- All other settings at maximum
Mode 3:
- Shadow map: 1024x1024
- Shadow quality: low
- All other settings at maximum
Company of Heroes
Mode 1:
реклама
- DirectX 10 renderer
- All settings at maximum
Mode 2:
- DirectX 10 renderer
- All settings at high or medium
Mode 3:
- DirectX 10 renderer
- Model quality set at high
- All settings low of off
Lost Planet
Mode 1:
- All settings at high
Mode 2:
- All settings at high and/or medium (where possible)
- HDR set at high
Mode 3:
- All settings at low
- HDR set at high
Результаты тестов
High-End класс
К данному классу мы отнесли следующие графические ускорители, которые имеют рекомендованную разработчиком стоимость от $349:
реклама
- ATI Radeon HD 2900 XT 1GB - $549
- ATI Radeon HD 2900 XT 512MB - $399
- Nvidia GeForce 8800 GTX - $599
- Nvidia GeForce 8800 GTS – $349/$449
Call of Juarez
При условии, что скорость какой-либо из представленных графических карты не превышает 28 кадров в секунду (fps), мы не можем говорить о том, что какая-либо из имеющихся на рынке графических карт может похвастаться действительно высокой скоростью в Call of Juarez DX10 при высоком качестве графики. Примечательно, однако, что Radeon HD 2900 XT может конкурировать с более дорогим GeForce 8800 GTX.
При уменьшении разрешений карт теней до 1024х1024, а также установки «нормального» уровня качества теней, скорость возрастает, но едва ли это радикальный рост. ATI Radeon HD 2900 XT от AMD продолжает конкурировать с GeForce 8800 GTX от Nvidia, однако, однозначного лидера выявить едва ли можно, поскольку скорость с минимальным fps в 16 и ниже кадров в секунду едва ли может считаться практически полезной.
Company of Heroes
Как и в случае с DirectX 9 версией Company of Heroes, мы тестируем данную игру без FSAA, поскольку стандартная процедура включения сглаживания далеко не всегда приводит к его активации.
Поскольку DirectX 10 версия игры почти не отличается от DirectX 9, все графические карты, за исключением Nvidia GeForce 8800 GTS показывают более-менее приемлемый уровень производительности.
В данном случае мы можем констатировать однозначную победу ATI Radeon HD 2900 XT над конкурентами. Впрочем, учитывая тот факт, что сама игра весьма отличается от встроенного теста производительности, можно сделать вывод, что GeForce 8800 от Nvidia может также обеспечить необходимый для стратегии уровень комфорта.
Снижая настройки качества с уровней maximum до high/medium мы можем констатировать весьма серьезный рост производительности у всех решений от AMD и Nvidia.
Отрыв, который ATI Radeon HD 2900 XT 1GB GDDR4 демонстрирует по части минимальных fps продолжает впечатлять: если в случае с первым режимом тестированя Company of Heroes DX10 он составлял подчас 100% от Nvidia GeForce 8800 GTX, то в случае с данным режимом тестирования разрыв увеличивается до 200%.
Lost Planet
Игра Lost Planet была протестирована с помощью двух демок, поскольку обе демонстрируют разную степень и характер нагрузки на GPU. К сожалению, графические карты ATI Radeon HD 2900 XT не смогли активировать FSAA в данном приложении, а также рисовали изображение с артефактами (которых не было на других моделях ATI Radeon HD 2000), что указывает на недоработки в драйверах, или самой Lost Planet demo.
Впрочем, скорость при максимальных настройках качества графики такова, что нет никакого смысла говорить о комфортном fps даже без включения сглаживания у Nvidia GeForce 8800 GTX, который является неоспоримым лидером; в любом случае, игра выключит сама себя из-за низкой скорости.
В случае с установками качества на уровень medium/high мы можем наблюдать весьма значительное увеличение производительности как у GeForce 8800, так и у Radeon HD 2900 XT. Тем не менее, решения от AMD по-прежнему отстают от продуктов Nvidia, судя по всему, из-за отсутствия специальных оптимизаций в драйверах ATI Catalyst.
Интересно отметить, что все карты, кроме ATI Radeon HD 2900 XT 512MB демонстрируют несколько большую скорость на уровне Cave по-сравнению с уровнем Snow. Что является тому причиной достоверно неизвестно. Впрочем, следует осознавать, что и здесь «пределом» для GeForce 8800 GTX явится разрешение 1280х960.
Все участники вновь демонстрируют существенный прирост скорости от снижения качества графических эффектов, тем не менее ATI Radeon HD 2900 XT 512MB по-прежнему является аутсайдером, в то время как его 1ГБ собрат вполне может потягаться и с GeForce 8800 GTX. Что примечательно, последний может также показать неплохую скорость при включенном FSAA.
Mainstream класс
К данному классу мы отнесли следующие графические ускорители, которые имеют рекомендованную разработчиком стоимость от $149:
- ATI Radeon HD 2600 XT GDDR4 - $149
- Nvidia GeForce 8600 GTS - $189 - $249
Поскольку данный тип ускорителей не нацелен на энтузиастов, мы решили не измерять их производительность при активации FSAA, ограничившись максимальным уровнем анизотропной фильтрации. Однако, мы решили добавить еще один режим тестирования: с минимальным качеством графики.
Call of Juarez
Будучи одной третьей и одной четвертой частью от своих собратьев, нацеленных на рынок высокопроизводительной 3Д графики, ATI Radeon HD 2600 XT GDDR4 и Nvidia GeForce 8600 GTS показывают вполне предсказуемые результаты, которые обличают невозможность использования обоих продуктов для DirectX 10 версии игры Call of Juarez.
Стоит отметить, что в Call of Juarez DX10 Radeon HD 2600 XT опережает несколько более дорогую GeForce 8600 GTS в два раза. Является ли это удачным стечением обстоятельств, или же продукт от Advanced Micro Devices действительно чувствует себя существенно лучше конкурента в DX10 приложениях нам предстоит выяснить в дальнейшем.
Company of Heroes
Обе графические карты – AMD Radeon HD 2600 XT и Nvidia GeForce 8600 GTS продолжают демонстрировать крайне низкие результаты при высоком качестве изображения. Впрочем, стоит свести его к минимально возможному, которое делает игру более похожей на поколение DX8, нежели поколение DX10, как производительность выходит на достойный уровень.
Как и в предыдущем случае, Radeon HD 2600 XT одерживает внушительную победу над GeForce 8600 GTS при любых настройках качества. Впрочем, стоит отметить, что более-менее комфортная игра возможна на решении ATI Radeon исключительно при средних настройках и в разрешении 1280x1024.
Lost Planet
По непонятной причине Nvidia GeForce 8600 GTS отказалась работать при максимальных настройках качества игры даже в режиме демонстрации. Впрочем, это едва ли является серьезной проблемой, принимая во внимание крайне низкую скорость DX10 рендеринга обоих конкурентов в данном случае.
Отметим, что Nvidia GeForce 8600 GTS заметно опережает Radeon HD 2600 XT в Lost Planet на уровне Snow. Тем не менее, данную победу можно скорей считать пирровой, поскольку игра выключится как только минимальный фпс не будет соблюдён.
Уровень Cave не приносит каких-либо откровений, за исключением несколько более высоких результатов для обеих видеокарт.
Entry-Level класс
К данному классу мы отнесли следующие графические ускорители, которые имеют рекомендованную разработчиком стоимость от $79:
- ATI Radeon HD 2400 XT - $79/$89
- Nvidia GeForce 8500 GT - $89/$99
Поскольку данный класс ускорителей нацелен в большой степени на казуальных игроков, мы решили не измерять их производительность при активации FSAA, ограничившись максимальным уровнем анизотропной фильтрации. Однако, мы решили использовать три режима для снятия результатов: с максимальным качеством, со средним качеством и с минимальным качеством графики.
Call of Juarez
Результаты тестов ясно показывают: современные графические адаптеры начального ценового диапазона с поддержкой DirectX 10 предназначаются скорее для любителей красочных слайд шоу, а не игроков.
Можно констатировать, что ATI Radeon HD 2400 XT несколько более быстрее своего более дорогого конкурента в DirectX 10 версии Call of Juarez.
Company of Heroes
Результаты Company of Heroes DirectX 10 также выглядят весьма удручающе.
Хотя Radeon HD 2400 XT продолжает удерживать лидерство, едва ли 18 fps интересны тем, кто собирается играть в Company of Heroes DX10.
Lost Planet
Как и в случае с GeForce 8600, его младший собрат GeForce 8500 GT не умеет работать с максимальными настройками качества в игре Lost Planet.
При количестве кадров в секунду от двух до девяти, уровень Snow представляет собой набор слайдов с зимней научно-фантастической темой, но никак не интерактивную трехмерную игру.
Более лёгкий для рендеринга уровень Cave также не может реабилитировать ATI Radeon HD 2400 XT и Nvidia GeForce 8500 GT от заслуженного звания “DirectX 10 графический тормоз”.
реклама
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила